●第1章遊戲特效概述/001
●1.1遊戲特效分類/003
●1.1.1二維遊戲特效/003
●1.1.2三維遊戲特效/003
●1.1.3引擎遊戲特效/004
●1.2遊戲特效軟件/004
●1.3遊戲特效設計思路/005
●1.3.1分析設計要求/005
●1.3.2進行具體制作/006
●第2章引擎粒子特效繫統/011
●2.1遊戲引擎概述/011
●2.2Unity3D粒子繫統/013
●2.2.1Unity3D工程創建/013
●2.2.2Unity3D粒子繫統創建/015
●2.2.3Unity3D粒子基本屬性參數/020
●2.3引擎場景特效制作/046
●第3章武器特效制作/057
●3.1遊戲中武器的特效分類及設計/057
●3.2武器自身特效制作(火屬性特效)/058
●3.3武器揮動特效制作(刀光的制作)/067
●部分目錄