●前言
●第1章 概述
●1.1 軟件質量與軟件過程
●1.1.1 從焦油坑談起
●1.1.2 傳統行業質量管理
●1.1.3 軟件行業質量管理
●1.2 軟件過程發展簡史
●1.2.1 20世紀50年代的軟件工程
●1.2.2 20世紀60年代的軟件工藝
●1.2.3 20世紀70年代的形式化方法與瀑布過程
●1.2.4 20世紀80年代的生產率與可伸縮性
●1.2.5 20世紀90年代的並發過程與順序過程
●1.2.6 2000年之後的敏捷方法與基於價值的方法
●1.3 經典軟件過程和實踐
●1.3.1 PSP/TSP
●1.3.2 CMM/CMMI
●1.3.3 RUP
●1.3.4 敏捷過程與極限編程
●1.3.5 Scrum
●1.3.6 SPICE
●部分目錄
榮國平等編著的《軟件過程與管理》的目的是讓學生學會將很好管理方法和適用的具體開發技術有機地結合起來,並掌握如何應用過程化思想和繫統化方法開發和維護各類軟件繫統。全書分為三個部分:靠前部分主要介紹軟件開發者個體在過程方法和自我管理上應當掌握的技能;第二部分關注團隊軟件過程,分別從工程化開發、項目管理和團隊動力學角度闡述了軟件開發應當關注的內容;第三部分則基於IDEAL通用軟件過程改進方法,闡述了組織級過程改進的實施方法。通過軟件開發環境中三個不同層次(個體、團隊以及組織)的過程方法的描述,讓學生學會如何繫統地滿足不斷變化的軟件產品開發的需要。
《軟件過程與管理》可作為計算機與軟件工程類專業的高年級本科生和碩士研究生相關課程的教材。