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  • C#程序設計與應用開發
    該商品所屬分類:研究生 -> 工學
    【市場價】
    772-1120
    【優惠價】
    483-700
    【作者】 曾憲權、曹玉松、鄢靖豐 
    【所屬類別】 圖書  教材  研究生/本科/專科教材  工學 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302571858
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787302571858
    叢書名:21世紀高等學校計算機類課程創新繫列教材·微課版

    作者:曾憲權、曹玉松、鄢靖豐
    出版社:清華大學出版社
    出版時間:2021年05月 


        
        
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    產品特色

    編輯推薦

    內容繫統實用,技術體繫連貫完整;
    項目貫穿技術,以點連線,多線成面;
    項目驅動學習,揭開軟件開發神秘面紗;
    配套資源豐富,滿足學習者學習需求。

     
    內容簡介

    全書共分11章。第1-3章為入門篇,內容包括C#語言和.NET平臺的基礎、C#程序結構、數據類型和表達式、程序流程控制、數組、集合和字符串的應用;第4-5章為進階篇,詳細介紹了C#面向對像程序設計的核心技術和知識,包括類的定義、繼承和多態、接口、委托和事件等;第6-10章是應用篇,全面介紹了Windows應用程序開發、數據庫應用開發、文件和數據流技術、圖形圖像處理和WPF應用程序開發技術,第11章通過開發一個三層架構的學生成績管理繫統,讓讀者掌握使用C#語言進行軟件開發的技術,提高運用知識來解決實際問題和軟件項目開發設計能力。 本書非常適合作為零基礎學習人員的學習用書和高等學校大中專院校師生的學習教材,也可以作為相關培訓機構師生和軟件開發人員的參考書。

    作者簡介

    曾憲權,男,碩士,教授,碩士生導師,在國內外專業期刊發表專業論文30多篇,主持或參與省部級以上教學科研項目5項,獲河南省教育廳科技成果一等獎2項,校教學成果獎一等獎2項,在清華大學出版社、電子工業出版社出版教材5部。

    目錄
    部分入門篇
    第1章C#編程初體驗
    2.1.3數據類型
    第二部分進階篇
    第4章面向對像編程技術
    第三部分提高篇
    第6章Windows窗體應用程序
    7.1.5WPF程序的生命周期
    9.1.5文件管理
    9.2數據流技術
    9.2.1數據流基礎
    9.2.2文件處理流
    9.2.3讀寫文本文件
    9.2.4讀寫二進制文件

