●第1章動畫表演概論001
●1.1動畫表演概述/001
●1.2動畫表演的重要性/002
●1.2.1塑造角色/002
●1.2.2推動情節/004
●1.2.3產生共感/005
●1.3動畫表演與戲劇表演的關繫/006
●1.3.1戲劇表演的出現/006
●1.3.2動畫表演的出現/007
●1.3.3動畫表演與戲劇表演的異同/007
●1.3.4繪畫中的表演對動畫表演的影響/008
●課後作業/010
●第2章動畫表演的基礎——運動規律011
●2.1動畫產生的原理——視覺暫留/011
●2.2時間和空間——讓運動變得有意義/012
●2.3基礎運動規律/013
●2.3.1擠壓、拉伸、預備動作/013
●2.3.2速度與重量/017
●2.3.3節奏與旋律/025
●2.3.4心理預期/028
●部分目錄
本書共7章內容,涵蓋動畫表演(角色動畫)的起源、功能、重要性及其設計、制作方法。首先,以簡單易懂的方式講述了動畫角色表演的基本概念、原理和來源,使讀者初步了解這門課程以及其重要性;然後,通過分析角色表演的原理和一般規律,輔以大量的實例分析,幫助讀者較為全面和深入地理解動畫表演。在此基礎上,歸納、總結了動畫師在為動畫角色設計表演時較為科學的工作方法,以及如何使用這些方法來保證在高效工作的同時優選程度地發揮創意。在具體章節中,通過“知識拓展”增強知識的趣味性、豐富性。同時,本書理論與實踐相結合,多個小節設有“小練習”,使讀者在練習中鞏固重要知識點,並通過各章的課後練習,加強讀者對整章內容的理解和掌握。本書適於高等院校的動畫、遊戲等相關專業的學生或動畫愛好者,可作為動畫表演、角色動畫、角色表演、角色設計等課程的教材或教輔。同時,也可為具有一定經驗的動畫師提供參考和幫助。