●第一章 理解中國數字娛樂產業的六個維度
第一節 受眾
第二節 技術
第三節 融合
第四節 創意
第五節 資本
第六節 “IP”
第二章 傳統文化賦能中國數字娛樂產業
第一節 文化自覺視野中的優秀傳統文化傳承
第二節 新時代傳統文化何以賦能數字娛樂產業
第三章 傳統文化在動畫產業中的創造性轉化
第一節 傳統文化形塑的中國風格
第二節 在動畫產業中實現傳統文化創造性轉化的策略
第三節 案例研究:互聯網語境下經典文學IP的改編創作及傳播研究——以《哪吒之魔童降世》為例
第四章 基於文化自覺的中國數字遊戲產業發展
第一節 遊戲與文化權力
第二節 作為文化載體的遊戲
第三節 數字遊戲活化傳統文化
第五章 中國傳統文化的數字化傳播效果研究
——來自騰訊的務實探索
第一節 技術帶來的文化演變
第二節 中國傳統文化的數字化傳播效果研究——以“雲遊敦煌”小程序為例
第六章 中國傳統文化的數字化傳播的展望與建議
第一節 傳統文化延續的困境
第二節 內容創意和價值困境
第三節 展望和建議
參考文獻
索引
後記