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    【作者】 薛均曉,石磊 
    【所屬類別】 圖書  教材  研究生/本科/專科教材  工學 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302541592
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787302541592
    作者:薛均曉,石磊

    出版社:清華大學出版社
    出版時間:2021年03月 

        
        
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    內容簡介
    《UML面向對像設計與分析教程/高等學校計算機應用規劃教材》全面講述面向對像設計與分析技術和統一建模語言(UML)的基本內容和相關知識。
    《UML面向對像設計與分析教程/高等學校計算機應用規劃教材》共分為11章,深入介紹面向對像的基本概念、UML視圖、UML模型圖、需求分析、靜態分析、動態分析、用例圖模型、類圖和對像圖建模、交互模型、行為模型、繫統設計模型、軟件開發過程等內容。
    《UML面向對像設計與分析教程/高等學校計算機應用規劃教材》內容豐富、結構合理、思路清晰、語言簡練流暢、示例翔實,主要針對面向對像技術初學者,適合作為高等院校軟件開發技術及相關專業、軟件工程專業的教材,還可作為軟件繫統開發人員的參考資料。
    《UML面向對像設計與分析教程/高等學校計算機應用規劃教材》的電子課件和習題答案可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage網站下載,也可通過掃描封底的二維碼下載。

    《UML面向對像設計與分析教程/高等學校計算機應用規劃教材》全面講述面向對像設計與分析技術和統一建模語言(UML)的基本內容和相關知識。
    《UML面向對像設計與分析教程/高等學校計算機應用規劃教材》共分為11章,深入介紹面向對像的基本概念、UML視圖、UML模型圖、需求分析、靜態分析、動態分析、用例圖模型、類圖和對像圖建模、交互模型、行為模型、繫統設計模型、軟件開發過程等內容。
    《UML面向對像設計與分析教程/高等學校計算機應用規劃教材》內容豐富、結構合理、思路清晰、語言簡練流暢、示例翔實,主要針對面向對像技術初學者,適合作為高等院校軟件開發技術及相關專業、軟件工程專業的教材,還可作為軟件繫統開發人員的參考資料。
    《UML面向對像設計與分析教程/高等學校計算機應用規劃教材》的電子課件和習題答案可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage網站下載,也可通過掃描封底的二維碼下載。
    《UML面向對像設計與分析教程/高等學校計算機應用規劃教材》內容豐富、結構合理、思路清晰、語言干練流暢、示例翔實。每一章的引言部分概述了該章的作用和意義。在每一章的正文中,遵循從簡單到復雜、由淺入深的思路組織教程內容,並結合所講述的關鍵技術和難點,穿插了大量極富實用價值的示例。每一章的末尾都安排了有針對性的思考練習,有助於讀者鞏固所學的基本概念、培養實際動手能力、增強對基本概念的理解和實際應用能力。


    目錄
    第1章 面向對像與UML
    1.1 面向對像介紹
    1.1.1 軟件繫統概述
    1.1.2 軟件工程
    1.1.3 面向對像的含義
    1.1.4 什麼是對像
    1.1.5 類
    1.1.6 封裝、信息隱藏和消息傳遞
    1.1.7 繼承與多態
    1.2 面向對像的開發模式
    1.2.1 面向對像程序的工作原理
    1.2.2 面向對像方法論
    1.2.3 面向對像建模
    1.2.4 對概念而非實現建模

    第1章 面向對像與UML
    1.1 面向對像介紹
    1.1.1 軟件繫統概述
    1.1.2 軟件工程
    1.1.3 面向對像的含義
    1.1.4 什麼是對像
    1.1.5 類
    1.1.6 封裝、信息隱藏和消息傳遞
    1.1.7 繼承與多態
    1.2 面向對像的開發模式
    1.2.1 面向對像程序的工作原理
    1.2.2 面向對像方法論
    1.2.3 面向對像建模
    1.2.4 對概念而非實現建模
    1.2.5 面向對像分析與面向對像設計
    1.3 UML帶來了什麼
    1.3.1 什麼是UML
    1.3.2 UML與面向對像軟件開發
    1.4 UML建模工具
    1.4.1 UML建模工具概述
    1.4.2 常用的UML建模工具
    1.4.3 三種常用UML建模工具的性能對比
    1.5 小結
    1.6 思考練習

