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  • 基於工作任務的Java程序設計(第2版·慕課版)
    該商品所屬分類:研究生 -> 工學
    【市場價】
    883-1280
    【優惠價】
    552-800
    【作者】 馮君、宋鋒、劉春霞 
    【所屬類別】 圖書  教材  研究生/本科/專科教材  工學 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302643470
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787302643470
    叢書名:高等院校信息技術繫列教材

    作者:馮君、宋鋒、劉春霞
    出版社:清華大學出版社
    出版時間:2023年11月 


        
        
    "
    編輯推薦

    本書配套資源豐富,有慕課、課件、教學大綱、教學計劃和源代碼等,適合教學。

     
    內容簡介

    本書側重於培養學生使用Java語言進行面向對像程序設計的思路和技能,而並非對Java技術進行百科全書式的介紹。本書以初學者為起點,對面向對像思想進行深入透徹的剖析。全書用16個任務作為引子,通過對任務的分析,引入相關的知識和技術,同時精選了大量的生活案例來形像地溶解知識,在學習和掌握了相關知識的基礎上,通過任務實施環節來完成任務描述中提出的任務,從而達到強化技能培養的目標。為使內容通俗易懂,激發學生的學習興趣,教材中的任務通過口語化的語言將抽像的知識形像化,增強學生對知識的理解與運用。 全書共分3篇: 第1篇(第1~5章)為Java入門篇,著重介紹Java語言所涉及的基本概念、流程控制、數組等基礎知識;第2篇(第6~10章)為面向對像基礎篇,著重討論面向對像的三大特征,即封裝、繼承、多態,以及接口、異常處理等面向對像的基礎知識;第3篇(第11~16章)為進階篇,著重介紹Java集合框架、圖形用戶界面、I/O流、多線程、網絡編程、數據庫編程等面向對像高級技術。 本教材的讀者對像定位於高校計算機科學與技術相關專業的本科生、大專生或是從事Java軟件開發及相關領域的初級工程技術人員,旨在培養讀者面向對像的分析問題和解決問題的能力,從而適應信息化時代的需求。

    目錄

    第1章打開Java之門2
    任務跟世界打聲招呼2
    1.1任務描述2
    1.2任務分析2
    1.3相關知識2
    1.3.1Java的發展歷史2
    1.3.2Java語言的特點4
    1.3.3Java程序的分類5
    1.3.4Java的運行原理6
    1.3.5Java的開發工具7
    1.4任務實現13
    1.5知識拓展15
    1.5.1Eclipse的獲取與安裝15

     


     


