作 者:傅洛伊 王新兵 著
定 價:99
出 版 社:清華大學出版社
出版日期:2019年04月01日
頁 數:430
裝 幀:平裝
ISBN:9787302519751
全面深入地介紹移動互聯網的基礎知識;理論與實踐結合,設計了7個移動互聯網案例
●····························································目錄Contents上篇基 礎 理 論第1章無線通信網絡概述31.1無線通信網絡的歷史與發展41.2無線通信網絡的主要特點51.3無線通信網絡的基礎技術51.4無線通信網絡的新興技術71.5移動互聯網滲透7習題7參考文獻7第2章無線電的傳播92.1有線介質與無線介質92.2無線電的傳播機制122.3天線與天線增益132.4路徑損耗模型162.5多徑效應與多普勒效應21習題23參考文獻23第3章蜂窩繫統原理243.1蜂窩繫統243.2移動性管理253.2.1切換管理263.2.2位置管理263.3區群和頻率復用26◆移動互聯網導論(第3版)目錄3.3.1通過頻率復用擴大繫統容量273.3.2頻率復用下的小區規劃273.3.3六邊形小區的幾何結構293.3.4頻率復用比303.4同信道與相鄰信道干擾313.4.1同信道干擾323.4.2鄰信道干擾333.5擴大繫統容量的其他方法343.5.1小區分裂343.5.2定向天線(天線扇區化)353.6信道分配策略36習題37參考文獻37第4章3G、4G和5G384.13G概述384.1.1技術起源384.1.2標準參數394.1.3應用領域424.24G444.2.1技術層面444.2.2概念444.2.3繫統網絡結構454.2.4關鍵技術464.2.54G國際標準464.2.6性能494.35G50習題50參考文獻50第5章移動IP525.1概述525.1.1移動IP的出現背景525.1.2移動IP設計目標及設計要求525.1.3移動IP的發展歷史535.2移動IP535.2.1基本術語535.2.2移動IP的基本操作原理545.2.3移動IP的工作過程545.2.4移動IP存在的問題645.3移動IPv6655.3.1移動IPv6操作655.3.2移動IPv6與移動IPv4的區別68習題68參考文獻69人物介紹——互聯網之父Vinton G. Cerf70參考文獻70第6章無線局域網與IEEE 802.11標準716.1無線局域網的構成716.2無線局域網的拓撲結構726.3IEEE 802.11標準家族736.3.1IEEE 802.11736.3.2IEEE 802.11b736.3.3IEEE 802.11a746.3.4IEEE 802.11g756.3.5IEEE 802.11n756.3.6IEEE 802.11ac776.3.7IEEE 802.11ad786.3.8IEEE 802.11aa796.3.9IEEE 802.11af806.3.10IEEE 802.11ax81習題85參考文獻85第7章無線移動互聯網安全867.1概述867.2無線局域網的安全威脅和安全機制877.2.1安全威脅877.2.2WEP加密機制877.2.3WEP認證機制897.2.4IEEE 802.1X認證機制90725WAPI協議937.2.6IEEE 802.11i TKIP和CCMP957.3移動網絡的安全問題與安全技術997.3.1移動通信網絡安全問題997.3.2移動終端和移動應用的安全問題102習題105參考文獻105第8章Ad hoc網絡1068.1Ad hoc網絡概述1068.1.1Ad hoc網絡產生背景1068.1.2Ad hoc網絡發展歷史1068.1.3Ad hoc網絡定義1078.1.4Ad hoc網絡特點1078.1.5Ad hoc網絡的應用1098.1.6Ad hoc網絡面臨的問題1098.2Ad hoc網絡的體繫結構1108.2.1Ad hoc網絡的節點結構1108.2.2Ad hoc網絡的拓撲結構1118.2.3Ad hoc網絡協議棧簡介1128.2.4Ad hoc網絡的跨層設計1138.3Ad hoc網絡的關鍵性技術1148.3.1隱藏終端和暴露終端1158.3.2Ad hoc網絡路由協議1198.4Ad hoc的服務質量和安全問題1298.4.1服務質量的概念1298.4.2跨層模型1298.4.3Ad