本書以零起點的讀者為主要對像,以Flash CS6作為開發平臺,從實用角度出發,結合豐富的實例,介紹了制作動畫的常用方法和技術,可以作為Flas 制作課程的入門教材。本書詳細闡述了利用Flash制作動畫的方法,介紹了Flash CS6提供的新功能、新技術以及ActionScript 3.0環境下的腳本程序設計方法。
全書分為15章,主要包括Flash簡介、傳統補間動畫、工具的使用、補間動畫制作、引導線動畫、形狀補間動畫、遮罩動畫、逐幀動畫、骨骼動畫、3D動畫、文本件和實例、聲音和視頻應用、Flash組件、動作腳本基礎、動作腳本進階、動畫優化與發布、綜合實例。各章內容以制作動畫技術為主線,從自學和教學的實用性、易用性出發,用典型實例,邊講(學)邊練的方式介紹了制作動畫的方法。每章均提供了思考題和上機操作題。
在本書提供的配套光盤中,包括等