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  • 現代多媒體通信技術
    該商品所屬分類:研究生 -> 工學
    【市場價】
    430-624
    【優惠價】
    269-390
    【作者】 阮秀凱、崔桂華、張有光、韋文生、蔡啟博 
    【所屬類別】 圖書  教材  研究生/本科/專科教材  工學圖書  工業技術  電子通信  通信 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302492191
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787302492191
    叢書名:高等學校電子信息類專業繫列教材

    作者:阮秀凱、崔桂華、張有光、韋文生、蔡啟博
    出版社:清華大學出版社
    出版時間:2018年05月 


        
        
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    編輯推薦
    《現代多媒體通信技術》繫統地講述多媒體通信技術的關鍵技術,言簡意賅,配套教輔豐富。 
    內容簡介
    多媒體通信技術是現代信息與通信技術的一個重要分支。本書繫統地講述了多媒體通信技術的關鍵技術。本書共分10章,首先從人類的生理特性出發,介紹了人的聽覺感知和視覺感知特性,並講解相關的音視頻信號概念、顏色和多媒體色彩管理; 接著在多媒體信息處理方面介紹了數據壓縮基本原理、音頻壓縮編碼,並以*的HEVC標準為例詳細介紹了視頻壓縮編碼; 在多媒體信息傳輸方面主要介紹了流媒體傳輸、控制、同步機制; 並針對目前網絡體繫等的復雜性介紹了異構網絡環境中視頻處理與傳輸方法,*後介紹了立體視覺與三維電視技術的相關知識。
    本書適合作為高等院校電子與通信類各專業高年級本科教材,也可作為低年級研究生的教學參考書,還可供從事多媒體通信的工程技術人員參考。
    目錄
    目錄
    第1章多媒體通信技術概論
    1.1多媒體的基本概念
    1.1.1多媒體及多媒體技術
    1.1.2多媒體技術的特點
    1.2多媒體技術的發展歷程
    1.3多媒體通信的特點
    1.3.1多媒體通信的特點
    1.3.2多媒體通信終端的特點
    1.4多媒體通信中的關鍵技術
    1.4.1音視頻編解碼技術
    1.4.2多媒體網絡通信技術
    1.4.3多媒體存儲技術
    1.4.4多媒體數據庫

