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    該商品所屬分類:圖書 -> 大中專教材
    【市場價】
    265-384
    【優惠價】
    166-240
    【作者】 徐安東 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302264538
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    內容介紹



    出版社:清華大學出版社
    ISBN:9787302264538
    商品編碼:1067849686

    品牌:文軒
    出版時間:2012-01-01
    代碼:29

    作者:徐安東

        
        
    "
    作  者:徐安東 著
    /
    定  價:29
    /
    出 版 社:清華大學出版社
    /
    出版日期:2012年01月01日
    /
    頁  數:273
    /
    裝  幀:平裝
    /
    ISBN:9787302264538
    /
    目錄
    ●第1章 認識Visua1C#
    1.1 C#語言
    1.1.1 C#語言的由來
    1.1.2 C#的特點
    1.1.3 關於Visua1C#2008
    1.2 .NET Framework3.5
    1.2.1 什麼是.NET:Framework
    1.2.2 C#與.NET的關繫
    1.2.3.NETFramework3.5特性
    1.3 Visua1C#2008集成開發環境
    1.3.1 啟動Visua1Studio2008
    1.3.2 創建項目
    1.3.3 主窗口
    1.3.4 窗體設計器窗口和代碼設計窗口
    1.3.5 解決方案資源管理器窗口
    1.3.6 工具箱窗口
    1.3.7 屬性窗口
    1.3.8 其他窗口
    1.4 使用幫助繫統
    1.4.1 動態幫助
    1.4.2 目錄
    1.4.3 索引
    1.4.4 搜索
    1.4.5 網絡資源
    1.5 用C樣創建Windows應用程序
    1.5.1 設計用戶界面
    1.5.2 設置對像的屬性
    1.5.3 編寫程序代碼
    1.5.4 保存、調試與運行程序
    1.6 用C#創建控制臺應用程序
    1.6.1 創建項目
    1.6.2 編輯C#源代碼
    1.6.3 編譯並運行程序
    小結
    習題1
    第2章 簡單C#程序設計
    2.1 面向對像概念
    2.1.1 對像和類
    2.1.2 對像的屬性、事件和方法
    2.2 建立簡單的Windows應用程序
    2.2.1 設計用戶界面
    2.2.2 設置對像的屬性
    2.2.3 編寫程序代碼
    2.2.4 調試與運行程序
    2.2.5 保存程序和文件組成
    2.3 窗體和Labe1控件
    2.3.1 通用屬性
    2.3.2 窗體
    2.3.3 Labe1標簽控件
    2.4 TextBox文本框控件
    2.4.1 常用屬性
    2.4.2 常用事件
    2.4.3 常用方法
    2.4.4 文本框的應用
    2.5 Button按鈕控件
    2.5.1 常用屬性
    2.5.2 常用事件
    2.5.3 按鈕的應用
    2.6 PictureBox圖形框控件
    2.6.1 常用屬性
    2.6.2 常用事件
    2.6.3 常用方法
    2.6.4 PiCtureBox的應用
    小結
    習題2
    第3章 C#語言基礎
    3.1 C#程序結構
    3.1.1 C#程序的組成要素
    3.1.2 C#程序的格式
    3.1.3 標識符與用法約定
    3.2 變量和常量
    3.2.1 變量含義
    3.2.2 變量聲明
    3.2.3 常量
    3.2.4 應用實例
    3.3 常用數據類型
    3.3.1 數值類型
    3.3.2 字符和字符串類型
    3.3.3 布爾類型和對像類型
    3.3.4 枚舉類型
    3.3.5 引用類型
    3.3.6 類型轉換
    3.4 C#語言的運算符和表達式
    3.4.1 運算符與表達式類型
    3.4.2 運算符的優先級與結合性
    小結
    習題3
    第4章 C#程序流程控制
    4.1 順序結構
    4.1.1 賦值語句
    4.1.2 輸入語句
    4.1.3 輸出語句
    4.1.4 復合語句
    4.1.5 應用實例
    4.2 選擇結構
    4.2.1 if條件語句
    4.2.2 switCh語句
    4.2.3 應用實例
    4.3 循環結構
    4.3.1 for循環語句
    4.3.2 whi1e、dowhi1e語句
    4.3.3 循環嵌套
    4.3.4 應用實例
    小結
    習題4
    第5章 數組
    5.1 數組的概念
    5.2 數組聲明與初始化
    5.2.1 數組聲明
    5.2.2 數組的初始化
    5.2.3素的訪問
    5.2.4 應用實例
    5.3 數組的基本操作與排序
    5.3.1 數組對像的賦值
    5.3.2 數組對像的輸出
    5.3.3 求數組中的優選素值
    5.3.4 數組排序
    5.4 多維數組