hoc網絡中的安全問題130習題133參考文獻134人物介紹——無線網絡專家Dina Katabi教授135參考文獻135第9章傳感器網絡1369.1概述1369.2無線傳感器網絡1379.2.1IEEE 1451與智能傳感器1379.2.2無線傳感器網絡體繫結構1399.3無線傳感器網絡的應用1419.3.1軍事應用1419.3.2醫療衛生應用1429.3.3環境及農業應用1439.3.4智能家居應用1449.3.5其他應用1449.4無線傳感器網絡繫統145習題146參考文獻146人物介紹——圖靈獎得主Edmund M. Clarke教授147參考文獻147第10章物聯網14810.1物聯網綜述14810.1.1物聯網的歷史14810.1.2物聯網的發展近況14810.1.3物聯網的應用15010.2超寬帶無線通信技術15310.2.1超寬帶無線傳輸技術的歷史15410.2.2超寬帶無線傳輸技術的特點15410.2.3超寬帶無線傳輸技術的應用15610.3軟件無線電15710.3.1軟件無線電的歷史15710.3.2軟件無線電的特點15910.3.3軟件無線電的應用16010.3.4軟件無線電的發展前景16010.4射頻識別16110.4.1射頻識別的歷史16110.4.2射頻識別的特點16210.4.3射頻識別的應用16310.5低功耗藍牙無線技術16310.5.1低功耗藍牙無線技術的歷史16410.5.2低功耗藍牙無線技術的特點16510.5.3低功耗藍牙無線技術的應用16510.6人體局域網16610.6.1人體局域網的歷史16610.6.2人體局域網的應用16710.7認知無線電16710.7.1認知無線電的歷史16710.7.2認知無線電的特點16810.7.3認知無線電的應用169習題171參考文獻172人物介紹——ACM/IEEE Fellow劉雲浩教授173第11章軟件定義網絡17411.1網絡發展概述17411.1.1計算機網絡發展現狀17411.1.2計算機網絡發展面臨的問題17511.1.3雲計算網絡17611.2軟件定義網絡概述17711.2.1軟件定義網絡的發展17711.2.2軟件定義網絡的定義17811.2.3軟件定義網絡的優勢17911.3軟件定義網絡關鍵技術18011.3.1OpenFlow概述18111.3.2VXLAN概述18311.3.3其他關鍵技術18611.4軟件定義網絡標準現狀18811.4.1標準化組織18811.4.2開源項目189習題189第12章比特幣與區塊鏈19012.1比特幣概述19012.1.1比特幣的誕生19012.1.2比特幣的發展19112.2比特幣的原理19212.2.1比特幣錢包19312.2.2比特幣交易過程19312.2.3比特幣挖礦過程19512.3比特幣的困難和挑戰19812.4區塊鏈簡介19912.4.1區塊鏈的核心——去中心化19912.4.2區塊鏈的技術原理20112.4.3區塊鏈的應用與挑戰20212.5比特幣網絡中的研究問題20412.5.1比特幣網絡中的信息傳播20412.5.2比特幣網絡中交易信息的回溯207習題210參考文獻210第13章智能機器人網絡21213.1智能機器人平臺21213.1.1NAO人形機器人21213.1.2H20繫列人形機器人21613.1.3國內機器人現狀21713.2網絡模塊21913.2.1WiFi21913.2.2ZigBee22113.3相關拓展22513.3.1分布式繫統與算法22513.3.2人工智能22613.3.3機器學習228習題231參考文獻231人物介紹——圖靈獎得主Les Valiant教授232參考文獻232第14章移動智能小車網絡23314.1智能小車的平臺23314.2學術界移動小車機器人的研究應用23814.2.1蛙跳路徑設計 23814.2.2實時室內地圖23914.2.3全分布式平滑與地圖24014.2.4多合作多機器人估計與控制24114.2.5局部與全局24214.3移動智能小車網絡在產業界的應用24214.3.1無人駕駛汽車24514.3.2無線傳感器網絡246習題248參考文獻248人物介紹——人工智能專家Judea Pearl教授250參考文獻250第15章四旋翼飛行器在無線網絡中的應用25115.1在物聯運輸方面的應用25115.2在自主導航方面的應用25215.3在遙感測繪方面的應用25215.4在其他方面的應用252習題253參考文獻253人物介紹——機器人專家Vijay