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  • Nuke視覺特效與合成(項目式全彩慕課版)
    該商品所屬分類:研究生 -> 工學
    【市場價】
    772-1120
    【優惠價】
    483-700
    【作者】 陳奕 
    【所屬類別】 圖書  教材  研究生/本科/專科教材  工學 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115614124
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:128開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787115614124
    叢書名:高等院校數字藝術精品課程繫列教材

    作者:陳奕
    出版社:人民郵電出版社
    出版時間:2023年05月 


        
        
    "
    編輯推薦
    本書是案例專業,書中引用的都是真實企業項目;書稿全彩印刷,便於賞析;全書操作內容配有慕課平臺,可實現多媒體教學;微課視頻、PPT、大綱、教案等配套資源豐富 
    內容簡介
    本書從影視創作的行業需求和實戰應用角度出發,全面、繫統地講解Nuke在影視視覺特效與合成方面的基礎知識與核心功能。全書共11個項目,具體內容包括了解基本概念、制作簡單合成、制作多通道合成、合成調色、認識基本摳像、完善鏡頭效果、學習跟蹤的方法、認識擦除工具、修復鏡頭、提取部分素材等,最後一個項目包括兩個綜合實訓,幫助讀者熟練掌握影視視覺特效制作的工作流程。本書重點項目采用“相關知識—任務—項目小結—項目擴展”的形式串聯知識要點和實踐技能,讓讀者通過實踐強化知識體繫,熟悉設計思路,提高實戰能力。
    作者簡介
    陳奕,北京電影學院碩士學位,副教授職稱,1997年至今就職於浙江傳媒學院,2004年至今擔任杭州時光坐標董事、技術顧問,現為中國電影電視技術協會先進影像學會副主任委員、中國數字電影特技與三維動畫委員會委員;浙江省動畫協會理事、杭州市電影電視家協會理事;2003 年獲 Softimage XSI 三維動畫軟件國際授權教師資質;2004 年獲 Discreet 電腦特效專家稱號;2006 年獲 Apple 視覺效果專家稱號。 進入影視行業數十年,已擔任過《鬼吹燈之龍嶺迷窟》《追兇者也》《李米的猜想》《烈日灼心》《痞子英雄之黎明升起》《上古情歌》《思美人》《神雕俠侶》等著名影視劇項目的視效導演。其代表作還有《影》《三生三世十裡桃花》《睡在我上鋪的兄弟》《香蜜沉沉燼如霜》《古劍奇譚II》《西夏死書》《上古情歌》《南方有喬木》《追魚傳奇》等多部影視劇作品。
    目錄
    項目1 了解基本概念—影視後期合成

