作 者:呂雲翔 編著 著
定 價:59
出 版 社:機械工業出版社
出版日期:2017年07月01日
頁 數:354
裝 幀:平裝
ISBN:9787111571438
本書詳細而全面地介紹了可以實際用於軟件開發實踐的各種技能。提供教學計劃、部分習題的參考答案。附錄對課程設計進行了指導,並提供可供模仿的一個完整項目,包括文檔和代碼。通過實驗講述流行的軟件開發工具(如軟件繪圖工具Microsoft Visio、面向對像建模工具Rational Rose、軟件實現工具Visual Studio、軟件測試工具UnitTest和軟件項目管理工具Microsot Project等)。
●前言
第1章軟件工程概述
1.1軟件
1.1.1軟件的概念及特點
1.1.2軟件的分類
1.2軟件危機
1.2.1軟件危機的表現與原因
1.2.2軟件危機的啟示
1.3軟件工程
1.3.1軟件工程的概念
1.3.2軟件工程研究的內容
1.3.3軟件工程的目標和原則
1.3.4軟件工程知識體繫
1.3.5軟件工程的發展
1.4軟件開發方法
1.5軟件工程工具
1.6“‘墨韻’讀書會書籍共享平臺”
案例介紹
習題
第2章軟件過程
2.1軟件過程概述
2.2軟件生命周期
2.2.1軟件生命周期的概念
2.2.2傳統軟件生命周期的各個階段
2.3軟件過程模型
2.3.1瀑布模型
2.3.2快速原型模型
2.3.3增量模型
2.3.4螺旋模型
2.3.5噴泉模型
2.3.6基於組件的開發模型
2.3.7統一軟件開發過程模型
2.3.8敏捷過程與極限編程
2.3.9幾種模型之間的關繫
2.3.10選擇軟件過程模型
2.4軟件過程模型實例
習題
第3章可行性研究及需求分析
3.1可行性研究
3.1.1項目立項概述
3.1.2可行性研究的內容
3.1.3可行性研究的步驟
3.2需求分析
3.2.1需求分析的任務
3.2.2需求分析的步驟
3.2.3需求管理
3.2.4需求分析的常用方法
3.3軟件開發計劃書編寫指南
3.4需求規格說明書編寫指南
3.5可行性研究實例
習題
第4章結構化分析
4.1結構化分析概述
4.2結構化分析方法
4.2.1功能建模
4.2.2數據建模
4.2.3行為建模
4.2.4數據字典
4.2.5加工規格說明
4.3結構化分析圖形工具
4.3.1層次方框圖
4.3.2Warnier圖
4.3.3IPO圖
4.4結構化分析實例
4.5實驗:使用Visio繪制“‘墨韻’
讀書會書籍共享平臺”的數據
流圖
習題
第5章面向對像方法與UML
5.1面向對像的軟件工程方法
5.1.1面向對像的基本概念
5.1.2面向對像的軟件工程方法的
特征與優勢
5.1.3面向對像的實施步驟
5.2統一建模語言UML
5.2.1UML簡述
5.2.2UML的特點
5.2.3UML的應用範圍
5.2.4UML的圖
5.2.5UML“4+1”視圖
5.3靜態建模機制
5.3.1用例圖
5.3.2類圖和對像圖
5.3.3包圖
5.4動態建模機制
5.4.1順序圖
5.4.2協作圖
5.4.3狀態圖
5.4.4活動圖
5.5描述物理架構的機制
5.5.1構件圖
5.5.2部署圖
習題
第6章面向對像分析
6.1面向對像分析方法
6.1.1面向對像分析過程
6.1.2面向對像分析原則
6.2面向對像建模
6.2.1建立對像模型
6.2.2建立動態模型
6.2.3建立功能模型
6.2.43種模型之間的關繫
6.3面向對像分析實例
6.4實驗
6.4.1利用Rose創建“‘墨韻’讀書會
書籍共享平臺”的用例模型
6.4.2利用Rose繪制“‘墨韻’讀書會
書籍共享平臺”的類圖
6.4.3利用Rose繪制“‘墨韻’讀書會
書籍共享平臺”的對像圖
6.4.4利用Rose繪制“‘墨韻’讀書會
書籍共享平臺”的包圖
6.4.5利用Rose繪制“‘墨韻’讀書會
書籍共享平臺”的狀態圖
6.4.6利用Rose繪制“‘墨韻’讀書會
書籍共享平臺”的順序圖
習題
第7章軟件設計
7.1軟件設計的基本概念
7.1.1軟件設計的意義和目標
7.1.2軟件設計的原則
7.1.3軟件設計的分類
