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    該商品所屬分類:研究生 -> 工學
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    【作者】 程鳳娟、尹 
    【所屬類別】 圖書  教材  研究生/本科/專科教材  工學圖書  計算機/網絡  CADCAMCAE  AutoCAD及計算機輔助設計 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302453338
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787302453338
    叢書名:高等學校計算機應用規劃教材

    作者:程鳳娟、尹
    出版社:清華大學出版社
    出版時間:2016年12月 


        
        
    "

    編輯推薦
    AutoCAD是Autodesk公司開發的著名產品,具有強大的二維、三維繪圖功能,靈活方便的編輯修改功能,規範的文件管理功能,人性化的界面設計等。該軟件廣泛應用於建築規劃、方案設計、施工圖設計、施工管理等各類工程制圖領域,已成為目前機械制圖、土木建築工程領域從業人員必不可少的工具之一。本書由淺入深地介紹了AutoCAD 2016在機械制圖中的各種實際應用,讓讀者進一步步掌握AutoCAD繪圖技巧的同時熟悉機械制圖標準及相關的設計規範,養成良好的制圖習慣。 
    內容簡介
    本書介紹了AutoCAD 2016在機械圖形繪制方面的應用,內容豐富翔實,具有較高的參考價值。全書共15章,包括基本概念與制圖基礎,繪制二維圖形,編輯二維圖形,設置線型、線寬、顏色與圖層,圖案填充、文字標注、塊及屬性,尺寸標注,制作樣板文件,繪制簡單機械圖形,繪制常用標準件,繪制零件圖,繪制裝配圖,創建常用圖塊、圖庫與表格,三維圖形的繪制與編輯,繪制三維零件圖,繪制三維實體裝配圖等內容。
    本書結構清晰,語言簡練,實例豐富,既可作為高等院校機械設計、工程制圖及相關專業課程的教材,也可作為從事計算機繪圖技術研究與應用人員的參考書。
    本書各章對應的素材和電子教案可以通過http://www.tupwk.com.cn/downpage免費下載。
    目錄
    目 錄

    第1章 基本概念與制圖基礎 1
    1.1 AutoCAD功能概述 1
    1.1.1 繪制並編輯圖形 1
    1.1.2 標注圖形尺寸 2
    1.1.3 渲染三維圖形 2
    1.1.4 輸出與打印圖形 3
    1.2 AutoCAD用戶界面 3
    1.2.1 AutoCAD 2016的基本界面 4
    1.2.2 AutoCAD 2016的工作空間 7
    1.3 AutoCAD命令輸入 9
    1.3.1 命令與繫統變量 9
    1.3.2 通過菜單命令繪圖 9

    目    錄


     


