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  • 【新華正版】動畫短片創作 9787302552307 清華大學出版社 計算機
    該商品所屬分類:圖書 -> 大中專教材
    【市場價】
    518-752
    【優惠價】
    324-470
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302552307
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    內容介紹



    出版社:清華大學出版社
    ISBN:9787302552307
    商品編碼:10020963667412

    品牌:文軒
    出版時間:2020-07-01
    代碼:59


        
        
    "
    作  者:索璐 編
    /
    定  價:59.8
    /
    出 版 社:清華大學出版社
    /
    出版日期:2020年07月01日
    /
    頁  數:180
    /
    裝  幀:平裝
    /
    ISBN:9787302552307
    /
    主編推薦
    " 本書的前四章是對動畫專業知識的介紹和講解,是基礎也是最重要的。第1章介紹了動畫短片的概念、藝術特點等基礎知識。第2章詳細介紹了動畫短片的基本類型,按照制作手法分為二維動畫、三維動畫和定格動畫,按照藝術表現形式分為水墨動畫、油畫動畫、剪紙動畫、木偶動畫和黏土動畫,按照故事題材分為歷史題材、神話題材、科幻題材和名著題材。第3章講解了動畫短片創作前的一繫列準備工作。第4章相較於前三章,用了更多的篇幅和筆墨講解了動畫短片的表現形式和視聽語言的專業知識。動畫作為一門影像藝術等
    目錄
    ●第1章動畫短片基礎知識
    1.1動畫短片概述2
    1.1.1動畫短片的概念3
    1.1.2動畫短片的發展6
    1.1.3動畫短片的藝術特點9
    1.2動畫短片制作概述11
    1.2.1前期制作11
    1.2.2中期制作18
    1.2.3後期制作21
    第2章動畫短片的基本類型
    2.1按照制作手法分類25
    2.1.1二維動畫25
    2.1.2三維動畫29
    2.1.3定格動畫31
    2.2按照藝術表現形式分類33
    2.2.1水墨動畫33
    2.2.2油畫動畫35
    2.2.3剪紙動畫36
    2.2.4木偶動畫37
    2.2.5黏土動畫38
    2.3按照故事題材分類40
    2.3.1歷史題材40
    2.3.2神話題材41
    2.3.3科幻題材42
    2.3.4名著題材44
    第3章動畫短片的創作準備
    3.1動畫短片的劇本創作46
    3.1.1劇本不等於小說46
    3.1.2動畫劇本的書寫格式48
    3.1.3劇本寫作的日常積累55
    3.2動畫短片的角色設計56
    3.2.1角色設計的意義和功能57
    3.2.2塑造角色的性格58
    3.2.3角色設計的步驟和方法60
    3.3動畫短片的場景設計61
    3.3.1交代時空61
    3.3.2塑造空間62
    3.3.3渲染氣氛63
    3.3.4刻畫角色64
    第4章動畫短片的表現形式及語言
    4.1畫面的構圖和色彩67
    4.1.1構圖的意義67
    4.1.2色彩的作用69
    4.2畫面的景別73
    4.2.1遠景73
    4.2.2全景74
    4.2.3中景75
    4.2.4近景75
    4.2.5特寫75
    4.3鏡頭的運動76
    4.3.1推鏡頭77
    4.3.2拉鏡頭77
    4.3.3移鏡頭79
    4.3.4搖鏡頭80
    4.4場景調度81
    4.4.1平行調度81
    4.4.2縱深調度83
    4.4.3重復調度84
    4.4.4對比調度85
    第5章二維動畫短片的制作
    5.1二維手繪動畫的常用技法88
    5.1.1層89
    5.1.2攝影表92
    5.1.3三種動畫方式93
    5.2二維手繪動畫的常用工具97
    5.2.1規格框97
    5.2.2定位尺98
    5.2.3拷貝臺99
    5.3二維動畫短片實例:《找影子的人》100
    5.3.1角色設計100
    5.3.2場景設計102
    5.3.3原畫設計105
    5.3.4制作特點106
    第6章三維動畫短片的制作
    6.1三維動畫的制作特點109
    6.1.1三維動畫的模型制作115
    6.1.2三維動畫的角色表演116
    6.1.3三維動畫的場景設計118
    6.1.4三維動畫的制作流程120
    6.2三維動畫短片實例:《貪喫狗》123
    6.2.1角色設計123
    6.2.2場景設計126
    6.2.3動作設計127
    6.2.4制作特點129
    第7章定格動畫短片的制作
    7.1定格動畫短片的制作特點133
    7.1.1定格動畫的概念和特點134
    7.1.2定格動畫短片的基本類型138
    7.1.3經典定格動畫作品賞析141
    7.2定格動畫短片實例:《陸壹》144
    7.2.1角色設計144
    7.2.2道具制作145
    7.2.3動作表演與拍攝147
    7.2.4後期制作149
    第8章動畫短片的後期制作
    8.1動畫的後期剪輯151
    8.1.1後期剪輯的作用151
    8.1.2後期剪輯的基本流程154
    8.1.3後期剪輯的技巧157
    8.2動畫短片中的聲音162
    8.2.1動畫中聲音的類型163
    8.2.2聲音在動畫中的作用166
    8.2.3動畫中的聲畫關繫168
    內容簡介
    動畫短片創作具有綜合性強、技術含量髙的特點,是動畫專業必不可少的綜合實踐課程。本書結合豐富的圖例和創作實踐對二維、三維、定格動畫等幾種不同動畫短片類型的制作流程進行分析,詳細解讀了動畫短片創作的步驟、方法和規範。本書共8章內容,分別為動畫短片基礎知識、動畫短片的基本類型、動畫短片的創作準備、動畫短片的表現形式及語言、二維動畫短片的制作、三維動畫短片的制作、定格動畫短片的制作和動畫短片的後期制作。從動畫短片的概念和基礎知識入手,詳細介紹了動畫短片的基本類型、創作前的準備工作,動畫短片的表現形式和語言,並針對每一種不同類型的動畫進行更加深入的專業介紹。本書不僅適用於全國高等院校動畫、遊戲設計等相關專業的教師和學生,還適用於從事動漫遊戲制作、影視制作以及要參加專業入學考試的人員。



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