●引言
1認識場景
第一章場景藝術概述
第一節中國
第二節日本
第三節歐美
第二章場景市場的關繫及應用
第一節場景與動畫
第二節場景與漫畫、連環畫
第三節場景與遊戲
第四節場景與數字電影
第三章場景的功能與要求
第一節交代時空關繫
第二節營造情緒氛圍
第三節刻畫角色性格及心理
第四節強化矛盾衝突
第五節場景的時間特性
第六節場景設計的要求
第七節場景的分類
第八節素材收集
第四章場景繪制與工具操作
第一節手繪工具
第二節電腦軟件工具
2學習場景
第五章如何學習繪制場景
第一節繪景的樂趣與困難
第二節小稿的重要性
第三節背景要素
第四節綜合美化
第六章數字場景基礎
第一節三維場景制作
第二節後期修改
第七章二維動畫場景基礎
第一節動畫場景構圖
第二節透視
第三節色彩
第四節光影塑造的靈魂
3賞析場景
第八章創作講解
第一節前期準備
第二節範例
第九章欣賞圖例
一部出色的動畫片,不僅需要豐富的角色,還需要展示出相當完美的場景。無論從布局安排,還是造型設計來講,影視動畫的表現力需要優秀,動人的場景進行表現與烘托。《動畫場景設計》作為一門大學影視動畫專業開設的必修課程,會幫助你進入場景設計的殿堂……講解影視動畫場景設置的關鍵技巧及注意事項,強調技術,以經典的實例作演示是本書的重點。每個實例都將進行細微地講解分析;以豐富的案例,全面、繫統、科學地指導學生塑造場景的技巧和提高表現力。 隨書附贈的視頻光盤,收錄了大量中外優秀的場景設計作品,以供欣賞和研究。景設計顧名思義是指動畫片中除角色造型以外的一切物像的造型設計。場景是展開劇情,展示角色生存空間、時代背景、塑造和烘托角色形像、個性特征及內心世界的特定空間環境。場景的空間體量很大:田野、江河、高山、明月等屬於自然環境;城市、廣場、園林、居室等是人類為自己營造的工作、學習、休閑等場所,屬於人工環境;人與人之等