    第1章  基本概念與制圖基礎 1


    1.1 
    AutoCAD功能概述 1


    1.1.1 
    繪制並編輯圖形 1


    1.1.2 
    標注圖形尺寸 2


    1.1.3 
    渲染三維圖形 2


    1.1.4 
    輸出與打印圖形 3


    1.2 
    AutoCAD用戶界面 3


    1.2.1 
    AutoCAD 2016的基本界面 4


    1.2.2 
    AutoCAD 2016的工作空間 7


    1.3 
    AutoCAD命令輸入 9


    1.3.1 
    命令與繫統變量 9


    1.3.2 
    通過菜單命令繪圖 9


    1.3.3 
    通過工具欄按鈕繪圖 9


    1.3.4 
    通過輸入命令繪圖 10


    1.3.5 
    使用透明命令 10


    1.3.6 
    退出執行命令 10


    1.4 
    AutoCAD圖形管理 10


    1.4.1 
    創建圖形 11


    1.4.2 
    打開圖形文件 13


    1.4.3 
    保存圖形文件 14


    1.4.4 
    關閉圖形文件 15


    1.4.5 
    修復與恢復圖形文件
    15


    1.5  設置繪圖環境 17


    1.5.1 
    設置繪圖界限 17


    1.5.2 
    設置圖形單位 18


    1.5.3 
    設置繪圖參數 19


    1.5.4 
    設置工作空間 22


    1.6  控制圖形顯示 24


    1.6.1 
    重生與重畫 24


    1.6.2 
    縮放與平移 25


    1.6.3 
    使用命名視圖 29


    1.6.4 
    使用平鋪視口 31


    1.6.5 
    使用ShowMotion 33


    1.7  思考練習 34


    第2章  繪制二維圖形 35


    2.1  使用平面坐標繫 35


    2.1.1 
    笛卡爾坐標與極坐標 35


    2.1.2 
    相對坐標與坐標 36


    2.2  使用繪圖輔助工具 37


    2.2.1 
    捕捉和柵格 37


    2.2.2 
    極軸追蹤 38


    2.2.3 
    對像捕捉與對像捕捉追蹤 39


    2.2.4 
    設置正交 40


    2.3  繪制基礎二維圖形 41


    2.3.1 
    繪制線 41


    2.3.2 
    繪制矩形和正多邊形 48


    2.3.3 
    繪制圓、圓弧、橢圓和


    橢圓弧 51


    2.3.4 
    繪制點 58


    2.4  使用查詢工具 61


    2.4.1 
    距離查詢 61


    2.4.2 
    面積查詢 62


    2.4.3 
    點坐標查詢 63


    2.4.4 
    列表查詢 64


    2.5  思考練習 64


    第3章  編輯二維圖形 65


    3.1  選擇圖形對像 65


    3.1.1 
    選擇對像的方法 65


    3.1.2 
    過濾選擇 66


    3.1.3 
    快速選擇 68


    3.1.4 
    使用編組 70


    3.2  使用夾點編輯圖形 70


    3.2.1 
    拉伸對像 71


    3.2.2 
    移動對像 71


    3.2.3 
    旋轉對像 71


    3.2.4 
    縮放對像 72


    3.2.5 
    鏡像對像 72


    3.3  刪除、移動、旋轉和對齊圖形


    對像 74


    3.3.1 
    刪除對像 74


    3.3.2 
    移動對像 75


    3.3.3 
    旋轉對像 75


    3.3.4 
    對齊對像 77


    3.4  復制、陣列、偏移和鏡像圖形


    對像 77


    3.4.1 
    復制對像 77


    3.4.2 
    陣列對像 78


    3.4.3 
    偏移對像 80


    3.4.4 
    鏡像對像 82


    3.5  修改圖形對像的形狀和大小
    82


    3.5.1 
    修剪對像 82


    3.5.2 
    延伸對像 83


    3.5.3 
    縮放對像 83


    3.5.4 
    拉伸對像 84


    3.5.5 
    拉長對像 85


    3.6  倒角、圓角和打斷、合並
    85


    3.6.1 
    倒角對像 85


    3.6.2 
    圓角對像 86


    3.6.3 
    打斷 88


    3.6.4 
    合並對像 89


    3.7  思考練習 90


    第4章  設置線型、線寬、顏色與圖層
    93


    4.1  設置與修改線型 93


    4.1.1 
