內容簡介
本書從基礎知識出發,通過大量實踐性實例,由淺入深、循序漸進地介紹了3ds Max 2015中的常用概念和基本操作。全書共11章,內容涵蓋三維動畫的概念及發展,3ds Max基礎知識,基本物體建模,高級物體建模,材質、貼圖與渲染,燈光與攝影機,基礎動畫制作,高級動畫制作,Mass FX物理模擬繫統,粒子繫統及空間扭曲,環境特效動畫制作。
本書從軟件基本操作入手,采用“功能介紹-課堂案例-課堂實訓-課後實戰”的編寫思路,力求通過軟件功能解析,使讀者深入學習軟件功能和基本制作技能;通過典型案例演練,使讀者快速掌握軟件功能和藝術設計思路;通過課堂實訓和課後習題,拓展讀者的實際應用能力。本書配套的文件包包含本書中所有實例的貼圖文件和3ds Max源文件,以方便讀者練習與使用。
本書可作為高等院校動畫設計、數字媒體、遊戲設計及其他藝術設計類專業的教學用書,也可以作為相關培訓機構的培訓教材,以及動漫、影視等相關行業等人員的參考用書。
本書從軟件基本操作入手,采用“功能介紹-課堂案例-課堂實訓-課後實戰”的編寫思路,力求通過軟件功能解析,使讀者深入學習軟件功能和基本制作技能;通過典型案例演練,使讀者快速掌握軟件功能和藝術設計思路;通過課堂實訓和課後習題,拓展讀者的實際應用能力。本書配套的文件包包含本書中所有實例的貼圖文件和3ds Max源文件,以方便讀者練習與使用。
本書可作為高等院校動畫設計、數字媒體、遊戲設計及其他藝術設計類專業的教學用書,也可以作為相關培訓機構的培訓教材,以及動漫、影視等相關行業等人員的參考用書。