出版社:電子工業出版社 ISBN:9787121408373 商品編碼:10030531942522 品牌:文軒 出版時間:2021-04-01 代碼:169 作者:唐納德·赫恩M.波林·巴克沃倫·R.卡裡瑟斯
" 作 者:(美)唐納德·赫恩//M.波林·巴克//沃倫·R.卡裡瑟斯 著 Donald Hearn 譯 定 價:169 出 版 社:電子工業出版社 出版日期:2021年04月01日 頁 數:864 裝 幀:平裝 ISBN:9787121408373 "* 國外多所大學采用的經典圖形學教材。* 給出大量OpenGL實例。* 豐富的習題和項目習題集。* 更早地探討了分層建模和動畫的內容。" ●1 A Survey of Computer Graphics 2 Computer Graphics Hardware 3 Computer Graphics Software 4 Graphics Output Primitives 5 Attributes of Graphics Primitives 6 Implementation Algorithms for Graphics Primitives and Attributes 7 Two-Dimensional Geometric Transformations 8 Two-Dimensional Viewing 9 Three-Dimensional Geometric Transformations 10 Three-Dimensional Viewing 11 Hierarchical Modeling 12 Computer Animation 13 Three-Dimensional Object Representations 14 Spline Representations 15 Other Three-Dimensional Object Representations 16 Visible-Surface Detection Methods 17 Illumination Models and Surface-Rendering Methods 18 Texturing and Surface-Detail Methods 19 Color Models and Color Applications 20 Interactive Input Methods and Graphical User Interfaces 21 Global Illumination 22 Programmable Shaders 23 Algorithmic Modeling 24 Visualization of Data Sets 本書是一本內容豐富、取材新穎的計算機圖形學著作,在其前一版的基礎上進行了全面擴充,增加了許多新的內容,覆蓋了計算機圖形學的相關發展和成就。全書層次分明、重點突出,並附有使用OpenGL編寫的大量程序及各種效果圖,是一本難得的優秀教材。全書分為24章及3個附錄,全面繫統地講解了計算機圖形學的基本概念和相關技術。作者首先對計算機圖形學進行綜述;然後講解二維圖形的對像表示、算法和應用,以及三維圖形的相關技術、建模和變換等;接著介紹光照模型、顏色模型和動畫技術;最後的附錄給出了計算機圖形學中用到的基本數學概念、圖形文件格式及OpenGL的相關內容。 本書可作為信息技術等相關專業本科生和研究生的雙語教材或參考書,也可作為計算機圖形技術人員的參考資料。 (美)唐納德·赫恩//M.波林·巴克//沃倫·R.卡裡瑟斯 著 Donald Hearn 譯 "Donald Hearn 從1985年開始任教於美國伊利諾伊大學Urbana-Champaigh分校的計算機科學繫。Hearn博士擔任過多門課程的教學工作,包括計算機圖形學、科學計算可視化、計算科學、數學和應用科學等。他還指導過多個研究項目並在相關領域發表了許多學術論文。M. Pauline Baker是美國印第安納大學-普度大學Indianapolis聯合分校(IUPUI)信息學院的教授。Baker教授主持印第安納大學可視化和交互空間滲透技術實驗室的相關工作,也是伊利諾伊大學美國國家超級計算應用中心(NCSA)的主任。Baker教授在康奈爾大學獲得心理學學士學位,在Syracuse大學等
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