●目 錄
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●第一部分 虛擬現實技術基礎知識
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●第1章 虛擬現實技術概論 1
●1.1 虛擬現實技術的基本概念 2
●1.1.1 狹義的定義 3
●1.1.2 廣義的定義 3
●1.1.3 虛擬現實技術的特性 3
●1.1.4 虛擬現實繫統組成 4
●1.1.5 虛擬現實的關鍵技術 5
●1.2 虛擬現實繫統的分類 6
●1.2.1 沉浸型虛擬現實繫統 6
●1.2.2 增強現實性虛擬現實繫統 7
●1.2.3 桌面型虛擬現實繫統 7
●1.2.4 分布式虛擬現實繫統 9
●1.3 虛擬現實技術的主要研究對像 9
●1.4 虛擬現實技術的主要應用領域 10
●1.4.1 醫學領域 10
●1.4.2 娛樂和藝術領域 12
●部分目錄
本書編寫本著普及與實用的原則,在闡述虛擬現實技術必要理論知識的基礎上,還著重介紹了目前流行的虛擬現實軟件及其使用方法。
本書共分3個部分。靠前部分為基礎知識,共5章,分別介紹了虛擬現實技術概論、虛擬現實繫統的三維交換工具、虛擬現實繫統的相關技術、虛擬現實的體繫結構和三維全景技術。第二部分為虛擬現實技術VRML編程和建模方法,共3章,分別介紹了3ds Max 2013虛擬現實建模語言、其他常用軟件以及虛擬現實建模語言VRML。第三部分介紹了虛擬現實在醫學領域的應用和教學平臺建設,共分3章,分別為虛擬現實在醫學方面應用、虛擬現實實驗室、VRP平臺。
本書的特點是注重概念的通俗化、方法的運用、技能的掌握,並以大量的典型等