●第一章動漫概述
第一節動漫相關概念
一、漫畫
二、動畫
三、動漫
四、動漫產業
第二節動漫的分類
一、動漫的技術形式分類
二、動漫的藝術性質分類
三、動漫的傳播媒介分類
第三節動漫的特征
一、動漫的藝術特征
二、動漫的技術特征
三、動漫的產業特征
第二章動漫的歷史
第一節動漫起源的理論基礎
一、動漫的起源
二、動畫的早期實驗
第二節現代動漫
一、美國動漫的探索與發展
二、同時期的日本、英國及中國動漫
第三節後現代動漫
一、後現代動漫
二、主流與非主流動漫
三、數字動漫
第三章動漫技術與制作流程
第一節動漫技術
一、動漫技術的發展
二、動畫是技術的直接成果
第二節動漫制作流程
一、漫畫制作流程
一、二維動畫制作流程
三、三維動畫制作流程
四、逐格動畫制作流程
第四章動漫軟件
第一節動畫前期、中期軟件
一、二維軟件
二、三維軟件
第一節後期特效合成軟件
一、Premiere
二、AfterEffects
三、Combustion
四、Fusion
第五章動漫的風格
第一節動漫風格的分類
一、寫實風格
二、寫意風格
三、抽像風格
四、裝飾風格
第二節各國動漫風格特點
一、歐美動漫風格
二、日本、韓國動漫風格
三、中國動漫風格
第六章動漫文化與交流
第一節動漫文化
一、各國動漫文化
二、動漫與其他精神文化
三、動漫文化的合作交流及跨文化實驗
第二節動漫節
一、國外動漫節
二、國內動漫節
第七章動漫經典形像介紹
第一節美歐動漫經典形像介紹
一、美國動漫經典形像
二、歐洲動漫經典形像
第二節日韓動漫經典形像介紹
一、日本動漫經典形像
二、韓國動漫經典形像
第三節中國動漫經典形像介紹
一、動漫作品中的經典形像
二、吉祥物經典形像
主要參考文獻
後記