    第1篇Java入門篇
    第1章打開Java之門2
    任務跟世界打聲招呼2
    1.1任務描述2
    1.2任務分析2
    1.3相關知識2
    1.3.1Java的發展歷史2
    1.3.2Java語言的特點4
    1.3.3Java程序的分類5
    1.3.4Java的運行原理6
    1.3.5Java的開發工具7
    1.4任務實現13
    1.5知識拓展15
    1.5.1Eclipse的獲取與安裝15
    1.5.2Eclipse的使用說明21
    1.5.3IDEA的安裝與使用24
    1.5.4跟世界打聲招呼(彈出框)31
    1.5.5JShell的使用33
    1.6本章小結33
    1.7強化練習34
    1.7.1判斷題34
    1.7.2選擇題34
    1.7.3簡答題34
    1.7.4編程題34第2章Java的基本語法36
    任務身高預測36
    2.1任務描述36
    2.2任務分析36
    2.3相關知識36
    2.3.1內存和變量36
    2.3.2基本的數據類型37
    2.3.3變量的聲明和使用38
    2.3.4常量38
    2.3.5運算符40
    2.3.6基本數據類型的轉換44
    2.3.7表達式45
    2.4任務實現45
    2.5知識拓展46
    2.5.1轉義字符46
    2.5.2注釋46
    2.5.3鍵盤輸入51
    2.5.4Java標識符53
    2.5.5Java關鍵字53
    2.5.6Java的命名規範54
    2.6本章小結55
    2.7強化練習55
    2.7.1判斷題55
    2.7.2選擇題56
    2.7.3簡答題56
    2.7.4編程題56第3章選擇結構57
    任務分時問候57
    3.1任務描述57
    3.2任務分析57
    3.3相關知識57
    3.3.1簡單if結構57
    3.3.2ifelse結構58
    3.3.3多重ifelse結構59
    3.3.4ifelse條件語句的嵌套61
    3.3.5switch case結構65
    3.4任務實現67
    3.5知識拓展69
    3.5.1程序流程圖69
    3.5.2switch表達式69
    3.5.3新的日期時間API70
    3.6本章小結74
    3.7強化練習74
    3.7.1判斷題74
    3.7.2選擇題74
    3.7.3簡答題75
    3.7.4編程題75第4章循環結構77
    任務小學生乘法學習軟件77
    4.1任務描述77
    4.2任務分析77
    4.3相關知識78
    4.3.1for循環78
    4.3.2while循環80
    4.3.3dowhile循環81
    4.3.4break和continue83
    4.3.5循環語句的嵌套84
    4.4任務實現88
    4.5知識拓展91
    4.6本章小結92
    4.7強化練習92
    4.7.1判斷題92
    4.7.2選擇題92
    4.7.3簡答題94
    4.7.4編程題94第5章數組95
    任務歌手大獎賽評分程序95
    5.1任務描述95
    5.2任務分析95
    5.3相關知識96
    5.3.1一維數組的聲明和創建96
    5.3.2Java中的內存管理97
    5.3.3一維數組內存分析98
    5.3.4數組的遍歷99
    5.3.5一維數組的初始化100
    5.3.6一維數組的應用102
    5.4任務實現112
    5.5知識拓展113
    5.5.1Arrays類113
    5.5.2對像數組114
    5.5.3二維數組116
    5.6本章小結118
    5.7強化練習119
    5.7.1判斷題119
    5.7.2選擇題119
    5.7.3簡答題120
    5.7.4編程題120
    第2篇面向對像基礎篇
    第6章類和對像124
    任務E寵之家(一)124
    6.1任務描述124
    6.2任務分析124
    6.3相關知識124
    6.3.1面向對像編程124
    6.3.2類和對像126
    6.3.3類的定義127
    6.3.4成員變量128
    6.3.5成員方法129
    6.3.6方法重載131
    6.3.7構造方法131
    6.3.8對像的創建與使用132
    6.3.9類的封裝136
    6.3.10UML類圖138
    6.4任務實現143
    6.5知識拓展149
    6.5.1代碼塊149
    6.5.2static關鍵字使用149
    6.5.3方法參數傳值152
    6.5.4this關鍵字的使用154
    6.5.5包的創建與引用155
    6.6本章小結157
    6.7強化練習157
    6.7.1判斷題157
    6.7.2選擇題157
    6.7.3簡答題159
    6.7.4編程題159第7章繼承161
    任務E寵之家(二)161
    7.1任務描述161
    7.2任務分析161
    7.3相關知識162
    7.3.1什麼是繼承162
    7.3.2變量隱藏和方法重寫164
    7.3.3子類的繼承性和繼承特點166
    7.3.4super關鍵字的使用167
    7.4任務實現170
    7.5知識拓展175
    7.5.1Object與toString()方法175
    7.5.2final關鍵字176
    7.5.3abstract關鍵字177
    7.5.4訪問權限179
    7.6本章小結181
    7.7強化練習181
    7.7.1判斷題181
    7.7.2選擇題182
    7.7.3簡答題183
    7.7.4編程題183第8章多態185
    任務E寵之家(三)185
    8.1任務描述185
    8.2任務分析185
    8.3相關知識185
    8.3.1什麼是多態185
    8.3.2如何實現多態186
    8.3.3instanceof運算符188
    8.4任務實現190
    8.5知識拓展194
    8.6本章小結195
    8.7強化練習196
    8.7.1判斷題196
    8.7.2選擇題196
    8.7.3簡答題197
    8.7.4編程題197第9章接口199
    任務E寵之家(四)199
    9.1任務描述199
    9.2任務分析199
    9.3相關知識199
    9.3.1接口的概念199
    9.3.2接口的定義和實現200
    9.3.3接口的使用場合201
    9.4任務實現207
    9.5知識拓展211
    9.5.1抽像類和接口比較211
    9.5.2Java 8中關於接口的改進212