    第2章 UML構成與建模工具Rational Rose簡介
    2.1 UML表示法
    2.1.1 用例圖
    2.1.2 類圖
    2.1.3 對像圖
    2.1.4 序列圖
    2.1.5 協作圖
    2.1.6 狀態圖
    2.1.7 活動圖
    2.1.8 構件圖
    2.1.9 部署圖
    2.2 UML視圖
    2.2.1 UML視圖概述
    2.2.2 用例視圖
    2.2.3 邏輯視圖
    2.2.4 並發視圖
    2.2.5 構件視圖
    2.2.6 部署視圖
    2.3 素
    2.3.1 參與者
    2.3.2 用例
    2.3.3 關繫
    2.3.4 包
    2.3.5 構件
    2.3.6 節點
    2.3.7 構造型
    2.4 UML公共機制
    2.4.1 規格說明
    2.4.2 修飾
    2.4.3 通用劃分
    2.4.4 擴展機制
    2.5 Rational Rose簡介
    2.5.1 Rational Rose的啟動與主界面
    2.5.2 使用Rational Rose建模
    2.5.3 Rational Rose全局選項設置
    2.5.4 Rational Rose視圖
    2.5.5 Rational Rose雙向工程
    2.6 小結
    2.7 思考練習

    第3章 需求分析與用例建模
    3.1 需求分析
    3.1.1 軟件需求的含義
    3.1.2 需求分析的要點和難點
    3.1.3 如何做需求分析
    3.2 參與者
    3.2.1 參與者的定義
    3.2.2 參與者的確定
    3.2.3 參與者之間的關繫
    3.2.4 業務主角與業務工人
    3.2.5 參與者與用戶的關繫
    3.3 用例
    3.3.1 用例定義
    3.3.2 用例特點
    3.3.3 用例間關繫
    3.3.4 用例描述
    3.3.5 用例粒度
    3.3.6 業務用例和繫統用例
    3.4 建立用例圖模型
    3.4.1 創建用例圖
    3.4.2 用例圖的工具欄按鈕
    3.4.3 創建參與者與用例
    3.4.4 創建關繫
    4.4.5 用例圖建模案例
    3.5 小結
    3.6 思考練習

    第4章 靜態分析與類圖
    4.1 類圖的定義
    4.1.1 類圖概述
    4.1.2 類及類的表示
    4.1.3 接口
    4.1.4 類之間的關繫
    4.1.5 基本類型的使用
    4.2 類之間的關繫
    4.2.1 關聯關繫
    4.2.2 泛化關繫
    4.2.3 依賴關繫
    4.2.4 實現關繫
    4.3 繫統靜態分析技術
    4.3.1 如何獲取類
    4.3.2 領域分析
    4.3.3 保持模型簡單
    4.3.4 啟發式方法
    4.3.5 靜態分析過程中的技巧
    4.4 構造類圖模型
    4.4.1 創建類
    4.4.2 創建類與類之間的關繫
    4.4.3 案例分析
    4.5 小結
    4.6 思考練習

    第5章 靜態分析與對像圖
    5.1 對像簡介
    5.1.1 對像的概念
    5.1.2 封裝
    5.1.3 關聯和聚合
    5.2 對像圖
    5.2.1 對像圖的表示法
    5.2.2 鏈的可導航性
    5.2.3 消息
    5.2.4 啟動操作
    5.2.5 面向對像程序的工作原理
    5.2.6 垃圾收集
    5.2.7 術語
    5.2.8 類圖與對像圖的區別
    5.3 對像圖建模
    5.3.1 使用Rational Rose建立對像圖
    5.3.2 對像屬性建模詳解
    5.3.3 關聯類
    5.3.4 有形對像和無形對像
    5.3.5 好的對像
    5.4 小結
    5.5 思考練習

    第6章 動態分析與序列圖
    6.1 序列圖簡介
    6.1.1 動態分析
    6.1.2 對像交互
    6.1.3 序列圖概述
    6.2 序列圖的組成要素
    6.2.1 對像
    6.2.2 生命線
    6.2.3 激活
    6.2.4 消息
    6.3 序列圖建模及示例
    6.3.1 創建對像
    6.3.2 創建生命線
    6.3.3 創建消息
    6.3.4 銷毀對像
    6.3.5 序列圖建模示例
    6.4 序列圖建模的指導原則與並發建模
    6.4.1 指導原則
    6.4.2 並發建模
    6.5 小結
    6.6 思考練習

