本書全書共分10章,第1章簡要介紹計算機圖形學的基本概念、應用和發展動態。第2~5章,由“外”到“內”介紹計算機圖形處理繫統的硬件設備、人機交互處理、圖形對像在計算機內的表示以及基本圖形的生成算法等。第6章主要介紹二維變換和二維觀察的概念。第7章介紹三維變換及三維觀察的基本內容,包括幾何變換和投影變換等。第8章介紹曲線和曲面的生成。第9章簡要介紹常用的消隱算法。第10章對真實感圖形繪制的基本思想做了簡單描述。
本書內容全面翔實,概念簡明清晰,實例豐富實用。配套教學資源,包含教學大綱、電子課件和相關教學編程實例等,可免費下載。
本書可作為高等學校計算機等相關專業本科生教材和科技人員參考書。