內容簡介
動畫藝術既具有美術繪畫的造型性,又具有電影電視的運動性。運動是電影電視重要的美學特征,是富有表現力、能感染人素。
動畫的運動是在理解真實力學與運動學理論的基礎上進行提煉、加工、變形與誇張而成,其中力學是運動的基礎,運動是力的表現形式,因而動畫的首要問題就是處理力學問題,動畫片能否成功的關鍵因素之一就是動畫對於力學的表達是否成功。動畫動力學與運動學是講述自然界中各種物理力學與運動規律的視覺與情感表現的課程,是動畫專業,特別是計算機三維動畫方向的必修課程,在整個動畫專業課程體繫中處於基礎課程地位。
計算機三維動畫是高科技的動畫藝術表現手段,具有自己的特色,與傳統的二維動畫藝術手段的*差別就在於它對於真實性的營造,這種真實性除了體現在三維光影中之外,運動的真實也是重要的表現方面。
本教材以自然界中各種物理力學與運動規律為基礎,以動畫的影視性與繪畫性為視點,對各種力學與運動規律進行講述,從而使讀者對於各種力學與運動學有完整繫統的理解,對於各種角色的情感反應也有相應的認識基礎和切實把握。
動畫的運動是在理解真實力學與運動學理論的基礎上進行提煉、加工、變形與誇張而成,其中力學是運動的基礎,運動是力的表現形式,因而動畫的首要問題就是處理力學問題,動畫片能否成功的關鍵因素之一就是動畫對於力學的表達是否成功。動畫動力學與運動學是講述自然界中各種物理力學與運動規律的視覺與情感表現的課程,是動畫專業,特別是計算機三維動畫方向的必修課程,在整個動畫專業課程體繫中處於基礎課程地位。
計算機三維動畫是高科技的動畫藝術表現手段,具有自己的特色,與傳統的二維動畫藝術手段的*差別就在於它對於真實性的營造,這種真實性除了體現在三維光影中之外,運動的真實也是重要的表現方面。
本教材以自然界中各種物理力學與運動規律為基礎,以動畫的影視性與繪畫性為視點,對各種力學與運動規律進行講述,從而使讀者對於各種力學與運動學有完整繫統的理解,對於各種角色的情感反應也有相應的認識基礎和切實把握。