●第一部分
●第1章 多媒體技術基礎
●第2章 多媒體素材的數字化
●第3章 平面圖像處理——Photoshop CS2
●第4章 動畫基礎與制作——Flash MX
●第5章 數字音頻處理——Cool Edit Pro 2.0
●第6章 數字視頻處理——Premiere Pro
●第7章 多媒體應用繫統的制作——Authorware
●第8章 光盤制作與
●第二部分
●第1章 多媒體技術基礎實踐
●第2章 多媒體作品美學設計基礎實踐
●第3章 平面圖像處理——Photoshop CS實踐
●第4章 動畫基礎與制作——Flash MX實踐
●第5章 數字音頻處理——Cool Edit Pro實踐
●第6章 數字視頻處理——Premiere Pro實踐
●第7章 多媒體應用繫統的制作——Authorware實踐
●第8章 光盤制作與實踐
●參考文獻
齊俊英主編的《多媒體技術與應用》參照高等學校計算機基礎教學基本要求中《多媒體技術及應用》課程的教學大綱進行編寫,將培養應用創新能力的目標融會、貫穿於教材之中,以“夠用、實用”為原則,精簡傳統教材中理論過多、專業性過強的內容。本書從多媒體技術基礎知識入手,首先介紹了多媒體基礎理論,接著講述了當今流行的多媒體著作軟件Authorware;繫統講解了Photoshop CS2、動畫基礎與制作軟件Flash MX、音頻制作軟件Cool Edit Pro、數字視頻軟件Premiere Pro以及光盤制作與軟件的使用方法,並提供了實驗安排和上機實訓指導。經過理論和實踐,達到由不懂到掌握再靈活應用。
《多媒體技術與應用》可作為高等院校各專業“多媒體技術應用”課程的教材使用,也可以作為對多媒體技術的應用感興趣的讀者的自學用書。