●項目一 3ds max 2011基礎知識
●1.1 3ds max 2011界面介紹
●1.1.1 素介紹
●1.1.2 自定義用戶界面
●1.2 3ds max基礎操作
●1.2.1 文件操作
●1.2.2 對像的選擇
●1.2.3對像的變換
●1.3 動畫基本理論
●1.3.1 3ds max動畫的工作流程
●1.3.2 3ds max動畫的種類
●1.4 材質及渲染
●1.4.1 渲染輸出基礎
●1.4.2 材質渲染技術
●1.4.3 材質球編輯器
●1.5 燈光技術
●1.5.1 三維場景中燈光的使用方法
●1.5.2 3ds max2011燈光的類型
●1.6 插件
●1.6.1 插件介紹
●部分目錄