Kumar教授254參考文獻254第16章Android編程與開發25516.1Android繫統的架構25616.1.1應用程序層25616.1.2應用程序框架層25616.1.3繫統運行庫25716.1.4Linux內核25816.2編程環境的搭建25816.3Android工程26016.3.1Android程序裡的基本概念26116.3.2安卓應用程序的生命周期26416.3.3典型例程26816.3.4網上的資源26816.4Android手機功能介紹26816.5Android手機在研究領域的應用26916.5.1應用 126916.5.2應用 226916.5.3應用 327016.5.4應用 427016.5.5應用 527016.5.6應用 627216.5.7應用 727216.5.8應用 827416.5.9應用 927516.5.10應用 1027516.5.11應用 1127516.5.12應用 1227616.5.13應用 1327616.5.14應用 1427716.5.15應用 1527716.5.16應用 1627816.5.17應用 1727916.5.18應用 1828016.5.19應用 19281習題282參考文獻283人物介紹——小米公司創始人雷軍285參考文獻285第17章iOS編程與開發28617.1iOS繫統介紹28617.1.1開發者計劃28717.1.2iOS框架介紹28717.1.3應用程序介紹29017.2iOS開發29217.2.1窗口29317.2.2視圖29317.2.3運算符與表達式29517.2.4Foundation 框架簡介29717.2.5面向對像29717.2.6內存管理29917.3典型iOS程序介紹30117.3.1實例1地圖導航30117.3.2實例2自定義地圖的標注30217.3.3實例3自定義的地圖30317.4iOS程序應用30417.4.1iOS手機中的傳感器30417.4.2應用130417.4.3應用230517.4.4應用330517.4.5應用4307習題307參考文獻308第18章圖形碼30918.1一維條形碼30918.1.1一維條形碼的分類31018.1.2一維條形碼的應用31118.2QR碼31218.2.1二維碼的誕生31218.2.2QR碼的公開及其普及31318.2.3QR碼標準及其進化31318.2.4QR碼的優點31418.2.5QR碼的符號結構31418.2.6QR碼的特征31418.2.7版本和規格31518.2.8QR碼的應用31618.3其他二維碼31818.3.1Data Matrix31818.3.2PDF41731918.3.3Aztec碼32018.3.4MaxiCode32018.3.5EZcode32118.4高維碼32118.4.1HCCB(高容量彩色條碼)32118.4.2COBRA321習題323第19章網絡經濟學32419.1博弈論32419.1.1接近信息靜態博弈32419.1.2接近信息動態博弈32919.1.3不接近信息靜態博弈33019.1.4不接近信息動態博弈33319.2拍賣機制33419.2.1拍賣的要素33519.2.2拍賣的分類33619.2.3VCG拍賣34119.2.4全支付拍賣34119.3契約理論34219.3.1契約要素34219.3.2契約模型34319.3.3契約可行性34419.3.4契約理論應用34419.3.5契約理論小結34619.4市場理論34619.4.1市場均衡34619.4.2用戶行為分析34819.4.3廠家行為分析35019.5談判理論35019.5.1談判理論的發展歷史及分類35119.5.2納什談判理論35119.5.3納什談判理論在無線網絡中的應用353習題354參考文獻355第20章移動互聯網智能化和算法35720.1智能移動互聯網35820.1.1移動社交網絡35820.1.2基於大規模視頻流的實時分析與處理35920.1.3智慧城市35920.1.4醫療圖像分析繫統36020.1.5互聯網金融大數據36020.2眾籌網絡36020.2.1資源調度方案36120.2.2網絡節點激勵機制36120.2.3眾籌網絡安全機制36120.3移動互聯網的計