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開本:大16開 紙張:膠版紙 包裝:平裝 是否套裝:否 國際標準書號ISBN:9787030366368 作者:姚俊峰編著 出版社:科學出版社 出版時間:2013年02月 
"編輯推薦 POD產品說明: 1. 本產品為按需印刷(POD)圖書,實行先付款,後印刷的流程。您在頁面購買且完成支付後,訂單轉交出版社。出版社根據您的訂單采用數字印刷的方式,單獨為您印制該圖書,屬於定制產品。 2. 按需印刷的圖書裝幀均為平裝書(含原為精裝的圖書)。由於印刷工藝、彩墨的批次不同,顏色會與老版本略有差異,但通常會比老版本的顏色更準確。原書內容含彩圖的,統一變成黑白圖,原書含光盤的,統一無法提供光盤。 3. 按需印刷的圖書制作成本高於傳統的單本成本,因此售價高於原書定價。 4. 按需印刷的圖書,出版社生產周期一般為15個工作日(特殊情況除外)。請您耐心等待。 5. 按需印刷的圖書,屬於定制產品,不可取消訂單,無質量問題不支持退貨。 內容簡介 《交互式三維技術》應用的關鍵是尋找合適的場合和對像,即如何發揮想像力和創造力。選擇適當的應用對像可以大幅度地提高生產效率、減輕勞動強度、提高產品開發質量。為了達到這一目的,必須研究交互式三維技術的開發工具,如交互式三維繫統開發平臺、分布交互式三維技術等。 本書針對3D模型制作、3D材質燈光及紋理貼圖、3D渲染及烘焙、交互式3D制作引擎、產品交互設計、交互式3D虛擬場景交互設計、交互式3D程序設計、2D轉3D技術、外觀設計、創意產品結構造型設計、交互式3D審美、交互式3D設計美學與創意作品鋻賞進行詳細闡述。 本書適合交互式三維技術開發人員及工業創意設計研究人員閱讀,也可供相關專業的專科生、本科生作為教材使用。 目錄 前言 第1章 概述 1.1 緒論 1.2 基於互聯網的2D轉化為3D技術應用 1.3 基於互聯網的簡單的交互式三維技術應用 1.4 基於互聯網的復雜的交互式三維技術應田 1.5 線下交互式3D應用的操作流程培訓 1.6 線下交互式3D應用的自主設計平臺 1.7 線下交互式3D應用的客戶體驗式營銷 1.8 線下交互式3D應用的企業技術宣傳 1.9 線下交互式3D應用的三維產品手冊 1.10 本章小結 第2章 3D模型制作 2.1 基礎建模前言 第1章 概述 1.1 緒論 1.2 基於互聯網的2D轉化為3D技術應用 1.3 基於互聯網的簡單的交互式三維技術應用 1.4 基於互聯網的復雜的交互式三維技術應田 1.5 線下交互式3D應用的操作流程培訓 1.6 線下交互式3D應用的自主設計平臺 1.7 線下交互式3D應用的客戶體驗式營銷 1.8 線下交互式3D應用的企業技術宣傳 1.9 線下交互式3D應用的三維產品手冊 1.10 本章小結 第2章 3D模型制作 2.1 基礎建模 2.2 樣條線建模 2.3 網格建模 2.4 面片建模 2.5 多邊形建模 2.6 本章小結 習題 參考文獻 第3章 3D材質燈光紋理貼圖 3.1 材質與貼圖的設置 3.2 燈光的布置及相關參數設置 3.3 本章小結 習題 參考文獻 第4章 3D渲染及烘焙 4.1 3D MAX渲染器的使用 4.2 UV調整及烘焙制作 4.3 本章小結 習題 參考文獻 第5章 交互式3D制作引擎 5.1 wireFusion引擎介紹 5.2 Esperient Crcator引擎介紹 5.3 Unity 3D引擎介紹 5.4 本章小結 習題 參考文獻 第6章 產品交互設計 6.1 wireFllsion的面板布局 6.2 3D產品導人(交互式3D環境)方法 6.3 產品的外觀及相關操作參數設置 6.4 動畫控制制作 6.5 用戶交互功能設計 6.6 項目優化 6.7 項目發布 6.8 本章小結 習題 參考文獻 第7章 交互式3D虛擬場景交互設計 7.1 3D場景導人 7.2 繫統參數設置 7.3 交互開發 7.4 項目優化與發布 7.5 本章小結 習題 參考文獻 第8章 交互式3D程序設計 8.1 Unity編程基礎 8.2 程序設計 8.3 本章小結 習題 參考文獻 第9章 2D轉3D技術 9.1 圖片生成3D模型 9.2 多張圖片合成3D場景 9.3 多張圖片合成3D產品 9.4 本章小結 習題 第10章 外觀設計 l0.1 形態概念設計的思維基礎及美學基礎 10.2 產品的造型設計 10.3 產品的外表材質體現 l0.4 本章小結 習題 參考文獻 第11章 創意產品結構造型設計 11.1 護腕造型設計 11.2 鞋體部分造型設計 11.3 滑輪部分構造設計 11.4 支架部分結構設計 11.5本章小結 習題 參考文獻 第12章 交互式3D審美 12.1 文化與審美 12.2 交互式3D審美與感官 12.3 3D藝術的發展歷程 12.4 交互式3D圖形的美學特征 12.5 交互式3D圖形的美學價值 參考文獻 第13章 交互式3D設計美學與創意作品鋻賞 13.1 交互式3D設計的美學合規律性 13.2 交互式3D設計的合目的性與合規律性 13.3 交互式3D設計的創意突破點 13.4 交互式3D設計創意作品鋻賞
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