作 者:魯藝,鄒鋒,梁韻 著
定 價:48
出 版 社:文化藝術出版社
出版日期:2023年04月01日
頁 數:180
裝 幀:平裝
ISBN:9787503973888
本書通過兒童大數據采集研究工作,構建了國內兒童發展研究數據平臺,平臺從身體發展、心理發展、認知發展、遊戲發展等方面全方位采集與分析中國兒童的特征數據,為傳統兒童產業傳遞大數據的價值;同時從用戶、交互、產品三個維度構建了基於實體交互的兒童產品設計模型,並進一步將理論模型轉化為基於實體交互的兒童智能產品設計方案,智能產品的軟、硬件平臺符合兒童與父母間寓教於樂的需求,也進一步驗證了理論交互模型對兒童產品設計的可行性。
●第1章兒童產品交互設計概述1
1.1兒童產品交互設計研究背景1
1.2國內外相關研究案例4
1.3研究內容及研究方法5
第2章兒童產品交互設計理論7
2.1實體用戶界面的理論基礎7
2.2兒童心理學理論基礎19
2.3兒童產品設計的理論基礎26
第3章兒童產品交互設計用戶研究39
3.1兒童的數據采集與分析39
3.2兒童發展研究數據平臺——Kidsplay58
第4章兒童產品交互設計模型63
4.1兒童產品的交互繫統模型63
4.2兒童產品的交互方式100
4.3兒童產品的交互設計原則110
第5章兒童產品交互設計案例121
5.1設計案例一121
5.2設計案例二135
5.3設計案例三142
5.4設計案例四149
5.5設計案例五155
參考文獻163
本書從研究兒童用戶的心理認知因素及遊戲行為特征出發,旨在探討基於實體交互的兒童產品設計方法,提出基於實體交互的兒童產品設計理論模型,並將理論應用於教學實踐中進一步驗證方法的可行性。全書分為五章,包括“兒童產品交互設計概述”“兒童產品交互設計理論”“兒童產品交互設計用戶研究”“兒童產品交互設計模型”“兒童產品交互設計案例”,全面論述了兒童產品交互設計的方法和流程,並以實際案例為讀者深入解讀,為設計師和相關從業者提供參考。
魯藝,鄒鋒,梁韻 著
魯藝,北京工業大學院長助理,副教授。清華大學美術學院博士。具有博士研究生學歷,主要研究方向為兒童交互產品設計、智慧教育信息化設計、實體交互設計及用戶體驗設計等。並且有十餘年企業和高校實踐工作經驗,曾就職於美國通用電氣醫療集團、中國惠普等世界500強公司,目前仍然與聯想、百度等全球研究院研發團隊合作開展語音交互、智慧教育等研究工作。科研到帳經費33萬,主持參與國家社科基金2項,發表核心及EI等論文近20篇,著作與編著4部,參與省部級課題3項,外觀與發明專利2項,主持校級課題若干。同時帶領學生參加全國性設計大賽