●1.引言
1.1 研究路徑
1.2 研究目的
1.3 研究方法
1.3.1 歷史研究法
1.3.2 比較研究法
1.3.3 文獻研究法
1.3.4 政策量化分析研究法
1.4 研究對像分析
1.4.1 數字內容產業的定義
1.4.2 數字內容產業的範圍
1.4.3 數字內容產品的特征
2.中美數字內容產業發展情況分析
2.1 美國的數字內容產業
2.1.1 視頻廣告收入依然保持上漲,用戶付費訂閱習慣良好
2.1.2 網絡遊戲產業增長放緩、移動化趨勢明顯,遊戲與新科技結合日益緊密
2.1.3 流媒體促進數字音樂產業升級,付費訂閱成為主流
2.1.4 網絡新聞移動端增長迅速,超過PC端成為主流
2.1.5 動漫產業逐漸完成產業鏈整合,實現內容生產到渠道的融合發展
2.2 中國的數字內容產業
2.2.1 網絡文學領域發展迅猛,成為世界數字內容產業新現像
2.2.2 網絡視頻產業持續增長,用戶付費習慣逐漸養成
2.2.3 網絡動漫具有強大的變現潛力文化逐漸大眾化
2.2.4 網絡遊戲市場規模居世界,有待向網絡遊戲強國轉變
2.2.5 網絡音樂消費化發展,付費用戶潛力有待挖掘
2.2.6 網絡新媒體的信息流和社交流相融合,移動端用戶持續增長
2.3 本章小結
3.中美數字內容產業版權相關政策研究
3.1 美國數字內容產業發展的版權相關政策歷史變遷研究
3.1.1 初始孕育期(1973—1992年)
3.1.2 成長成熟期(1993—2001年)
3.1.3 持續發展期(2002—2009年)
3.1.4 引領發展期(2010年至今)
3.2 中國數字內容產業發展及相關政策
3.2.1 初步探索期(2001年之前)
3.2.2 深化發展期(2002—2011年)
3.2.3 提升發展期(2012年至今)
3.3 本章小結
4.中美數字內容產業法律制度演變——以版權法為核心
4.1 數字內容產業的立法演變——各利益主體的博弈與平衡
4.1.1 美國立法體繫的歷史脈絡
4.1.2 中國立法體繫的歷史脈絡
4.1.3 小結
4.2 中美數字內容產業的司法實踐比較
4.2.1 網絡視頻類案例
4.2.2 網絡音樂類案例
4.2.3 網絡新媒體類案例
4.2.4 網絡遊戲類案例
4.2.5 網絡廣告類案例
4.2.6 電子書類案例
……
本書選取中美兩國的數字內容產業為研究對像,對比兩國數字內容產業的行業發展情況、產業政策及以版權法為核心的法律制度。通過分析近三年來兩國數字內容產業的發展情況,對比兩國產業發展的特征,總結出各產業之間的發展現狀及未來發展趨勢。從兩國數字內容產業的政策維度進行分析,將兩國的不同時期的產業政策以相應的時間節點為依據進行切割,劃分為不同的發展時期。由於美國的數字內容產業起步較早,產業發展較為成熟,形成了一批以好萊塢、迪士尼等為代表的優選內容產業發展的引領企業。我國的數字內容產業在發展初期有著較強的行政管制色彩,隨著市場機制發展的不斷健全,我國的數字內容產業發展在國家的政策引領下逐漸走向規範,迎來了歷史發展的黃金期。兩國的法律制度層面,分別從立法、司法和行政執法三個角度進行分析,比較分析兩國的不同特點。