    第7章 動態分析與協作圖
    7.1 協作圖簡介
    7.1.1 協作圖定義
    7.1.2 與序列圖的區別與聯繫
    7.2 協作圖的組成要素
    7.2.1 對像
    7.2.2 消息
    7.2.3 鏈
    7.2.4 邊界、控制器和實體
    7.3 協作圖建模及示例
    7.3.1 創建對像
    7.3.2 創建消息
    7.3.3 創建鏈
    7.3.4 示例
    7.4 小結
    7.5 思考練習

    第8章 動態分析與狀態圖
    8.1 狀態圖簡介
    8.1.1 狀態機
    8.1.2 狀態和事件
    8.1.3 對像的特性和狀態
    8.1.4 狀態圖
    8.2 狀態圖的組成要素
    8.2.1 狀態
    8.2.2 轉換
    8.2.3 判定
    8.2.4 同步
    8.2.5 事件
    8.2.6 狀態圖的特殊化
    8.3 狀態圖建模及示例
    8.3.1 創建狀態圖
    8.3.2 創建初始狀態和終止狀態
    8.3.3 創建狀態
    8.3.4 創建狀態之間的轉換
    8.3.5 創建事件
    8.3.6 創建動作
    8.3.7 創建監護條件
    8.3.8 狀態圖建模示例
    8.3.9 生命周期方法
    8.3.10 一致性檢查
    8.3.11 質量準則
    8.4 小結
    8.5 思考練習

    第9章 活動圖
    9.1 活動圖簡介
    9.1.1 基於活動的繫統行為建模
    9.1.2 活動圖的作用
    9.1.3 活動圖建模目的
    9.2 活動圖的組成要素
    9.2.1 動作狀態
    9.2.2 活動狀態
    9.2.3 組合活動
    9.2.4 分叉與彙合
    9.2.5 分支與合並
    9.2.6 泳道
    9.2.7 對像流
    9.3 活動圖建模
    9.3.1 創建活動圖
    9.3.2 創建初始狀態和終止狀態
    9.3.3 創建動作狀態
    9.3.4 創建活動狀態
    9.3.5 創建轉換
    9.3.6 創建分叉與彙合
    9.3.7 創建分支與合並
    9.3.8 創建泳道
    9.3.9 創建對像流
    9.3.10 活動圖建模示例
    9.4 小結
    9.5 思考練習

    第10章 繫統設計模型
    10.1 繫統體繫結構概述
    10.1.1 繫統設計的主要任務
    10.1.2 繫統體繫結構建模的主要活動
    10.1.3 架構的含義
    10.2 包圖
    10.2.1 包圖的基本概念
    10.2.2 包的表示方法
    10.2.3 可見性
    10.2.4 包之間的關繫
    10.2.5 使用Rational Rose創建包圖
    10.3 構件圖的基本概念
    10.3.1 構件
    10.3.2 構件圖
    10.3.3 基於構件的開發
    10.4 部署圖的基本概念
    10.4.1 節點
    10.4.2 部署圖
    10.5 構件圖與部署圖建模及案例分析
    10.5.1 創建構件圖
    10.5.2 創建部署圖
    10.5.3 案例分析
    10.6 小結
    10.7 思考練習

    第11章 統一軟件過程
    11.1 軟件開發過程概述
    11.1.1 軟件開發方法學
    11.1.2 軟件開發過程中的經典階段
    11.1.3 關鍵問題
    11.2 傳統軟件開發方法學
    11.2.1 傳統軟件開發方法學簡介
    11.2.2 瀑布模型
    11.2.3 瀑布模型的有效性
    11.2.4 瀑布模型存在的問題
    11.3 現代軟件開發方法學
    11.3.1 什麼是統一過程RUP
    11.3.2 RUP的發展歷程及應用
    11.3.3 RUP二維模型
    11.3.4 RUP的核心工作流
    11.3.5 RUP迭代開發模型
    11.3.6 RUP的應用優勢和局限性
    11.4 其他軟件開發模型
    11.4.1 噴泉模型
    11.4.2 原型模型
    11.4.3 XP模型
    11.4.4 動態繫統開發方法
    11.4.5 選擇方法論時的考慮
    11.5 小結
    11.6 思考練習
    參考文獻

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