內容簡介
本書全面講述遊戲中寫實風格遊戲角色制作技巧。通過本書的深入學習,加深對寫實風格遊戲角色制作的理解。
寫實風格遊戲角色制作是遊戲制作中必不可少的過程,其設計質量高低直接影響整個遊戲的視覺審美,遊戲角色制作為滿足遊戲情節的需要所繪制。設計的風格是根據策劃方案的要求而決定的。
本書講述了寫實風格遊戲角色制作中頭、軀干、四肢等部位的制作設定及材質的表現技巧和人物角色的基本的結構線的理解。講述了寫實風格遊戲角色制作的建模,必須將角色客觀內在的結構視覺感受,根據需要表現出來的創建完角色的模型之後,再把角色的各個部位的UV展開,然後再導出到Photoshop裡面根據原畫的設定進行貼圖的繪制,刻畫各個部分的貼圖細節,把角色的貼圖繪制完成,通過材質的貼圖來表現細節變化。
學習完本課程,學員將具備良好的寫實風格遊戲角色制作的理論和實踐能力,能夠勝任寫實風格遊戲角色制作技術的職位,具備強勁的就業競爭力。
本書可以作為本科及高職高專學生的教科書,也可以作為希望從事遊戲原畫設計和制作技術方面開發的初學者的入門參考書。
寫實風格遊戲角色制作是遊戲制作中必不可少的過程,其設計質量高低直接影響整個遊戲的視覺審美,遊戲角色制作為滿足遊戲情節的需要所繪制。設計的風格是根據策劃方案的要求而決定的。
本書講述了寫實風格遊戲角色制作中頭、軀干、四肢等部位的制作設定及材質的表現技巧和人物角色的基本的結構線的理解。講述了寫實風格遊戲角色制作的建模,必須將角色客觀內在的結構視覺感受,根據需要表現出來的創建完角色的模型之後,再把角色的各個部位的UV展開,然後再導出到Photoshop裡面根據原畫的設定進行貼圖的繪制,刻畫各個部分的貼圖細節,把角色的貼圖繪制完成,通過材質的貼圖來表現細節變化。
學習完本課程,學員將具備良好的寫實風格遊戲角色制作的理論和實踐能力,能夠勝任寫實風格遊戲角色制作技術的職位,具備強勁的就業競爭力。
本書可以作為本科及高職高專學生的教科書,也可以作為希望從事遊戲原畫設計和制作技術方面開發的初學者的入門參考書。