內容簡介
作者以不同於慣常的角度理解遊戲中的挫敗感,以理性、邏輯和實證的方法分析給我們帶來更多的針對性啟發。如同藝術、文學、戲劇和電影的悲劇作品中一樣,我們在玩電子遊戲的時候似乎也想要體驗不愉快的感受,即使我們也不喜歡這樣的感受。讀者或者觀眾對悲劇的反應通常被解釋為宣洩,作為消極情緒的清除。那麼,電子遊戲中的失敗是什麼?作者認為遊戲中的失敗是獨※無二的,因為當你在遊戲中失敗時,你(此處並不指代遊戲中的角色)在某種程度上是不足的。然而,遊戲也激勵我們發揮的更好,以彌補這些不足。避免失敗的感覺(通常是通過提高技術)是遊戲中的核心樂趣。