    部分入門篇
    第1章C#編程初體驗


    1.1C#語言及其開發環境


    1.1.1C#語言——全能的現代編程語言


    1.1.2.NET平臺——免費跨平臺的通用開發平臺


    1.1.3Visual Studio——智能化開發環境和工具


    1.2編寫個C#程序


    1.2.1C#程序結構


    1.2.2命名空間


    1.2.3標識符和關鍵字


    1.2.4類和方法


    1.2.5注釋


    1.3常用程序類型和技術


    1.3.1控制臺應用程序


    1.3.2Windows窗體應用程序


    1.3.3WPF應用程序


    1.3.4Web應用程序


    1.4C#編碼規範——程序員需要提升的修養


    1.4.1命名的約定


    1.4.2注釋的約定


    1.4.3代碼組織與風格


    1.5知識點提煉


    1.6思考與練習


    第2章C#編程核心語法


    2.1變量和表達式


    2.1.1變量


    2.1.2常量



    2.1.3數據類型


    2.1.4類型的安全性


    2.1.5運算符和表達式


    2.2程序控制流: 分支


    2.2.1if語句


    2.2.2條件運算符


    2.2.3switch語句


    2.3程序控制流: 循環


    2.3.1while語句


    2.3.2dowhile語句


    2.3.3for語句


    2.3.4foreach語句


    2.3.5循環的嵌套


    2.3.6循環的中斷


    2.4調試與異常


    2.4.1調試——軟件開發技能


    2.4.2異常處理——麻煩總得有人解決


    2.5知識點提煉


    2.6思考與練習


    第3章數組、字符串和集合


    3.1數組


    3.1.1數組基礎


    3.1.2多維數組


    3.1.3交錯數組


    3.2字符串


    3.2.1字符串基礎


    3.2.2字符串常用操作


    3.2.3可變字符串


    3.3集合


    3.3.1集合基礎


    3.3.2列表


    3.3.3隊列


    3.3.4字典


    3.4知識點提煉


    3.5思考與練習



    第二部分進階篇
    第4章面向對像編程技術


    4.1類和對像


    4.1.1定義類


    4.1.2字段


    4.1.3方法


    4.1.4構造函數與析構函數


    4.1.5對像的聲明


    4.2屬性和索引器


    4.2.1屬性——訪問字段更優雅


    4.2.2索引器——聰明的數組


    4.2.3靜態類和靜態成員


    4.2.4值參數和引用參數


    4.3繼承、多態和接口


    4.3.1繼承


    4.3.2多態——同一問題不同結果


    4.3.3接口——讓類信守承諾


    4.4委托和事件


    4.4.1委托——函數也能當變量


    4.4.2事件——悄悄地告訴你


    4.5知識點提煉


    4.6思考與練習


    第5章階段項目: 自動取款機模擬程序


    5.1項目概述


    5.1.1工作流程


    5.1.2繫統類圖


    5.2項目的實現


    5.2.1賬戶類


    5.2.2賬戶管理類


    5.2.3ATM類


    5.3知識點提煉


    5.4思考與練習



    第三部分提高篇
    第6章Windows窗體應用程序


    6.1認識Windows窗體應用程序


    6.1.1認識Windows窗體


    6.1.2窗體的屬性和方法


    6.1.3窗體事件處理機制


    6.1.4Windows窗體應用程序的生命周期


    6.2文本類控件


    6.2.1控件基礎


    6.2.2標簽控件


    6.2.3按鈕控件


    6.2.4文本框控件


    6.2.5圖片控件


    6.2.6多格式文本框控件


    6.3選擇類控件


    6.3.1單選按鈕控件


    6.3.2復選框控件


    6.3.3列表框控件


    6.3.4組合框控件


    6.3.5數值選擇控件


    6.4通用對話框


    6.4.1“打開文件”對話框


    6.4.2“保存文件”對話框


    6.4.3消息對話框


    6.4.4對話框綜合示例——圖片瀏覽器


    6.5菜單、工具欄和狀態欄


    6.5.1菜單控件


    6.5.2上下文菜單


    6.5.3工具欄控件


    6.5.4狀態欄控件


    6.5.5計時器組件


    6.6知識點提煉


    6.7思考與練習


    第7章WPF應用程序


    7.1WPF程序開發入門


    7.1.1WPF概述


    7.1.2XAML基礎


    7.1.3依賴屬性和附加屬性


    7.1.4XAML中的事件



    7.1.5WPF程序的生命周期


    7.2布局和控件


    7.2.1控件模型


    7.2.2布局控件


    7.2.3通用界面控件


    7.2.4綜合示例——基本控件的用法


    7.3資源和樣式


    7.3.1畫刷


    7.3.2圖形


    7.3.3資源


    7.3.4樣式


    7.4數據綁定


    7.4.1認識數據綁定


    7.4.2創建數據綁定


    7.4.3數據轉換


    7.5WPF命令


    7.5.1命令模型


    7.5.2自定義命令


    7.6知識點提煉


    7.7思考與練習


    第8章ADO.NET數據訪問技術


    8.1使用Connection對像連接數據庫


    8.1.1認識ADO.NET


    8.1.2Connection對像


    8.1.3管理連接字符串


    8.2使用Command對像訪問數據庫


    8.2.1Command對像


    8.2.2DataReader對像


    8.2.3調用存儲過程


    8.3使用DataSet離線訪問數據庫


    8.3.1ADO.NET數據訪問模型


    8.3.2DataSet對像


    8.3.3DataAdapter對像


    8.4數據瀏覽器——DataGridView控件


    8.4.1認識DataGridView