    9.5.3設計模式之適配器設計模式 212
    9.5.4設計模式之簡單工廠設計模式213
    9.5.5內部類214
    9.6本章小結217
    9.7強化練習217
    9.7.1判斷題217
    9.7.2選擇題217
    9.7.3簡答題219
    9.7.4編程題219第10章異常處理221
    任務計算平均成績221
    10.1任務描述221
    10.2任務分析221
    10.3相關知識221
    10.3.1生活中的異常221
    10.3.2Java中的異常222
    10.3.3異常類224
    10.3.4Java如何進行異常處理226
    10.3.5自定義異常231
    10.4任務實現233
    10.5知識拓展235
    10.5.1JDK新語法trywithresource235
    10.5.2JDK 1.7對異常處理的改進236
    10.5.3在Eclipse中查看類的繼承結構236
    10.5.4在IDEA中查看類的繼承結構237
    10.6本章小結238
    10.7強化練習238
    10.7.1判斷題238
    10.7.2選擇題238
    10.7.3簡答題239
    10.7.4編程題240
    第3篇進階篇
    第11章圖形用戶界面設計242
    任務單機版商場收銀繫統242
    11.1任務描述242
    11.2任務分析242
    11.3相關知識243
    11.3.1圖形用戶界面設計概述243
    11.3.2容器243
    11.3.3JFrame類243
    11.3.4布局管理247
    11.3.5事件處理256
    11.4任務實現267
    11.5知識拓展271
    11.6本章小結276
    11.7強化練習277
    11.7.1判斷題277
    11.7.2選擇題277
    11.7.3簡答題277
    11.7.4編程題277第12章輸入輸出流279
    任務單詞記憶卡279
    12.1任務描述279
    12.2任務分析280
    12.3相關知識281
    12.3.1Java I/O流概述281
    12.3.2File類281
    12.3.3字節流和字符流284
    12.3.4內存操作流288
    12.3.5打印流289
    12.3.6緩衝流291
    12.3.7又見Scanner294
    12.3.8對像序列化295
    12.4任務實現298
    12.5知識拓展302
    12.5.1文件選擇器——JFileChooser302
    12.5.2裝飾設計模式304
    12.6本章小結307
    12.7強化練習307
    12.7.1判斷題307
    12.7.2選擇題307
    12.7.3簡答題308
    12.7.4編程題308第13章Java集合框架309
    任務電話號碼管理程序309
    13.1任務描述309
    13.2任務分析309
    13.3相關知識309
    13.3.1Java集合框架概述309
    13.3.2List接口310
    13.3.3Set接口317
    13.3.4迭代器——Iterator324
    13.3.5Map接口325
    13.3.6再談泛型327
    13.4任務實現330
    13.5知識拓展336
    13.5.1Stack336
    13.5.2Queue336
    13.6本章小結338
    13.7強化練習338
    13.7.1填空題338
    13.7.2讀程序並回答問題338
    13.7.3簡答題339
    13.7.4編程題339第14章Java網絡編程341
    任務智能聊天機器人341
    14.1任務描述341
    14.2任務分析341
    14.3相關知識342
    14.3.1URI與URL基礎知識342
    14.3.2URL類343
    14.3.3InetAddress類348
    14.3.4網絡連接與處理的API349
    14.4任務實現354
    14.4.1使用舊的網絡API實現與聊天服務器的一次通信354
    14.4.2使用新的網絡API實現與聊天服務器的一次通信355
    14.4.3使用新的網絡API實現聊天機器人任務356
    14.5知識拓展359
    14.5.1OSI與TCP/IP體繫模型359
    14.5.2IP與端口360
    14.5.3面向連接與面向無連接360
    14.5.4TCP360
    14.5.5Socket原理361
    14.5.6ServerSocket類362
    14.5.7Socket類363
    14.5.8UDP364
    14.5.9UDP編程的一般步驟365
    14.6本章小結367
    14.7強化練習367
    14.7.1判斷題367
    14.7.2選擇題368
    14.7.3簡答題368
    14.7.4編程題368第15章多線程370
    任務龜兔賽跑370
    15.1任務描述370
    15.2任務分析370
    15.3相關知識371
    15.3.1多線程概述371
    15.3.2線程的創建和啟動374
    15.3.3線程的控制380
    15.3.4線程的同步386
    15.3.5等待和通知392
    15.3.6同步引發的死鎖問題397
    15.4任務實現399
    15.5知識拓展402
    15.5.1線程池402
    15.5.2CyclicBarrier類的使用404
    15.6本章小結405
    15.7強化練習405
    15.7.1判斷題405
    15.7.2選擇題406
    15.7.3簡答題406
    15.7.4編程題407第16章數據庫訪問408
    任務書籍管理繫統408
    16.1任務描述408
    16.2任務分析408
    16.3相關知識409
    16.3.1JDBC的定義與工作原理409
    16.3.2JDBC的相關類與接口API410
    16.3.3使用JDBC連接數據庫的步驟411
    16.3.4JDBC程序的一般工作模板412
    16.3.5JDBC對數據的CRUD基本操作412
    16.3.6預處理操作423
    16.4任務實現427
    16.5知識拓展429
    16.5.1數據庫相關知識簡介429
    16.5.2不同數據庫的連接方式431
    16.5.3存儲過程432
    16.5.4分頁查詢435
    16.6本章小結438
    16.7強化練習438
    16.7.1判斷題438
    16.7.2選擇題439
    16.7.3簡答題439
    16.7.4編程題439參考文獻441