算36120.3.1大數據分析——強大的工具36120.3.2分布式計算36320.4兩個實例36420.4.1朋友關繫預測36420.4.2車載互聯網路由優化365習題365參考文獻365第21章移動互聯網的工業設計36721.1移動互聯網的產品36721.1.1產品分類36721.1.2產品特點36921.2移動互聯網產品的設計和研發37021.2.1移動互聯網產品用戶的特點37121.2.2移動互聯網產品的設計原則37121.2.3移動互聯網產品的設計要素37221.2.4與傳統的產品設計的不同點372習題373參考文獻373人物介紹——Apple公司創始人喬布斯375參考文獻376第22章移動互聯網遊戲37722.1移動互聯網遊戲產業鏈37722.2移動互聯網遊戲類型37922.3移動互聯網遊戲發展史與經典遊戲37922.4移動互聯網遊戲的發展前景38222.5移動互聯網遊戲公司miHoYo383習題384參考文獻385人物介紹——Facebook公司創始人扎克伯格386第23章互聯網的未來及影響38723.1互聯網帶來的行業變革38723.2互聯網金融: 數字化時代的金融變革39623.2.1互聯網金融與金融互聯網39623.2.2互聯網金融的新模式39723.2.3互聯網金融的未來39923.3互聯網對傳統教育的挑戰40023.3.1互聯網對傳統教育的影響40023.3.2因特網對教育觀念轉變的意義40023.3.3互聯網時代現代教育的幾個特點40123.3.4因特網進入現代教育需注意的問題40323.4互聯網所引起的信息安全問題40423.5移動互聯網遊戲開發者的攀登珠峰之路405習題407參考文獻408人物介紹——阿裡巴巴公司創始人馬雲409參考文獻410下篇實驗第24章實驗1Android開發基礎413第25章實驗2Android開發提高416第26章實驗3SDN實驗417第27章實驗4Android測量WiFi信號強度423第28章實驗5Android計步器424第29章實驗6iOS開發基礎426第30章實驗7iOS開發提高428致謝431
《移動互聯網導論(第3版))全面、深入地介紹了移動互聯網的基礎理論、新興技術、應用開發等內容,在繫統地講解移動互聯網發展歷史與應用現狀的同時,還介紹了移動互聯網未來的發展趨勢。本書注重對網絡領域前沿知識的涵蓋和介紹,在講解基礎理論知識的同時,還引入了比特幣、區塊鏈等新興的移動互聯網技術。本書可作為高等學校計算機專業、通信工程專業、電子與信息專業以及其他相近專業本科生的教科書,也可以作為移動互聯網技術人員的參考書。
····························································第5章chapter5第5章移 動 IP5.1概述〖*4/5〗5.1.1移動IP的出現背景因特網的飛速發展和移動設備(筆記本電腦、掌上電腦)的大量湧現,推動了人們對移動設備接入網絡的研究,人們不再滿足於單一的、固定的因特網接入方式,而是希望能夠提供靈活的上網方式,移動設備用戶希望能夠和桌面固定用戶一樣接入同樣的網絡,共享網絡資源和服務。無線互聯網的發展,要求IP網絡能夠提供對移動性的良好支持。根據IP地址結構和尋址模式的特點,每一個IP地址都歸屬一個網絡,當把一臺桌面計算機從一個網絡移動到另一個網絡時,首先要從原網絡上斷開,再連接到新的網絡上,並且還要重新配置IP地址。這樣的方式對於一個需要頻繁移動的移動設備等
····························································序PrefaceA note to professor nbing Wang as he creates an environment for young faculty in China to succeed.王新兵教授為中國年輕教師創造了一個通向成功的環境。美國計算機科學家,圖靈獎獲得者,美國科學院院士,美國工程院院士,中國科學院外籍院士John Hopcroft2017.4.13 This should be read by all young SJTU students and other.這本書值得所有上海交通大學年輕學生和其他相關人員閱讀。瑞典控制科學家,瑞典皇家科學院院士,中國科學院外籍院士Anders Lindquist等