作 者:周爽 著
定 價:78
出 版 社:清華大學出版社
出版日期:2020年11月01日
頁 數:292
裝 幀:平裝
ISBN:9787302563372
本繫列圖書是在科學的市場調查基礎上,根據動漫企業的用人需求,針對高校的教育模式以及學生的學習特點編寫而成,叢書結構清晰、語言簡練、案例豐富實用,適合初、中級動漫愛好者作為自學教材,也可作為各類動漫培訓學校、藝術職業學校、大專院校等動漫類相關專業的教材。
●第1章場景設計概述1
1.1繪畫的基礎2
1.2繪畫基礎的應用2
1.2.1構圖的作用2
1.2.2構圖的規則3
1.2.3前景和背景5
1.2.4運用前景的表現方法8
1.3線條的應用8
1.3.1線的幾何概念9
1.3.2線的用途9
1.4塊面的應用(結構素描)10
1.4.1結構素描的特點10
1.4.2結構素描的構成方式10
1.4.3結構素描的表現方法11
1.5場景關卡(遊戲關卡)12
1.5.1劇情12
1.5.2場景14
1.素19
1.6場景美術設計師應該具備的條件23
1.6.1繪畫基礎和表現能力23
1.6.2要有豐富的創作想像力25
1.6.3具備廣博的知識和藝術修養25
1.6.4良好的溝通協作能力26
1.7場景原畫的設計思路26
1.7.1場景的設計思路26
1.7.2場景的設計原則26
1.7.3場景原畫設計流程27
1.8本章小結29
第2章繪圖工具30
2.1傳統工具31
2.2數碼工具33
2.3繪畫軟件35
2.4Photoshop簡介36
2.4.1Photoshop的工作界面36
2.4.2菜單欄37
2.4.3工具箱39
2.4.4工具選項欄41
2.4.5面板42
2.4.6圖像窗口42
2.4.7狀態欄42
2.5SAI軟件簡介43
2.5.1SAI的操作界面43
2.5.2菜單欄44
2.5.3快捷工具欄45
2.5.4導航器45
2.5.5色彩面板46
2.5.6工具面板46
2.5.7圖層面板47
2.5.8主視窗47
2.5.9視圖選擇欄48
2.5.10狀態欄48
2.6SAI2軟件的基本操作48
2.6.1創建與打開文件48
2.6.2文件的保存50
2.6.3色彩的選擇53
2.6.4工具面板54
2.7圖層的基本功能61
2.7.1圖層面板中的各項功能61
2.7.2創建圖層62
2.7.3復制與重命名圖層64
2.7.4隱藏圖層與改變圖層順序65
2.7.5鏈接圖層65
2.7.6轉寫與合並圖層66
2.7.7清除圖層67
2.7.8創建與合並圖層組68
2.7.9填充圖層69
2.8SAI2圖層的高級功能70
2.8.1圖層的不透明度70
2.8.2輔助著色71
2.8.3選區的應用73
第3章自素繪制76
3.1盆栽77
3.1.1曼陀羅子77
3.1.2喇叭花78
3.1.3食人花80
3.1.4孩兒蓮81
3.2小植被景觀82
3.2.1荊棘草82
3.2.2籐蔓84
2.2.3毒蘑菇85
3.3樹木87
3.3.1千頭椿87
3.3.2綠寶石喜林芋88
3.3.3銀杏91
3.3.4芭蕉94
3.3.5枯樹96
3.3.6桃花樹99
3.4海洋植物101
3.4.1珊瑚101
3.4.2綜合珊瑚組合103
3.5本章小結107
3.6課後練習107
第4素繪制108
4.1碎石109
4.2石塊110
4.3景觀石111
4.4水井113
4.5石像115
4.6石屋119
4.7山122
4.8本章小結126
4.9課後練習126
第5章房屋組合物件繪制127
5.1窗戶128
5.2露臺130
5.3門132
5.4樓梯134
5.5臺階135
5.6本章小結138
5.7課後練習138
第6章室內場景配件139
6.1四腳椅140
6.2矮桌141
6.3皮質沙發142
6.4壁燈144
6.5櫃子146
6.6蓮花燈148
6.7留聲機151
6.8本章小結153
6.9課後練習153
第7章室外場景配件154
7.1柵欄155
7.2雞舍156
7.3稻草人158
7.4路燈161
7.5瞭望塔163
7.6水池165
7.7本章小結168
7.8課後練習168
第8章綜合房屋建築繪制169
8.1帳篷170
8.2茅草屋173
8.3木房177
8.4磚房183
8.5別墅189
8.6本章小結197
8.7課後練習198
第9章室外場景繪制199
9.1獻祭臺200
9.2森林206
9.3聖誕雪景210
9.4仙石臺217
9.5山中亭閣226
9.6優秀場景欣賞239
9.7本章小結241
9.8課後練習241
第10章室內圖書館場景繪制242
10.1圖書館場景設計243
10.2優秀場景欣賞278
10.3本章小結281
10.4課後練習281
本書結合當前主流動漫產品設計的理念,遵循從簡到繁、由淺入深、從局部到整體的繪制思路,逐步講解動漫場景的設計思路、空間結構透視原理、場景明暗色調繪制、動漫場景上色繪制技巧等完整流程,幫助讀者在極短的時間完成由入門到精通、初級進階高級的晉升過程,熟練掌握並應用動漫場景設計的繪制技巧及流程,成為合格的動漫場景設計師。本書結構清晰、語言簡練、案例豐富實用、畫面品質精美,適合初級、中級動漫愛好者,如自由漫畫愛好者,卡通場景、二維動畫場景、遊戲原畫等設計者作為學習參考書,也可作為各類動漫培訓學校、藝術職業學校、各類大專院校等的動漫輔助參考書。
周爽 著
周爽,湖北大學青年骨干教師,美國亞利桑那州立大學藝術設計學院高級訪問學者,精通場景設計及繪制技術,從事相關領域的研究和教學十年,撰寫專著《動畫藝術鋻賞》,主編《動漫造型設計》,參編《動畫場景設計》、《原畫設計》等高等教育藝術類十二五規劃教材。