7.2數據庫結構設計
7.3用戶界面設計
7.3.1設計驅動開發
7.3.2目標用戶群體
7.3.3簡潔與清晰
7.3.4實現模型與心智模型
7.3.5設計的規範性
7.3.6設計的可用性和易用性
7.3.7設計的一致性
7.3.8設計的容錯性
7.4軟件設計說明書編寫指南
習題
第8章軟件體繫結構與設計模式
8.1軟件體繫結構的概念
8.1.1什麼是軟件體繫結構
8.1.2軟件體繫結構建模
8.1.3軟件體繫結構的分層模型
8.1.4軟件體繫結構的作用
8.2典型的軟件體繫結構風格
8.2.1數據流風格
8.2.2調用/返回風格
8.2.3獨立構件風格
8.2.4虛擬機風格
8.2.5倉庫風格
8.3軟件質量屬性
8.4分布式繫統結構
8.4.1多處理器體繫結構
8.4.2客戶端/服務器體繫結構
8.4.3分布式對像體繫結構
8.4.4對等端體繫結構
8.4.5代理
8.5體繫結構框架
8.5.1模型-視圖-控制器
8.5.2模型-視圖-表示器
8.5.3J2EE體繫結構框架
8.5.4PCMEF框架
8.5.5PCBMER框架
8.6軟件繫統的設計模式
8.6.1工廠模式
8.6.2橋接模式
8.6.3策略模式
8.6.4其他模式
習題
第9章結構化設計
9.1結構化軟件設計概述
9.2結構化設計與結構化分析
的關繫
9.3體繫結構設計
9.3.1表示軟件結構的圖形工具
9.3.2面向數據流的設計方法
9.3.3面向數據結構的設計方法
9.4接口設計
9.4.1接口設計概述
9.4.2界面設計
9.5數據設計
9.6過程設計
9.6.1程序流程圖
9.6.2N-S圖
9.6.3PAD圖
9.6.4結構化語言
9.7結構化設計實例
9.8實驗:利用Visio繪制“‘墨韻’
讀書會書籍共享平臺”的
結構圖
習題
第10章面向對像設計
10.1面向對像設計與結構化設計
10.2面向對像設計與面向對像
分析的關繫
10.3面向對像設計的過程與原則
10.3.1面向對像設計的過程
10.3.2面向對像設計的原則
10.4面向對像設計的啟發規則
10.5繫統設計
10.5.1繫統分解
10.5.2問題域子繫統的設計
10.5.3人機交互子繫統的設計
10.5.4任務管理子繫統的設計
10.5.5數據管理子繫統的設計
10.6對像設計
10.6.1設計類中的服務
10.6.2設計類的關聯
10.6.3對像設計優化
10.7面向對像設計實例
……
第11章軟件編程
第12章軟件測試概述
第13章軟件測試方法與過程
第14章軟件維護與軟件工程管理
附錄課程設計
參考文獻
《軟件工程理論與實踐》按照典型的軟件開發過程來組織內容,旨在培養讀者具備軟件工程思想及實際軟件開發的能力。《軟件工程理論與實踐》共14章,主要內容包括軟件工程與軟件過程、軟件需求分析、軟件設計、軟件編程與軟件測試,以及軟件維護與軟件工程管理,如軟件規模估算、進度計劃、人員組織和軟件開發風險管理等內容。《軟件工程理論與實踐》可以作為普通高校計算機相關專業“軟件工程”課程的教材,也可以供學習軟件工程的讀者單獨使用(包括參加計算機等級考試或相關專業自學考試)參考。
前言軟件工程是研究軟件開發和管理的一門工程科學,是計算機學科及相關專業的主干課程,也是軟件從業人員必不可少的專業知識。目前,軟件工程的理論在我國各企業和部門的軟件開發中得到了廣泛應用,軟件工程課程也受到了各大專院校相關專業的重視。軟件工程是一門理論與實踐並重的課程。本書在講述軟件工程的基本概念、原理和方法的基礎上,詳細而全面地介紹了可以實際用於軟件開發實踐的各種技能。旨在使學生通過有限課時的學習後,不僅能對軟件工程的原理有所認識,而且能具備實際開發軟件的各種技能,比如熟練使用各種軟件工程工具,按照標準和規範編寫文檔等。本書共分為14章,內容涉及軟件工程的基本原理和概念、軟件開發生命周期的各個階段、軟件工程管理的相關內容、如何使用各種自動化工具來輔助軟件開發的過程,以及課程設計。本書與其他書的不同之處在於,除了講述必要的軟件工程理論之外,還通過實驗講述流行的軟件開發工具(如軟件繪圖工具Mic等