    5.4.1 二維數組
    5.4.2 多維數組
    5.4.3 應用實例
    小結
    習題5
    第6章 用戶界面設計
    6.1 常用控件
    6.1.1 單選按鈕
    6.1.2 復選框
    6.1.3 框架
    6.1.4 應用實例
    6.2 列表框和組合框
    6.2.1 列表框
    6.2.2 組合框
    6.2.3 應用實例
    6.3 用戶交互界面
    6.3.1 滾動條和進度條
    6.3.2 定時器
    6.3.3 菜單設計
    6.3.4 鼠標事件
    6.3.5 對話框設計
    6.3.6 應用實例
    小結
    習題6
    第7章 面向對像程序設計基礎
    7.1 面向對像的基本概念
    7.1.1 什麼是面向對像編程
    7.1.2 面向對像編程的特點
    7.2 類
    7.2.1 類的概念
    7.2.2 類的聲明
    7.2.3 類的成員
    7.2.4 類成員訪問修飾符
    7.3 對像
    7.3.1 對像的定義、實例化及訪問
    7.3.2 類與對像的關繫
    7.4 構造函數和析構函數
    7.4.1 構造函數
    7.4.2 析構函數
    7.5 方法
    7.5.1 方法的聲明
    7.5.2 方法的參數
    7.5.3 靜態和非靜態方法
    7.5.4 方法的重載
    7.6 字段和屬性
    7.6.1 字段概念及用途
    7.6.2 字段的聲明
    7.6.3 屬性的概念及用途
    7.6.4 屬性的聲明及使用
    7.7 繼承和多態
    7.7.1 繼承
    7.7.2 多態
    小結
    習題7
    第8章 文件操作
    8.1 文件繫統概述
    8.2 驅動器、目錄和文件
    8.2.1 與IO操作相關的枚舉
    8.2.2 驅動器
    8.2.3 目錄
    8.2.4 文件
    8.3 文件流和數據流
    8.3.1 抽像類Stream
    8.3.2 文件流Fi1eStream
    8.3.3 流的文本讀寫器
    8.3.4 流的二進制讀寫器
    8.3.5 常用的其他流對像
    8.4 應用實例
    小結
    習題8
    第9章 GDI+與圖形編程
    9.1 GDI+繪圖基本知識
    9.1.1 GDI+繪圖命名空間
    9.1.2 坐標繫統
    9.1.3 GraphiCs類
    9.2 繪圖工具類
    9.2.1 Pen類
    9.2.2 常用圖形的繪制方法
    9.2.3 Brush類
    9.3 繪制相關圖形
    9.3.1 繪制曲線
    9.3.2 繪制統計圖
    小結
    習題9
    第10章 數據庫應用
    10.1 數據庫基本概念
    10.1.1 數據庫繫統簡介
    10.1.2 結構化查詢語句SQt
    10.2 ADO.NET基礎
    10.2.1 ADO.NET簡介
    10.2.2 ADO.NET對像模型
    10.2.3 ADO.NET數據訪問步驟
    10.2.4 ADO.NET命名空間
    10.3 使用.ADO.NET訪問數據庫
    10.3.1 連接MicrosoftACCess數據庫
    10.3.2 連接MicrosoftACCess數據庫實例
    10.3.3 讀取和操作數據
    10.4 數據源控件和數據綁定控件
    10.4.1 數據源控件
    10.4.2 數據綁定控件
    小結
    習題10
    第11章 綜合應用實例
    11.1 飄動動畫窗體
    11.1.1 實例運行及技術要點
    11.1.2 實現過程
    11.2 總在最前的登錄窗體
    11.2.1 實例運行及技術要點
    11.2.2 實現過程
    11.3 飛舞的雪花
    11.3.1 實例運行及技術要點
    11.3.2 實現過程
    11.4 動態打開、顯示和縮放圖像
    11.4.1 實例運行及技術要點
    11.4.2 實現過程
    11.5 在圖像上動態加載文字
    11.5.1 實例運行及技術要點
    11.5.2 實現過程
    11.6 校園歌手評分
    11.6.1 實例運行及技術要點
    11.6.2 實現過程
    11.7 多文檔MDI窗體
    11.7.1 實例運行及技術要點
    11.7.2 實現過程
    小結
    習題11
    參考文獻
    內容簡介
    C#語言是一種簡單、現代、面向對像和平臺獨立的新型組件編程語言,是微軟公司為了能夠接近利用.NET平臺優勢而開發的編程語言。其語法風格源於C/C++,融合了Visual BasiC的高效和C/C++的強大,一經推出就受到廣大程序員的喜愛,是目前進行.NET開發的優選語言。 C#語言具有簡單易學和快速開發等優點,在程序設計基礎教學方面,非常適合學生學習,可以作為計算機基礎教學“程序設計”課程的教學語言。 徐安東主編的《Visual C#程序設計基礎》共11章,內容包括認識Visual C#、簡單C#程序設計、C#語言基礎、C樣程序流程控制、數組、用戶界面設計、面向對像程序設計基礎、文件操作、GDI+與圖形編程、數據庫應用、綜合應用實例。《Visual C#程序設計基礎》由淺人深,循序漸進,重點突出,結構清晰,敘述清楚。所有例題均在Visual Studio 2008專業版上進行過演練。無論是等



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