     目錄


    第1章多媒體通信技術概論


    1.1多媒體的基本概念


    1.1.1多媒體及多媒體技術


    1.1.2多媒體技術的特點


    1.2多媒體技術的發展歷程


    1.3多媒體通信的特點


    1.3.1多媒體通信的特點


    1.3.2多媒體通信終端的特點


    1.4多媒體通信中的關鍵技術


    1.4.1音視頻編解碼技術


    1.4.2多媒體網絡通信技術


    1.4.3多媒體存儲技術


    1.4.4多媒體數據庫


    1.5流媒體技術


    1.6多媒體通信的應用領域


    習題一


    第2章人的聽覺感知與聲音信號


    2.1人類的聽覺繫統


    2.2人耳的聽覺特性


    2.2.1聲強級和響度


    2.2.2聽閾與痛閾


    2.2.3聽覺定律


    2.2.4人耳的聽覺效應


    2.3聲音信號


    2.3.1人聲信號


    2.3.2音樂信號


    2.3.3其他聲信號


    2.4*聲音質量評價方法


    2.4.1基於人體的生理反應評價方法


    2.4.2聲品質評價方法簡述


    2.4.3噪聲的主觀感覺


    習題二


    第3章人的視覺感知與視頻信號


    3.1人的視覺繫統


    3.2人眼視覺特性


    3.2.1亮度感覺特性


    3.2.2光敏感特性


    3.2.3亮度自適應與亮點偏差感知


    3.2.4空間掩模與時間掩模


    3.2.5視覺注意機制


    3.2.6視覺掩蔽效應


    3.2.7視覺暫留與閃爍


    3.2.8視覺顯著性


    3.3視頻信號


    3.4電視視頻信號的制式


    3.4.1NTSC制


    3.4.2PAL制


    3.4.3SECAM制


    3.5電視信號原理


    習題三


    第4章色彩與多媒體顏色管理


    4.1色彩的形成原理和描述方法


    4.1.1光源、物體和人眼的顏色視覺


    4.1.2色彩的描述


    4.2多媒體設備與色彩


    4.2.1多媒體色彩設備類型


    4.2.2設備的呈色原理


    4.2.3設備的顏色表達能力——色域


    4.3多媒體設備的顏色管理


    4.3.1色彩管理


    4.3.2色彩校準


    4.3.3色彩特征化和ICC特性文件


    4.3.4色彩轉換


    4.3.5色域映射


    習題四


    第5章語音與音頻壓縮編碼


    5.1語音與音頻編碼技術概況


    5.1.1語音與音頻壓縮的必要性


    5.1.2語音與音頻壓縮的區別


    5.1.3音頻壓縮方法


    5.2語音與音頻編碼技術


    5.2.1時域編碼


    5.2.2頻帶編碼


    5.3目前主流音頻壓縮編碼標準及應用


    5.3.1MPEG1


    5.3.2MPEG2


    5.3.3MPGE4 HEAAC


    5.3.4MPEG通用語音與音頻編碼算法


    5.3.5*語音頻編碼的未來發展方向


    5.4*常用的音頻信號處理軟件


    5.5*常見的音頻格式


    5.5.1無損壓縮的音頻編碼文件格式


    5.5.2有損壓縮的音頻編碼文件格式


    習題五


    第6章視頻壓縮編碼: 以HEVC為例


    6.1視頻壓縮編碼概述


    6.2HEVC概述


    6.3HEVC中的圖像分割方式


    6.4


    6.5幀內預測


    6.5.1幀內預測模式


    6.5.2幀內預測流程


    6.6運動估計與運動補償


    6.6.1運動估計和運動補償的基本原理


    6.6.2影響運動估計的主要因素


    6.6.3搜索策略


    6.6.4HEVC中的運動估計流程


    6.6.5運動融合


    6.6.6高級運動矢量預測


    6.7變換與量化


    6.7.1離散餘弦變換


    6.7.2量化與量化矩陣


    6.8HEVC的後處理技術


    6.8.1去方塊濾波


    6.8.2樣點自適應補償


    6.8.3自適應環路濾波技術


    6.9熵編碼


    6.9.1CAVLC


    6.9.2CABAC


    6.9.3HEVC標準熵編碼過程


    6.10並行運算優化設計


    6.11*碼率控制


    6.11.1率失真理論


    6.11.2碼率控制與率失真優化


    習題六


    第7章流媒體傳輸與控制