    設置加載線型 93


    4.1.2 
    修改線型比例 94


    4.2  線寬的設置和修改 95


    4.3  顏色的設置和修改 96


    4.4  圖層的創建和管理 97


    4.4.1 
    創建與設置圖層 97


    4.4.2 
    管理圖層 101


    4.5  設置對像特性 106


    4.6  思考練習 108


    第5章  圖案填充、文字標注、塊及


    屬性 109


    5.1  圖案填充 109


    5.1.1 
    創建圖案填充 109


    5.1.2 
    創建漸變色填充 115


    5.1.3 
    編輯圖案填充 117


    5.2  文字標注 120


    5.2.1 
    設置文字樣式 120


    5.2.2 
    創建與編輯單行文字 123


    5.2.3 
    創建與編輯多行文字 127


    5.3  塊 129


    5.3.1 
    定義塊 130


    5.3.2 
    插入塊 131


    5.3.3 
    存儲塊 133


    5.4  定義屬性 134


    5.4.1 
    創建塊屬性 134


    5.4.2 
    在圖形中插入帶屬性


    定義的塊 137


    5.4.3 
    編輯塊屬性 138


    5.4.4 
    塊屬性管理器 139


    5.5  思考練習 140


    第6章  尺寸標注 141


    6.1  尺寸標注概述 141


    6.1.1 
    尺寸標注的規則 141


    6.1.2 
    尺寸標注的組成 141


    6.1.3 
    尺寸標注的類型 142


    6.1.4 
    創建尺寸標注的步驟 142


    6.2  創建與設置標注樣式 143


    6.2.1 
    新建標注樣式 143


    6.2.2 
    設置線樣式 144


    6.2.3 
    設置符號和箭頭樣式 146


    6.2.4 
    設置文字樣式 148


    6.2.5 
    設置調整樣式 150


    6.2.6 
    設置主單位 151


    6.2.7 
    設置單位換算 153


    6.2.8 
    設置公差 153


    6.3  長度型尺寸標注 156


    6.3.1 
    線性標注 156


    6.3.2 
    對齊標注 157


    6.3.3 
    弧長標注 158


    6.3.4 
    基線標注 158


    6.3.5 
    連續標注 159


    6.4  半徑、直徑和圓心標注
    160


    6.4.1 
    半徑標注 160


    6.4.2 
    折彎標注 160


    6.4.3 
    直徑標注 161


    6.4.4 
    圓心標記 161


    6.5  角度標注與其他類型標注
    162


    6.5.1 
    角度標注 162


    6.5.2 
    折彎線性標注 163


    6.5.3 
    坐標標注 164


    6.5.4 
    快速標注 164


    6.5.5 
    多重引線標注 165


    6.5.6 
    標注間距 166


    6.5.7 
    標注打斷 167


    6.6  標注形位公差 167


    6.7  思考練習 168


    第7章  制作樣板文件 171


    7.1  設置繪圖單位格式和


    繪圖範圍 171


    7.1.1 
    設置繪圖單位格式 172


    7.1.2 
    設置繪圖範圍 172


    7.2  設置圖層 173


    7.3  定義文字樣式 175


    7.4  定義尺寸標注樣式 176


    7.5  繪制圖框與標題欄 179


    7.5.1 
    繪制圖框 179


    7.5.2 
    繪制標題欄 181


    7.6  定義標題欄塊 184


    7.6.1 
    定義文字樣式 185


    7.6.2 
    定義文字屬性 185


    7.6.3 
    定義塊 187


    7.7  打印設置 188


    7.8  保存樣板文件 189


    7.9  應用樣板文件 189


    7.9.1  創建新圖形 190


    7.9.2 
    繪制圖形 190


    7.9.3 
    填充剖面線 194


    7.9.4 
    尺寸標注 195


    7.9.5 
    標注文字 196


    7.9.6 
    填寫標題欄 197


    7.9.7 
    打印圖形 198


    7.10 
    思考練習 199


    第8章  繪制簡單機械圖形 201


    8.1  繪制彈簧 201


    8.1.1 
    繪制彈簧示意圖 201


    8.1.2 
    繪制彈簧零件圖 204