    前言

    本書內容豐富,包含16個任務,以任務描述→任務分析→相關知識→任務實現→知識拓展→強化練習為主線,全書共分為3篇。
    (1)Java入門篇: 主要針對零起點的讀者,如果你具備了C或C 的基礎,該篇可以簡單學習或者直接跳過。
    (2)面向對像基礎篇: 主要介紹類、對像、面向對像的三大特性(封裝性、繼承性和多態性)、接口、異常處理。本書通過對現實生活的情節模擬,將面向對像思想進行引入,旨在讓學生真正理解並能夠靈活地運用面向對像的思想進行程序設計。
    (3)進階篇: 主要介紹圖形用戶界面、Java集合框架、多線程、網絡編程、多線程和數據庫訪問方面的知識。通過該篇的學習,相信讀者會受益匪淺。
    本書具有如下特色。
    (1)任務驅動: 圍繞任務展開教學,學習目標十分明確,適合學生的特點,使“教與學”生動有趣,易於接受。
    (2)案例經典: 教材中的案例均來源於生活和實踐,以故事講述的形式展開,構思巧妙,並配以形像逼真的圖片說明,將復雜的知識簡單化。

     


     


    在TIOBE最新公布的最受歡迎編程語言排行榜中,Java語言仍然名列前茅,該排行榜是通過各方資料的彙總分析而得出的結果。Java是一種可以撰寫跨平臺應用軟件的面向對像的程序設計語言,是由Sun Microsystems公司於1995年5月推出的Java程序設計語言和Java平臺(即Java EE、 Java ME、Java SE)的總稱。Java自面世後就非常流行,發展迅速,對C 語言形成了有力衝擊。Java 技術具有卓越的通用性、高效性、平臺移植性和安全性,廣泛應用於個人PC、數據中心、遊戲控制臺、科學超級計算機、移動電話和互聯網,同時擁有全球最大的開發者專業社群。在全球雲計算、大數據和移動互聯網的產業環境下,Java更具備了顯著優勢和廣闊前景。
    本書內容豐富,包含16個任務,以任務描述→任務分析→相關知識→任務實現→知識拓展→強化練習為主線,全書共分為3篇。
    (1)Java入門篇: 主要針對零起點的讀者,如果你具備了C或C 的基礎,該篇可以簡單學習或者直接跳過。
    (2)面向對像基礎篇: 主要介紹類、對像、面向對像的三大特性(封裝性、繼承性和多態性)、接口、異常處理。本書通過對現實生活的情節模擬,將面向對像思想進行引入,旨在讓學生真正理解並能夠靈活地運用面向對像的思想進行程序設計。
    (3)進階篇: 主要介紹圖形用戶界面、Java集合框架、多線程、網絡編程、多線程和數據庫訪問方面的知識。通過該篇的學習,相信讀者會受益匪淺。
    本書具有如下特色。
    (1)任務驅動: 圍繞任務展開教學,學習目標十分明確,適合學生的特點,使“教與學”生動有趣,易於接受。
    (2)案例經典: 教材中的案例均來源於生活和實踐,以故事講述的形式展開,構思巧妙,並配以形像逼真的圖片說明,將復雜的知識簡單化。
    (3)輕松易學: 生動的比喻,細致深入的講解,讓讀者輕松入門。
    (4)思政融入: 在任務、案例或強化練習中潤物無聲地融素。
    (5)目標清晰: 基於布魯姆認知目標分類參考動詞,課程每一章在本章小結環節都設定了清晰可評測的達成目標,讀者可自檢目標達成情況。
    (6)適用面廣: 從起點上來說,本書兼顧了零起點和有語言基礎的讀者;從目標上來說,本書適合Java程序設計基礎目標和進階目標的讀者。
    (7)互動輔助: 提供在線學習資源,通過學習平臺實現互動學習,幫助學生解決問題、提升學習效果。
    本書凝結了全體編者的智慧結晶,是編者結合實際的教學情況、總結教學經驗,在積累多年幾經修改的教案基礎上執筆成稿。
    本書在編寫的過程中,得到了很多人的支持和鼓勵,特別要感謝莊波老師和我的摯友常梅,很多案例的產生都是受到他們的啟發,還要感謝背後默默支持我的家人,同時感謝所有在出版過程中給予幫助的人,在此表示衷心的感謝。
    為方便老師教學,本書配有在線慕課資源,已發布在國家高等教育智慧教育平臺和智慧樹平臺,線上課程名稱為基於任務的Java程序設計,為省級線上線下混合式一流課程。本書的讀者對像定位於高校計算機科學與技術相關專業的本科大專學生或是從事Java軟件開發及相關領域的工程技術人員,旨在培養讀者面向對像的技術分析和解決問題的能力,從而適應信息化時代的需求。由於編者水平有限,書中難免存在欠妥之處,懇請讀者幫助指正。


    作者2023年9月

















     
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