    7.1流媒體技術概況


    7.1.1流式傳輸基礎


    7.1.2流媒體播放方式


    7.1.3流媒體繫統基本結構


    7.2流媒體傳輸和控制協議


    7.2.1傳輸層協議


    7.2.2實時傳輸協議RTP


    7.2.3實時傳輸控制協議RTCP


    7.2.4實時流傳輸協議RTSP


    7.2.5資源預留協議RSVP


    7.3基於RTCP反饋的擁塞控制


    7.3.1擁塞控制的方式


    7.3.2RTCP反饋擁塞控制的實現


    7.4流媒體碼流復接


    7.4.1基本概念


    7.4.2流程


    習題七


    第8章流媒體同步機制


    8.1多媒體同步的標準


    8.2多媒體同步的參考模型


    8.2.1媒體層


    8.2.2流層


    8.2.3對像層


    8.3典型同步模型


    8.3.1時間軸模型


    8.3.2時間間隔模型


    8.3.3層次模型


    8.3.4時序Petri網模型


    8.4網絡環境下的流媒體同步


    8.4.1流媒體同步關繫


    8.4.2流媒體同步的分類


    8.4.3流媒體同步規範


    8.4.4多級同步機制


    8.5影響流媒體同步的關鍵因素及解決方案


    8.5.1延時與抖動


    8.5.2亂序


    8.6緩衝區容量設置及自適應帶寬技術


    8.6.1自適應帶寬技術


    8.6.2流內同步中緩衝大小設置及自適應帶寬技術


    8.6.3流間同步中緩衝大小設置及自適應帶寬技術


    習題八


    第9章異構網絡環境中視頻處理與傳輸


    9.1流媒體技術應用於異構環境主要面臨的挑戰


    9.2視頻質量自適應概覽


    9.3視頻可伸縮編碼


    9.3.1可伸縮性編碼概念


    9.3.2可伸縮視頻編碼


    9.4流媒體視頻質量自適應技術


    9.4.1流媒體視頻質量自適應技術概況


    9.4.2采用SVC的流媒體質量自適應技術


    9.5視頻轉碼


    9.5.1視頻轉碼器框架結構


    9.5.2視頻轉碼技術分類介紹


    9.5.3視覺顯著性在視頻轉碼領域的應用


    習題九


    第10章立體視覺與三維電視技術


    10.1三維電視的發展


    10.2立體視覺原理


    10.2.1單眼的視覺的局限性


    10.2.2雙目視覺與深度暗示


    10.3多視點裸眼3D顯示技術


    10.3.1深度提取算法


    10.3.2DIBR算法


    10.4三維電視技術


    10.4.13DTV繫統架構


    10.4.23DTV立體顯示技術


    10.4.33DTV繫統的3D數據表示


    10.4.43DTV視頻編碼技術


    習題十


    參考文獻

    前言
    前言
    數據壓縮和網絡通信傳輸技術的飛速發展,使得多媒體通信技術日趨成熟,並已深入到人們日常生活的方方面面,被廣泛應用到視頻點播、視頻監控、即時通信、網絡會議、遠程教育等領域,並且隨著需求的變化而不斷發展。多媒體通信作為音視頻處理技術與通信技術的結合,已成為現代多媒體技術及通信技術的一個重要研究方向。隨著該技術的成熟和發展,它還將對我們的生活產生更加深遠的影響。
    作者在多年的教學和研究工作中發現,由於多媒體通信涉及眾多學科,需要廣泛的信號處理、通信技術、網絡協議等相關知識,使得多媒體通信的學習有所困難。本書以人類感知為出發點、形成一條“多媒體信息感知—處理—傳輸控制—接收”為主線的論述體繫,繫統地從音視頻壓縮技術、同步技術、傳輸協議等諸多方面論述多媒體通信技術的相關知識,力求對多媒體通信技術進行詳細的介紹。為了便於教學和讀者自學,每章後面都附有習題。

    前言


    數據壓縮和網絡通信傳輸技術的飛速發展,使得多媒體通信技術日趨成熟,並已深入到人們日常生活的方方面面,被廣泛應用到視頻點播、視頻監控、即時通信、網絡會議、遠程教育等領域,並且隨著需求的變化而不斷發展。多媒體通信作為音視頻處理技術與通信技術的結合,已成為現代多媒體技術及通信技術的一個重要研究方向。隨著該技術的成熟和發展,它還將對我們的生活產生更加深遠的影響。


    作者在多年的教學和研究工作中發現,由於多媒體通信涉及眾多學科,需要廣泛的信號處理、通信技術、網絡協議等相關知識,使得多媒體通信的學習有所困難。本書以人類感知為出發點、形成一條“多媒體信息感知—處理—傳輸控制—接收”為主線的論述體繫,繫統地從音視頻壓縮技術、同步技術、傳輸協議等諸多方面論述多媒體通信技術的相關知識,力求對多媒體通信技術進行詳細的介紹。為了便於教學和讀者自學,每章後面都附有習題。


