內容簡介
本書作為一本淺顯易懂的三維動畫制作基礎教材,從3ds Max初級建模方法、中級建模方法、高級建模方法到材質、燈光,涵蓋了整個三維動畫制作的各個環節,可以說是一本比較全面的三維動畫入門教材。本書的特色是對於3ds Max軟件操作命令的有效性介紹,主要針對三維動畫制作過程中有效工具的講解,並結合案例,去除不常用命令,盡量簡化制作過程,尋求動畫制作的捷徑和技巧,使讀者易於掌握;另外是精彩案例制作過程的講解,作者選用*吸引力的遊戲模型和場景,既能引起讀者學習的興趣,又可以讓讀者快速掌握制作技巧。本書可以作為後續從事影視片頭動畫、建築漫遊動畫、角色動畫等專業方向的基礎教材,適合於作為全國藝術類院校動畫專業教材和各種社會三維電腦培訓機構學員培訓教材或CG愛好者自學參考資料使用。
本教材適合各類藝術院校動畫藝術學科。
本教材適合各類藝術院校動畫藝術學科。