作 者:劉躍軍,龍姝羽 著
定 價:78
出 版 社:中國國際廣播出版社
出版日期:2022年03月01日
頁 數:396
裝 幀:平裝
ISBN:9787507850567
* 國內前沿虛擬現實設計繫統專業教材。* 經典案例講解虛擬現實內容制作技術。* 全套電子教學資源助力提升學習效果。
●第一章 概述
第二章 UE4中Cascade粒子特效基礎篇
第一節 UE4中Cascade粒子繫統基礎介紹
第二節 UE4中Cascade粒子繫統自然環境案例制作(一)——飄浮粒子
第三節 UE4中Cascade粒子繫統自然環境案例制作(二)——飄落的樹葉
第四節 UE4中Cascade粒子繫統自然環境案例制作(三)——下雪
第五節 UE4中Cascade粒子繫統自然環境案例制作(四)——下雨
第六節 UE4中Cascade粒子繫統自然環境案例制作(五)——煙霧
第七節 UE4中Cascade粒子繫統自然環境案例制作(六)——火焰
第三章 UE4中Cascade粒子特效高級篇
第一節 復雜技能特效案例制作(一)
第二節 復雜技能特效案例制作(二)
第四章 UE4中Niagara粒子特效
第一節 UE4中Niagara粒子繫統基礎介紹
第二節 UE4中Niagara粒子繫統基礎案例制作(一)——可視化力場
第三節 UE4中Niagara粒子繫統基礎案例制作(二)——雲層
第四節 UE4中Niagara粒子繫統高級案例制作——角色粒子
第五章 燈光霧
第一節 透明貼圖模擬燈光霧
第二節 Light Shafts模擬燈光霧
第三節 Volumetric Light模擬體積燈光霧
第六章 後期效果處理
第一節 鏡頭效果
第二節 校色
第三節 光照、渲染功能
第七章 引擎特效——二維效果渲染
第一節 效果、原理與流程
第二節 角色效果
第三節 場景效果
《虛擬現實引擎特效制作》是“虛擬現實設計繫列教材”中的一本。引擎特效主要是指使用三維圖像引擎軟件制作的視覺特效。視覺特效包含的內容廣泛,在一個場景裡除了人物、自然環境、建築三大部分以外的視覺特效均能利用引擎特效制作完成。本書主要內容包括UE4中Cascade粒子特效、UE4中Niagara粒子特效、燈光霧特效、後期處理效果、三維渲染二維效果制作。本教材有較高的出版價值,對遊戲設計相關專業的老師和學生有重要參考價值和提升作用。
劉躍軍,龍姝羽 著
劉躍軍,博士、副教授、研究生導師,北京電影學院動畫學院遊戲設計繫主任、電腦動畫教研室主任。沉浸式交互動漫(VR)文化與旅遊部重點實驗室副主任,教育部影視動畫創作工程研究中心副主任,中國高校虛擬現實 VR/AR 產學研聯盟秘書長,中國虛擬現實產業發展、中國遊戲產業發展繫列藍皮書執行主編。北京市 2015—2017 撥尖人纔,北京電影學院 2019—2021 領軍人纔。主要獲獎作品:VR 作品《敦煌飛天VR》獲 2018 世界 VR 產業大會創新金獎、2019 第十三屆全國美展優秀進京作品獎,VR 作品《敦煌奇幻之路》獲中國金雞百花電影節第二屆國際微電影展映優秀(很好)作品獎,VR 作品《甲午海戰等