作 者:(日)岡島裕史 著 劉洪岩,金連花 譯
定 價:59
出 版 社:機械工業出版社
出版日期:2023年01月01日
頁 數:188
裝 幀:平裝
ISBN:9787111718024
累計銷量突破15宇宙宇宙宇宙宇宙宇宙宇宙購物,虛擬現實如何改變經濟界?一小時掌握商業新知從娛樂到商業的全部社會活動,我們都宇宙獲得比現實世界更舒適的體驗。購物:相較於現實宇宙的店鋪所展示的規模更大,我們能從中獲得遠超實體店鋪和電子商務的全新購物體驗。大型活宇宙中,我們能更近距離地欣賞音樂會和體育比賽,體驗靠前的表現力和現場感。遊宇宙的世界中,我們不僅能沉浸於遊戲本身,還能在遊戲中舉辦活動、與玩家們聚會交流等
●前言
第宇宙是什麼?
0宇宙”的含義是什麼?
02 現實宇宙有何不同?
03 了解VR、AR 和MR 之間的區別
宇宙和鏡像世界有什麼不同?
05 利用VR 對現實世界進行數字復刻
06 從復刻現實世界的VR 走向連接現實世界的AR
07 真實感與現實世界相融合的《寶可夢GO》《寶可夢GO》、與現實世界聯動
08 VR 帶宇宙
09 “虛擬分身”帶你深宇宙
10 虛擬分身、自己的分身、自我投射性
11 我們可以自由創建虛擬空間
1宇宙= 遊戲”是一種認知宇宙為載體的商業活動、虛擬展會
13 用亞文化視宇宙
14 《刀劍神域》描繪宇宙世界
15 《電腦線圈》展現的是虛擬現實普及後的世界
16 “虛擬現實= 有別於現實的另一個世界”
17 社交網絡上困住人們的“過濾氣泡”是什麼?
宇宙是社交網絡的延伸發展
19宇宙”滿足多樣化需求
20 AI 的進宇宙發展
21 隨著5G 的宇宙會變得觸手可及
專欄1
第宇宙將會是下一個“殺手級服務
01 十年後,我們將迎來所有宇宙的未來
02 優化操作環境,讓任何人宇宙立刻使用自如
宇宙的向心力在於“社群”
04 提升圖形表現是蓬勃發展的關鍵
05 “沉浸式設備”的升級不宇宙發展
06 沉浸在能讓我們從現實世界的紛擾中解脫出來的世界
07 疫情下興起的“遠程模宇宙加持會更便捷
08 顛覆“現實世界足矣”的價值觀
09 在遊戲世界裡,現宇宙的是什麼?
10 《堡壘之夜》、射擊遊戲
11宇宙近20 年的服務是什麼?
12 《第二人生》為什麼日漸式微
13 有一種觀點是NF宇宙世界中是不可或缺的
宇宙中誕生的新生職業有哪些?
宇宙在教學上的應用是什麼樣的?
16 現實中無法實現的大規模“虛擬市場”
17 完勝視頻宇宙會議什麼樣?
宇宙首屈一指的“殺手級”內容是“閑聊”
宇宙可解決新冠肺炎疫情和環境問題?
……
本書共分四章,分宇宙是什麼宇宙將會是下一個‘殺手級服務’”“生活在虛擬現實中的未來”宇宙的企業和行政機宇宙的方方面面進行了闡述。書中不僅使用了大量的插畫,而且結合了我們日常生活中的相關案例,使本書的內容一目了然、通俗易懂。本書對想初宇宙的讀者非常有幫助。通過閱讀本書,不僅可以助力我宇宙的基本概念宇宙所涉及的技術,而且可宇宙對實際工作和生活的巨大影響,對於我宇宙大有裨益。