    1.1影視後期合成基礎2

    1.2合成軟件Nuke3

    1.2.1Nuke的誕生3

    1.2.2Nuke的優勢4

    1.3影視制作中的重要階段4

    項目小結6
    項目1 了解基本概念—影視後期合成


    1.1影視後期合成基礎2


    1.2合成軟件Nuke3


    1.2.1Nuke的誕生3


    1.2.2Nuke的優勢4


    1.3影視制作中的重要階段4


    項目小結6


    項目擴展—分析影視劇的合成流程6


    項目2制作簡單合成—Nuke操作入門


    2.1Nuke的工作界面8


    2.1.1五大組成部分8


    2.1.2各部分的協同工作8


    2.2菜單欄9


    2.2.1File菜單9


    2.2.2Edit菜單10


    2.2.3Workspace菜單10


    2.2.4Cache菜單11


    2.3節點工具欄11


    任務一認識節點操作區12


    任務二熟悉屬性面板15


    任務三了解視圖操作區21


    任務四明確合成的基本制作流程24


    項目小結26


    項目擴展—合成汽車廣告26


    項目3制作多通道合成—多通道合成基礎


    3.1認識通道28


    3.1.1什麼是通道28


    3.1.2Shuffle節點28


    3.1.3Copy節點31


    3.2認識三維層32


    任務一完成圖片的季節轉換33


    任務二掌握通道在節點上的操作36


    任務三完成多通道小汽車的合成37


    任務四掌握特殊層的使用方法40


    任務五合成飛行器42


    項目小結47


    項目擴展—合成小飛行器47


    項目4合成調色—Nuke調色基礎


    4.1什麼是色彩空間50


    4.2調色節點的選擇51


    4.3掌握調色方法53


    任務一掌握色彩空間的轉換53


    任務二為雪地汽車調色55


    項目小結59


    項目擴展—為飛行器調色60

    項目5認識基本摳像—實景摳像基礎


    5.1蒙版的概念62


    5.2Roto技術應用62


    5.2.1Roto節點的工具欄62


    5.2.2Roto節點的屬性面板66


    5.2.3Name列表框70


    5.2.4檢查方法71


    5.3Filter節點集中常用的節點73


    5.3.1收邊類節點73


    5.3.2模糊類節點74


    任務一掌握Roto繪制技巧77


    任務二學習運動模糊的匹配79


    項目小結80


    項目擴展—石頭摳像81


    項目6完善鏡頭效果—輔助節點的應用


    6.1時間調整類節點84


    6.1.1AppendClip節點84


    6.1.2FrameHold節點84


    6.1.3Retime節點84


    6.1.4OFlow節點85


    6.1.5其他時間調整類節點85


    6.2濾鏡效果類節點86


    6.2.1Blur節點與Defoucs節點86


    6.2.2運動模糊類節點87


    6.2.3降噪節點與加噪節點92


    6.2.4其他濾鏡效果類節點94


    6.3變換調整類節點95


    6.3.1位置與透視調整類節點95


    6.3.2鏡頭畸變98


    6.3.3圖像變形處理類節點103


    任務使用IDistort節點制作“獅吼功”效果105


    項目小結109


    項目擴展—去除鏡頭畸變109


    項目7學習跟蹤的方法—Nuke跟蹤基礎


    7.1二維跟蹤112


    7.1.1手動跟蹤112


    7.1.2一點跟蹤112


    7.1.3兩點跟蹤112


    7.1.4多點跟蹤113


    7.1.5平面跟蹤113


    7.1.6智能矢量跟蹤114


    7.2三維跟蹤114


    7.2.1Nuke三維空間115


    7.2.2Project3D節點116


    任務一掌握點跟蹤節點的應用116


    任務二掌握平面跟蹤節點的應用120


    任務三掌握攝像機跟蹤節點的應用123


    項目小結126


    項目擴展—跟蹤及貼片的制作126


    項目8認識擦除工具—干淨單幀的制作


    8.1RotoPaint技術的應用128


    8.1.1RotoPaint節點的工具欄128


    8.1.2RotoPaint節點的屬性面板130


    8.2Draw節點集中的其他常用節點132


    8.2.1LinghtWrap節點132


    8.2.2Noise節點133


    8.3Time節點集中常用的節點133


    8.3.1FrameHold節點133


    8.3.2Retime節點134


    任務一學習RotoPaint節點的應用134


    任務二學習LightWrap節點的應用135


    任務三學習Noise節點的應用136


    任務四學習FrameHold節點的應用137


    項目小結138


    項目擴展—單幀擦除138


    項目9修復鏡頭—擦除的基本方法


    9.1認識擦除140


    9.2擦除標準140


    9.3擦除流程140


    9.4擦除方法141


    9.4.1逐幀擦除141


    9.4.2左右幀互補擦除141


    9.4.3靜幀貼片擦除142


    9.4.4F_WireRemoval節點擦除142


    任務一練習逐幀擦除142


    任務二掌握左右幀互補擦除143


    任務三掌握靜幀貼片擦除145


    任務四掌握F_WireFemoval節點擦除147


    任務五完成擦除練習149


    項目小結156


    項目擴展—屋頂穿幫內容的擦除156


    項目10提取部分素材—Nuke摳像基礎


    10.1認識摳像158


    10.1.1摳像的目的158


    10.1.2摳像的原理159


    10.1.3摳像的類型160


    10.2摳像標準161


    10.3摳像工具161


    10.3.1Primatte節點161


    10.3.2Keylight節點163


    10.3.3IBK節點組166


    10.3.4Keyer節點167


    10.4摳像流程167


    任務一使用Primatte節點摳像169


    任務二使用Keylight節點摳像170


    任務三使用IBK節點組摳像171


    任務四使用Keyer節點摳像174


    項目小結177


    項目擴展—影視鏡頭摳像綜合練習177


    項目11綜合實訓


    實訓一合成花瓣180


    實訓二合成房屋煙霧184


    項目小結190


    擴展知識掃碼閱讀191



     
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