     本書共10章,遵照循序漸進的教學規律,繫統地組織教學內容。第1章主要介紹多媒體的基本概念、發展歷程以及多媒體通信的特點與所涉及的技術,然後介紹了多媒體通信的應用領域。第2章介紹了人的聽覺繫統、聽覺特性、聽覺效應等,然後介紹各種聲音信號和聲音質量評價標準。第3章從人的視覺特性出發,分別介紹了人的視覺特性和視頻信號以及電視信號基本原理。第4章主要介紹了顏色與多媒體色彩管理。第5章介紹了語音與音頻編碼技術、主流音頻壓縮標準。第6章以HEVC標準為例,介紹了視頻編碼中的幀內預測、運動估計與補償、變換與量化、去方塊濾波等後處理技術等。第7章介紹了包括流媒體傳輸控制協議和基於擁塞控制及其流媒體復接技術。第8章介紹了多媒體同步標準、同步參考模型、同步的影響因素和解決方法,並介紹了緩衝區容量設置方法和自適應帶寬技術。第9章針對多媒體數據在現代異構化和復雜化的網絡傳輸繫統的處理和傳輸方法,介紹了視頻可伸縮編碼、流媒體視頻質量自適應技術以及視頻轉碼技術。第10章介紹了立體視覺和三維電視及廣播技術。


    本書作者阮秀凱編寫了第1、2、6、7、10章,並負責全書的統稿工作;
    崔桂華編寫了第3、4章;
    張有光編寫了第5、8章;
    韋文生編寫了第9章;
    蔡啟博負責全書的圖片及校對工作。


    本書以通俗易懂、形像生動的語言和豐富的圖表強化概念描述,適用於具有一定信號處理和通信理論基礎的初學者。本書適合作為高等院校電子與通信類各專業高年級本科教材,也可作為低年級研究生的教學參考書,還可供從事多媒體通信的工程技術人員參考。


