●第一章 材質與貼圖
● 第一節 什麼是材質貼圖
● 一、色彩
● 二、光滑與反射
● 三、透明與折射
● 第二節 平板(節點)材質編輯器
● 一、Maya中的應用
● 二、3ds Max中的應用
● 第三節 精簡材質編輯器
● 一、3ds Max中的打開方法
● 二、精簡材質編輯器素
● 三、材質編輯工具
● 四、材質/貼圖瀏覽器
● 五、Standard材質的類型
● 六、其他常用材質
● 第四節 項目實訓
● 一、多維/子對像材質制作
● 二、Ink'n Paint材質
●第二章 UVW貼圖與UVW展開
● 第一節 貼圖的應用
●部分目錄