●前言
第一章概論
1.1地理空間數據可視化概述
1.2可視化在學科中的地位與作用
1.3研究內容與發展趨勢
1.4與其他學科的關繫
1.5學習指南
第二章地理空間數據可視化基礎理論
2.1視覺與感受
2.2心理學與心理物理學
2.3透視原理與平面構圖
2.4符號與地圖符號
2.5視覺變量與感受理論
第三章計算機可視化環境
3.1計算機可視化環境的構成及功能
3.2圖形輸入設備
3.3圖形輸出設備
3.4圖形軟件繫統
第四章圖形可視化基本算法
4.1直線的生成算法
4.2圓與橢圓的生成算法
4.3區域填充算法
第五章圖形映射變換
5.1圖形變換基礎
5.2二維圖形變換
5.3三維圖形變換
5.4投影變換
第六章圖形開窗與裁剪
6.1圖形開窗與裁剪概述
6.2直線段的裁剪
6.3平面多邊形的裁剪
6.4其他圖形的裁剪
第七章點狀地物數據可視化
7.1點狀符號概述
7.2點狀符號化方法
7,3點狀符號庫建立與管理
7.4點狀地理數據可視化繫統
第八章線狀地物數據可視化
8.1線狀符號概述
8.2線狀地物數據符號化方法
8.3曲線光滑插值
8.4線狀地物數據可視化繫統
第九章面狀地物數據可視化
9.1面狀符號概述
9.2面狀符號填充配置算法
9.3面狀地物數據可視化繫統
第十章專題地理數據可視化
10.1專題地圖與專題地理數據
10.2專題要素表示方法
10.3專題數據分類分級處理
10.4專題地理數據可視化繫統
第十一章三維地理空間數據可視化
11.1三維地理空間可視化概述
11.2地物表層可視化基本技術
11.3三維地理空間多尺度表達
11.4地理空間數據的三維可視化
第十二章地理時空數據動態可視化
12.1地理時空過程可視化概述
12.2動態視覺變量
12.3地理空間數據動態表示方法
12.4地理空間數據動態可視化技術
第十三章圖形交互技術與用戶界面
13.1人機交互概述
13.2圖形輸入控制方式
13.3交互式繪圖技術
13.4三維交互技術
13.5圖形用戶界面設計
第十四章地理空間數據可視化設計
14.1可視化設計概述
14.2可視化內容取舍與概括
14.3多尺度可視化設計
14.4可視化符號設計
14.5圖面視覺效果的設計
主要參考文獻
地理空間數據可視化是地理信息科學理論和技術的重要內容之一,是把地理空間數據轉化為可視的表示形式,以提升人類地理空間認知能力。這是一個心智過程,成為近年來地理信息科學與技術研究的熱點。
《地理空間數據可視化原理/普通高等院校地理信息科學繫列教材》全面介紹了概論、地理空間數據可視化基礎理論、計算機可視化環境、圖形可視化基本算法、圖形映射變換和圖形開窗與裁剪,論述了點狀地物、線狀地物、面狀地物數據可視化和專題地理數據可視化的方法,詳細討論了三維地理空間數據可視化和地理時空數據動態可視化,書末介紹了圖形交互技術與用戶界面和地理空間數據可視化設計。
《地理空間數據可視化原理/普通高等院校地理信息科學繫列教材》條理清晰、圖文並茂、實例豐富,既適合作為地理信息科學專業或相關專業本科生、研究生教材,又可供從事信息化建設、信息繫統開發等有關科研、企事業單位的科技工作者參考。