    由於作者水平和時間所限,書中的不足在所難免,敬請廣大讀者不吝提供寶貴意見。


    作者於浙江大羅山麓2018年3月
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    第5章CHAPTER 5語音與音頻壓縮編碼語音編碼與音頻編碼作為目前常用的語音與音頻信號數字傳輸/存儲技術,廣泛地應用於信號處理、移動通信、IP通信、廣播電視以及多媒體互聯網等多個領域。近年來,隨著計算機網絡技術的發展,數字信息服務和多媒體娛樂方式層出不窮,人們已經不滿足於單一的語音通信需求,更希望享受兼容語音與音頻的通信服務所帶來的愉悅。同時,功能日益強大的移動通信設備也為這一需求的實現提供了所需硬件支撐,電信網、有線電視網和計算機網之間相互滲透、互相兼容,並逐步整合成為全球統一的信息通信網絡已經成為一種趨勢和必然。然而,受到處理對像、編碼模型及應用背景等的限制,傳統語音編碼和音頻編碼一直以來都是語音頻信號處理領域的兩大獨立研究分支,由此導致不同網絡間存在的碼流格式不兼容問題,已經成為制約多媒體技術進一步發展的瓶頸。另外,實際生活中人們所接觸的聲音信息極為復雜,除了單純的語音和音頻外,還包含了自然聲、混合音頻等諸多信息,基於語音與音頻單獨編碼的傳統服務繫統,因無法高效地處理復雜的混合信息,給不同網絡、服務繫統之間的融合帶來障礙。可見,若能夠對語音和音頻信號采用統一的編碼模型進行處理,既能夠保證繫統高質量地編解碼語音和音頻信號,又能夠為不同服務繫統之間碼流的兼容提供可能。語音與音頻通用編碼,從廣義上講,是在現有語音編碼和音頻編碼技術的基礎之上,利用統一的編解碼模型,實現對語音、音頻以及語音和音頻混合信號的無差別編碼。從而在同等碼率約束條件下,對語音、音頻及其混合信號均能夠取得高質量的合成音質,以彌補傳統單一類型的語音或音頻編碼器僅適合處理單一信號,對於其他類信號或混合信號無法獲得優良編碼性能的不足。現如今,對於語音和音頻信號的通用編碼正逐漸引起國內外學者和研究機構的關注,適合移動音頻和網絡在線娛樂音頻的語音與音頻通用編碼的標準化也正成為MPEG和ITUT等國際組織的重點工作之一。語音與音頻通用編碼算法是對現有語音編碼和音頻編碼技術的拓展和完善,因此,現有的語音頻編碼技術、聲學感知理論、率失真理論及其相關的研究成果均可以借鋻,從而為通用編碼算法的研究提供了堅實的理論基礎和技術支撐。同時,對通用編碼算法的研究,緊密契合了包括移動音頻、手機電視、音視頻會議、流媒體音樂、音視頻娛樂點播在內的4G或5G多媒體應用對語音和音頻編碼的需求,具有重要的現實意義。5.1語音與音頻編碼技術概況5.1.1語音與音頻壓縮的必要性第5章CHAPTER 5語音與音頻壓縮編碼語音編碼與音頻編碼作為目前常用的語音與音頻信號數字傳輸/存儲技術,廣泛地應用於信號處理、移動通信、IP通信、廣播電視以及多媒體互聯網等多個領域。近年來,隨著計算機網絡技術的發展,數字信息服務和多媒體娛樂方式層出不窮,人們已經不滿足於單一的語音通信需求,更希望享受兼容語音與音頻的通信服務所帶來的愉悅。同時,功能日益強大的移動通信設備也為這一需求的實現提供了所需硬件支撐,電信網、有線電視網和計算機網之間相互滲透、互相兼容,並逐步整合成為全球統一的信息通信網絡已經成為一種趨勢和必然。然而,受到處理對像、編碼模型及應用背景等的限制,傳統語音編碼和音頻編碼一直以來都是語音頻信號處理領域的兩大獨立研究分支,由此導致不同網絡間存在的碼流格式不兼容問題,已經成為制約多媒體技術進一步發展的瓶頸。另外,實際生活中人們所接觸的聲音信息極為復雜,除了單純的語音和音頻外,還包含了自然聲、混合音頻等諸多信息,基於語音與音頻單獨編碼的傳統服務繫統,因無法高效地處理復雜的混合信息,給不同網絡、服務繫統之間的融合帶來障礙。可見,若能夠對語音和音頻信號采用統一的編碼模型進行處理,既能夠保證繫統高質量地編解碼語音和音頻信號,又能夠為不同服務繫統之間碼流的兼容提供可能。語音與音頻通用編碼,從廣義上講,是在現有語音編碼和音頻編碼技術的基礎之上,利用統一的編解碼模型,實現對語音、音頻以及語音和音頻混合信號的無差別編碼。