作 者:(英)威廉姆斯 編著,鄧曉娥 譯 著作
定 價:128
出 版 社:中國青年出版社
出版日期:2006年02月01日
裝 幀:平裝
ISBN:9787500666332
為傳統動畫師、電腦動畫師、遊戲動畫師、定格動畫師和網絡動畫師提供方法、原則和公式手冊。
希望這本書能幫助大家理解並掌握我所發現的一些很好的動畫繪制方法,這樣動畫纔能越畫越好,越畫越容易。
本書為大家提供了許多很好有幫助的規則、原理、套路和方法,但很主要的是要告訴大家一種創作動畫的思維方式,以便讓大家拓寬思路,創作出優選的作品。
在等
●為何要寫此書?
●動畫簡史
●是畫畫的時候了
●一切都在於時間點(Timing)和空間幅度(Spacing)
●第一課
●回到1940年
●標尺(Chart)和中間畫(Inbetween)的演變
●原畫和小原畫(Breakdown)
●關鍵張
●三種動畫方式
●測試測試再測試
●攝影表(X-sheet)
●你是一個熱衷K?I?S?S的人嗎?
●黎明的到來
●很好標號方式
●一拍一與一拍二之爭
●結論
●上定位和下定位之爭
●再述空間幅度
●經典的中間畫錯誤
●部分目錄
本書由曾獲奧斯卡獎的迪斯尼有名動畫導演理查德?威廉姆斯編著,是一本深入解析動畫繪制技巧的很好不錯動畫教材。全書深入講解了以迪斯尼為代表的西方經典動畫的創作原則、制作規律及表現技巧,是迪斯尼動畫幾十年制作經驗和表現技巧的繫統總結。
作者以動畫人特有的詼諧、幽默的敘述方式,配合生動的插畫圖例,將動畫繪制中的難點輕松化解,令人茅塞頓開。
此書是靠前動畫基礎教材的品質保證,已被優選多家動畫院校列為指定教材。本書在靠前也備受推崇,多所院校已將本書英文版作為內部教材使用。為滿足靠前動畫教育發展的需要,中青社將其作為藝術教材的重點出版項目,引進並翻譯出版了本書的中文版。希望本書能為中國動畫教育界、產業界提供有益的幫助。