    8.2  繪制電機 210


    8.3  繪制曲柄滑塊機構 217


    8.4  繪制液壓回路 222


    8.5  繪制凸輪機構 225


    8.6  思考練習 227


    第9章  繪制常用標準件 229


    9.1  繪制螺栓 229


    9.2  繪制軸承 235


    9.2.1 
    繪制向心軸承 235


    9.2.2 
    繪制圓錐滾子軸承 240


    9.3  繪制把手 244


    9.4  繪制墊圈 247


    9.5  思考練習 249


    第10章  繪制零件圖 251


    10.1 
    繪制連杆 251


    10.2 
    繪制弔鉤 258


    10.3 
    繪制軸 263


    10.4 
    繪制齒輪 269


    10.5 
    繪制箱體 276


    10.6 
    繪制皮帶輪 278


    10.7 
    思考練習 281


    第11章  繪制裝配圖 283


    11.1 
    根據零件圖繪制裝配圖 283


    11.2 
    繪制裝配圖 287


    11.2.1 
    繪制手柄部裝配圖 287


    11.2.2 
    繪制鑽模裝配圖 288


    11.3 
    根據裝配圖拆零件圖 292


    11.3.1 
    繪制手柄杆 292


    11.3.2 
    繪制軸 294


    11.4 
    思考練習 295


    第12章  創建常用圖塊、圖庫與表格
    297


    12.1 
    使用粗糙度符號塊 297


    12.1.1 
    定義粗糙度符號塊 297


    12.1.2 
    定義有屬性的粗糙度


    符號塊 299


    12.2 
    提取數據 301


    12.3 
    定義符號庫 303


    12.4 
    定義表格塊 304


    12.5 
    使用表格 308


    12.5.1 
    新建表格樣式 308


    12.5.2 
    創建與編輯表格 309


    12.6 
    思考練習 310


    第13章  三維圖形的繪制與編輯
    313


    13.1 
    三維繪圖基礎 313


    13.1.1 
    三維繪圖的基本術語 313


    13.1.2 
    建立三維繪圖坐標繫 313


    13.2 
    設置三維視點 314


    13.2.1 
    使用“視點預設”對話框 314


    13.2.2 
    使用羅盤確定視點 315


    13.2.3 
    使用“三維視圖”確定


    視點 315


    13.3 
    繪制基本實體模型 316


    13.3.1 
    繪制多段體 316


    13.3.2 
    繪制長方體與楔體 317


    13.3.3 
    繪制圓柱體與圓錐體 318


    13.3.4 
    繪制球體與圓環體 319


    13.3.5 
    繪制稜錐體 320


    13.3.6 
    繪制三維點和線 321


    13.4 
    通過二維對像創建三


    維對像 324


    13.4.1 
    拉伸 324


    13.4.2 
    旋轉 325


    13.4.3 
    掃掠 326


    13.4.4 
    放樣 327


    13.5 
    編輯三維對像 328


    13.5.1 
    三維移動 328


    13.5.2 
    三維旋轉 329


    13.5.3 
    三維鏡像 329


    13.5.4 
    三維陣列 330


    13.6 
    編輯三維實體 330


    13.6.1 
    並集運算 331


    13.6.2 
    差集運算 331


    13.6.3 
    交集運算 331


    13.6.4 
    對實體修圓角和倒角 332


    13.7 
    思考練習 333


    第14章  繪制三維零件圖 335


    14.1 
    創建簡單三維實體 335


    14.1.1 
    創建手柄 335


    14.1.2 
    創建閥門 336


    14.1.3 
    創建軸承 337


    14.1.4 
    創建定位塊 339


    14.1.5 
    創建管接頭 342


    14.1.6 
    創建軸 345


    14.1.7 
    創建皮帶輪 347


    14.2 
    控制視覺樣式 349


    14.2.1 
    切換視覺樣式 349


    14.2.2 
    管理視覺樣式 350


    14.3 
    三維圖形顯示設置 351


    14.3.1 
    消隱圖形 351


    14.3.2 
    改變三維圖形的曲面


    輪廓素線 351


