●序i
第一篇虛擬現實
Valve遊戲公司,500人的重量企業3
Valve團隊,“CabalProcess”20
Valve招聘,宇宙間頭等大事34
Valve大事記、引擎、Steam平臺、MOD、員工手冊與同行42
未來的管理世界:虛擬化與個性化57
第二篇國企轉型、與制造業
上海外高橋造船公司的成就65
外高橋造船公司的勞務工管理經驗69
外高橋造船公司的生產運營管理經驗79
外高橋造船公司的研發設計經驗89
外高橋造船公司的營銷服務經驗95
外高橋造船公司的組織設計經驗100
國企轉型,突破口在哪裡?107
國企轉型,構建戰略聯盟業務生態110
國企轉型,建立聯盟型組織113
國企轉型,增加總部的服務功能115
國企轉型,改變用工方式118
國企轉型,持續加大研發投入121
國有企業發展方式思考125
企業,需要新精神嗎?127
精神的三個重要來源131
江南精神的歷史內涵和現實意義134
第三篇創業
ZEUSé,探索時尚與科技的結合145
聚美優品:化妝品專業電商154
創業,如何發現不可能失敗的機會?170
創業者,如何選擇合作伙伴?173
第四篇人纔培養
豐田人纔培養,大野與神谷建立的基礎179
豐田推崇的在職培訓185
豐田如何培養現場管理者193
豐田銷售體繫的人纔培養199
豐田人纔培養案例208
豐田四大培訓機構214
人纔培養的基本思考219
人纔培養的三種基本方式229
如何培養管理人纔?234
第五篇一線工作
一線工作,管理應該在的地方241
底層勞務工的難題244
一線工作者:IT碼農247
一線工作者:超市人251
一線工作者:海運人259
滬東中華的張翼飛焊接工作室265
中海油的泥漿工程師268
第六篇理論思考
泰勒的思考273
霍桑實驗與梅奧282
巴納德論領導(上)297
巴納德論領導(下)305
管理的三種能力317
後記322