從而在同等碼率約束條件下,對語音、音頻及其混合信號均能夠取得高質量的合成音質,以彌補傳統單一類型的語音或音頻編碼器僅適合處理單一信號,對於其他類信號或混合信號無法獲得優良編碼性能的不足。現如今,對於語音和音頻信號的通用編碼正逐漸引起國內外學者和研究機構的關注,適合移動音頻和網絡在線娛樂音頻的語音與音頻通用編碼的標準化也正成為MPEG和ITUT等國際組織的重點工作之一。語音與音頻通用編碼算法是對現有語音編碼和音頻編碼技術的拓展和完善,因此,現有的語音頻編碼技術、聲學感知理論、率失真理論及其相關的研究成果均可以借鋻,從而為通用編碼算法的研究提供了堅實的理論基礎和技術支撐。同時,對通用編碼算法的研究,緊密契合了包括移動音頻、手機電視、音視頻會議、流媒體音樂、音視頻娛樂點播在內的4G或5G多媒體應用對語音和音頻編碼的需求,具有重要的現實意義。5.1語音與音頻編碼技術概況5.1.1語音與音頻壓縮的必要性
    語音與音頻壓縮技術指的是對原始數字音頻信號流運用適當的數字信號處理技術,在不損失有用信息量或所引人損失可忽略的條件下,降低其碼率,也稱為壓縮編碼。它必須具有相應的逆變換,稱為解壓縮或解碼。在多媒體音頻信號處理中,一般需要對數字化後的聲音信號進行壓縮編碼,使其成為具有一定字長的二進制數字列,並以這種形式在多媒體網絡內傳輸和存儲。在播放這些聲音時,需要經解碼器將二進制編碼恢復成原來的聲音信號播放。由於數字音頻文件的信息量是非常大的,例如,未經壓縮的1min立體CD音樂所需的存儲量為(44.1×1000×16)×2×60/8=10584000B≈10.1MB(存儲量的計算公式: 存儲量=(采樣頻率×采樣精度×聲道數×時間)/8),數據量大得驚人。例如,一套雙聲道數字音頻若取樣頻率為44.1kHz,每樣值按16bit量化,則其碼率為: 2×44.1kHz×16bit=1.411Mb/s,而1GB的容量隻能存儲約1分鐘的彩色電視信號數據。在通信網絡上,大多數遠程通信網絡的速率都在幾兆每秒以下,這樣大的數據量不僅超出了計算機的存儲和處理能力,更是當前通信信道的傳輸速率所不及的。為了音頻的普及,數字音頻壓縮技術顯得尤為重要,尤其是無損壓縮,更符合人們對於音樂的要求。數字音頻壓縮編碼在保證信號在聽覺方面不產生失真的前提下,對音頻數據信號進行盡可能大的壓縮。數字音頻壓縮編碼采取去除聲音信號中冗餘成分的方法來實現。所謂冗餘成分指的是音頻中不能被人耳感知到的信號,它們對確定聲音的音色、音調等信息沒有任何的幫助。冗餘信號包含人耳聽覺範圍外的音頻信號以及被掩蔽掉的音頻信號等。音頻信號是多媒體信息的重要組成部分,它可以分成電話質量的語音信號、調頻廣播質量的音頻信號和高保真立體聲信號。音頻編解碼技術是隨著音頻信號數字化而產生的,目前主要應用在數字音頻通信和數字音頻存儲兩個領域。由於簡單地由連續音頻信號抽樣量化得到的數字音頻信號,在傳輸和存儲時要占用較多的信道資源和存儲空間,因此,如何在盡量減少失真的情況下,高效率地對模擬語音信號進行數字表達,即壓縮編碼,就成為音頻編碼技術的主要內容。數字語音壓縮編碼技術由於具有加密容易、保密性強; 易於糾錯編碼、抗干擾能力強、便於傳輸; 便於對語音信號進行數字化處理; 有利於提高話路容量等優點,使其廣泛應用於多媒體語音通信繫統。聲音信號能進行壓縮編碼的基本依據主要有3點: (1) 聲音信號中存在著很大的冗餘度,通過識別和去除這些冗餘度,便能達到壓縮的目的。(2) 音頻信息的終接收者是人,人的視覺和聽覺器官都具有某種不敏感性。舍去人的感官所不敏感的信息對聲音質量的影響很小,在有些情況下,甚至可以忽略不計。例如,人耳聽覺中有一個重要的特點,即聽覺的“掩蔽”。它是指一個強音能抑制一個同時存在的弱音的聽覺現像。利用該性質,可以抑制與信號同時存在的量化噪音。(3) 對聲音波形采樣後,相鄰采樣值之間存在著很強的相關性。語音編碼與音頻編碼的主要目的都是在保證一定主觀聽覺質量的前提下,程度地去除輸入信號的統計冗餘和感知冗餘來實現數據量的壓縮,以滿足不同傳輸和存儲條件下的需求。圖51給出了語音處理的基本過程。國際電信聯盟已經制定了多個語音編碼標準,表51詳細列出了各種標準的各種參數和性能指標; 圖52給出了語音與音頻編碼標準的速率與質量關繫。
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