    14.3.3 
    以線框形式顯示實體輪廓 351


    14.3.4 
    改變實體表面的平滑度 352


    14.4 
    創建復雜三維零件 352


    14.4.1 
    創建箱體 352


    14.4.2 
    創建底座 354


    14.5 
    由三維實體生成二維圖形 358


    14.6 
    標注三維零件圖 361


    14.7 
    思考練習 362


    第15章  繪制三維實體裝配圖 365


    15.1 
    裝配實體 365


    15.2 
    創建分解圖 369


    15.3 
    思考練習 370

    前言
    前 言AutoCAD是Autodesk公司開發的著名產品,具有強大的二維、三維繪圖功能,靈活方便的編輯修改功能,規範的文件管理功能,人性化的界面設計等。該軟件廣泛應用於建築規劃、方案設計、施工圖設計、施工管理等各類工程制圖領域,已成為目前機械制圖、土木建築工程領域從業人員必不可少的工具之一。本書由淺入深地介紹了AutoCAD 2016在機械制圖中的各種實際應用,讓讀者進一步步掌握AutoCAD繪圖技巧的同時熟悉機械制圖標準及相關的設計規範,養成良好的制圖習慣。本書各章的內容安排如下:第1章介紹了AutoCAD 2016的基本概念與機械制圖的基礎知識。第2章介紹了使用AutoCAD 2016繪制二維圖形的常用操作與相關的關鍵知識。第3章介紹了編輯二維圖形的操作方法與相關技巧。第4章介紹了在AutoCAD 2016中設置圖形線型、線寬、顏色與圖層的方法與技巧。第5章介紹了設置圖案填充、文字標注及塊與塊屬性的方法與技巧。第6章介紹了使用AutoCAD 2016標注二維圖形尺寸的方法與相關知識。第7章介紹了使用AuotCAD 2016制作機械制圖樣板文件方法。第8章介紹了繪制彈簧、電機、曲柄滑塊機構、凸輪機構等簡單機械圖形的方法。第9章介紹了繪制螺栓、軸承、把手、墊圈等常用標準件的方法。第10章介紹了繪制連杆、弔鉤、軸、齒輪、箱體、皮帶輪等零件圖的方法。第11章介紹了如何根據已有零件圖繪制裝配圖、如何繪制裝配圖以及如何根據已有裝配圖拆零件圖等內容。第12章介紹了在AutoCAD 2016中定義常用塊、圖庫與表格的方法。第13章介紹了使用AutoCAD 2016繪制與編輯三維實體的基礎知識和相關技巧。第14章介紹了利用AutoCAD 2016繪制三維實體零件的方法和技巧。第15章介紹了利用AutoCAD 2016創建實體裝配以及實體的分解圖的方法。本書是作者在總結多年教學經驗與科研成果的基礎上編寫而成的,既可作為高等學校機械設計、工程制圖及相關專業機械制圖課程的教材,也可作為從事計算機繪圖技術研究與應用人員的參考書。除封面署名作者外,參與本書編寫的還有陳笑、杜靜芬、李玉玲、尹霞、孔祥亮、趙新娟、孫紅麗等人。由於作者水平有限,加之創作時間倉促,本書難免有不足之處,歡迎廣大讀者批評指正。服務郵箱:wkservice@vip.163.com。前    言
    AutoCAD是Autodesk公司開發的著名產品,具有強大的二維、三維繪圖功能,靈活方便的編輯修改功能,規範的文件管理功能,人性化的界面設計等。該軟件廣泛應用於建築規劃、方案設計、施工圖設計、施工管理等各類工程制圖領域,已成為目前機械制圖、土木建築工程領域從業人員必不可少的工具之一。本書由淺入深地介紹了AutoCAD 2016在機械制圖中的各種實際應用,讓讀者進一步步掌握AutoCAD繪圖技巧的同時熟悉機械制圖標準及相關的設計規範,養成良好的制圖習慣。本書各章的內容安排如下:第1章介紹了AutoCAD 2016的基本概念與機械制圖的基礎知識。第2章介紹了使用AutoCAD 2016繪制二維圖形的常用操作與相關的關鍵知識。第3章介紹了編輯二維圖形的操作方法與相關技巧。第4章介紹了在AutoCAD 2016中設置圖形線型、線寬、顏色與圖層的方法與技巧。第5章介紹了設置圖案填充、文字標注及塊與塊屬性的方法與技巧。第6章介紹了使用AutoCAD 2016標注二維圖形尺寸的方法與相關知識。第7章介紹了使用AuotCAD 2016制作機械制圖樣板文件方法。第8章介紹了繪制彈簧、電機、曲柄滑塊機構、凸輪機構等簡單機械圖形的方法。第9章介紹了繪制螺栓、軸承、把手、墊圈等常用標準件的方法。第10章介紹了繪制連杆、弔鉤、軸、齒輪、箱體、皮帶輪等零件圖的方法。第11章介紹了如何根據已有零件圖繪制裝配圖、如何繪制裝配圖以及如何根據已有裝配圖拆零件圖等內容。第12章介紹了在AutoCAD 2016中定義常用塊、圖庫與表格的方法。第13章介紹了使用AutoCAD 2016繪制與編輯三維實體的基礎知識和相關技巧。第14章介紹了利用AutoCAD 2016繪制三維實體零件的方法和技巧。第15章介紹了利用AutoCAD 2016創建實體裝配以及實體的分解圖的方法。本書是作者在總結多年教學經驗與科研成果的基礎上編寫而成的,既可作為高等學校機械設計、工程制圖及相關專業機械制圖課程的教材,也可作為從事計算機繪圖技術研究與應用人員的參考書。除封面署名作者外,參與本書編寫的還有陳笑、杜靜芬、李玉玲、尹霞、孔祥亮、趙新娟、孫紅麗等人。由於作者水平有限,加之創作時間倉促,本書難免有不足之處,歡迎廣大讀者批評指正。服務郵箱:wkservice@vip.163.com。
    作  者    2016年9月
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