    8.4.2使用DataGridView控件


    8.4.3DataGridView應用示例——添加學生成績


    8.5知識點提煉


    8.6思考與練習


    第9章文件與數據流


    9.1管理文件繫統


    9.1.1System.IO命名空間


    9.1.2驅動器管理


    9.1.3使用Path類


    9.1.4目錄管理



    9.1.5文件管理


    9.2數據流技術


    9.2.1數據流基礎


    9.2.2文件處理流


    9.2.3讀寫文本文件


    9.2.4讀寫二進制文件


    9.3知識點提煉


    第四部分應用篇


    第10章綜合案例: WPF貪喫蛇遊戲


    10.1創建一個遊戲區域


    10.1.1遊戲區域XAML


    10.1.2繪制遊戲區域背景


    10.2創建與移動貪喫蛇


    10.2.1創建貪喫蛇


    10.2.2移動貪喫蛇


    10.3貪喫蛇遊戲的完善


    10.3.1為貪喫蛇添加食物


    10.3.2控制貪喫蛇


    10.3.3踫撞檢測


    10.3.4添加自定義標題欄


    第11章綜合案例: 學生成績管理繫統


    11.1三層架構簡介


    11.1.1常用的三層架構


    11.1.2三層架構的演變


    11.1.3搭建三層架構


    11.2學生成績管理繫統的分析與設計


    11.2.1繫統概述


    11.2.2繫統業務流程


    11.2.3數據庫設計


    11.3學生成績管理繫統的實現


    11.3.1業務實體層的實現


    11.3.2數據訪問層的實現


    11.3.3業務邏輯層的實現


    11.3.4用戶界面層的實現


    11.4學生成績管理繫統的部署


    11.4.1什麼是應用程序部署


    11.4.2使用ClickOnce部署學生成績管理繫統


    11.4.3使用Windows Installer部署學生成績管理繫統


    參考文獻

    前言
    C#(發音為C Sharp)語言是一種語法簡潔、類型安全的面向對像的編程語言,是一種優雅的、跨平臺的現代主流程序設計語言,應用領域非常廣泛,可以用來開發桌面應用程序、移動應用程序、遊戲、雲計算和物聯網等各種類型的程序。學習C#語言,對於在校大學生和求職應聘者來說都具有極其重要的意義。
    偏重於知識傳授,忽視了應用語言解決實際問題能力的培養。
    為適應工程教育課程改革要求,培養學習者的工程實踐能力,本書以項目為載體,以工作過程為導向,將項目
    碎片化,利用碎片化後的項目貫穿理論知識,以點帶線,多線成面,突出軟件開發能力的訓練與培養,使讀者
    能快速理解並掌握重點知識,養成良好的軟件開發規範,更快步入軟件開發的大門。
    4篇11章,第1~3章以控制臺學生信息管理繫統開發為主線,深入淺出地介紹了C#語言和開發環境、C#程序的類型、C#程序結構、C#核心語法、數組、
    字符串和集合等基礎知識; 第4章

    C#(發音為C Sharp)語言是一種語法簡潔、類型安全的面向對像的編程語言,是一種優雅的、跨平臺的現代主流程序設計語言,應用領域非常廣泛,可以用來開發桌面應用程序、移動應用程序、遊戲、雲計算和物聯網等各種類型的程序。學習C#語言,對於在校大學生和求職應聘者來說都具有極其重要的意義。


    學習C#語言,選擇一本合適的參考書很重要。目前市場雖有許多C#語言參考書,但相當一部分書籍
    偏重於知識傳授,忽視了應用語言解決實際問題能力的培養。
    為適應工程教育課程改革要求,培養學習者的工程實踐能力,本書以項目為載體,以工作過程為導向,將項目
    碎片化,利用碎片化後的項目貫穿理論知識,以點帶線,多線成面,突出軟件開發能力的訓練與培養,使讀者
    能快速理解並掌握重點知識,養成良好的軟件開發規範,更快步入軟件開發的大門。


    本書以Visual Studio 2017和SQL Server 2014為開發工具,深入淺出地介紹了C#編程的相關知識和技術。全書共
    4篇11章,第1~3章以控制臺學生信息管理繫統開發為主線,深入淺出地介紹了C#語言和開發環境、C#程序的類型、C#程序結構、C#核心語法、數組、
    字符串和集合等基礎知識; 第4章
    以改進的控制臺學生信息管理繫統開發為牽引,繫統地介紹了C#面向對像程序設計的核心技術,包括類和對像、繼承、多態、接口、委托和事件等; 第5章以自動取款機模擬程序的開發作為階段項目對C#的基礎知識進行了總結; 
    第6~9章圍繞學生信息管理繫統的開發,繫統地介紹了Windows
    窗體應用程序、WPF應用程序、ADO.NET數據庫訪問技術、文件與數據流技術等應用技術; 
    第10、11章以WPF貪喫蛇遊戲和學生成績管理繫統
    開發為例介紹了C#的實際應用,以提高讀者編程能力,使讀者體會到軟件開發的樂趣,享受成功進行軟件開發的成就感。


    本書以學習者為中心,通過手把手教學,終達到放開手、育能手的學習目標。本書具有如下特點: 
    (1) 內容實用,講解細致。全書以企業對.NET開發人員要求的知識和技能來精心選擇內容,全面地介紹了.NET開發人員的C#程序設計基本知識和技能,兼顧廣度、深度和C#發展動向,知識新穎,內容實用。


    (2) 項目驅動,一體學習。全書按照“教、學、做”一體化設計,采用“任務描述—任務實施—知識鏈接—拓展提高”來安排每一節內容,符合學習者的認知規律,有效提高學習者的學習興趣,培養學習者自主學習和探究的能力。


    (3) 案例豐富,貼近實際。全書以學生信息管理繫統開發為載體,以繫統功能模塊的設計和開發為案例,強調案例的實用性,將案例融入知識講解中,使知識和案例相輔相成,既有利於讀者學習知識,又能為讀者實際項目開發提供實踐指導。


    (4) 資源豐富,方便學習。本書配套微課視頻,請讀者先用手機掃一掃封底刮刮卡內二維碼,獲得權限,再掃一掃對應章節處二維碼,即可觀看教學視頻。本書提供完整課程資源,包括課件、教學大綱、習題集以及實例的源代碼和課程網站,以方便讀者學習,讀者可掃描下方二維碼下載相關資料。



    教學資源



    本書是許昌學院應用型規劃教材,由許昌學院的曾憲權、曹玉松、鄢靖豐老師編寫。其中,第1、2章由鄢靖豐老師編寫,第
    3~5章由曹玉松老師編寫,其餘章節由曾憲權老師編寫。全書由曾憲權老師統稿、修改和定稿。在編寫過程中,編者參考了大量的書籍和網絡資源,在此對相關作者表示感謝。


    在本書的編寫過程中,盡管編者已經很努力,但由於水平和認識的限制,書中難免會有一些
    疏漏之處,懇請讀者批評和指正。
    編者
    2021.01

















     
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