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  • 3ds Max+VRay效果圖表現技法經典課堂
    該商品所屬分類:研究生 -> 工學
    【市場價】
    761-1104
    【優惠價】
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    【作者】 彭超、張輝 
    【所屬類別】 圖書  教材  研究生/本科/專科教材  工學 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302520382
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787302520382
    叢書名:高等院校課程設計案例精編

    作者:彭超、張輝
    出版社:清華大學出版社
    出版時間:2019年05月 


        
        
    "
    編輯推薦
    《3ds Max VRay 效果圖表現技法經典課堂》以3ds Max 2018為寫作基礎,以“理論知識 實操案例”為創作導向,圍繞室內設計軟件的應用展開講解。

     
    內容簡介
    《3ds Max VRay 效果圖表現技法經典課堂》以3ds Max 2018為寫作基礎,以“理論知識 實操案例”為創作導向,圍繞室內設計軟件的應用展開講解。書中的每個案例都給出了詳細的操作步驟,同時還對操作過程中的設計技巧進行了描述。
    《3ds Max VRay 效果圖表現技法經典課堂》共9章,分別對3ds Max 2018建模技術、材質與貼圖技術、燈光技術、攝影機技術、VRay渲染器等知識,以及餐廳場景、臥室場景、客廳場景的效果表現進行了詳細的闡述。本書結構清晰,思路明確,內容豐富,語言簡練,解說詳略得當,既有鮮明的基礎性,也有很強的實用性。
    《3ds Max VRay 效果圖表現技法經典課堂》既可作為高等院校相關專業的教學用書,又可作為室內設計愛好者的學習用書。同時,也可以作為社會各類3ds Max培訓班的*教材。
    目錄
    目 錄

    Chapter / 01 3ds Max 2018輕松入門
    1.1 初始3ds Max 2018 2
    1.1.1 3ds Max發展簡史 2
    1.1.2 3ds Max應用領域 2
    1.1.3 3ds Max 2018新功能 4
    1.2 3ds Max 2018工作界面 4
    1.2.1 標題欄 5
    1.2.2 菜單欄 5
    1.2.3 工具欄 6
    1.2.4 視口 7
    1.2.5 命令面板 8
    1.2.6 動畫控制區 10目  錄

    Chapter / 01  3ds Max 2018輕松入門
    1.1  初始3ds Max 2018         2
    1.1.1  3ds Max發展簡史         2
    1.1.2  3ds Max應用領域         2
    1.1.3  3ds Max 2018新功能         4
    1.2  3ds Max 2018工作界面         4
    1.2.1  標題欄         5
    1.2.2  菜單欄         5
    1.2.3  工具欄         6
    1.2.4  視口         7
    1.2.5  命令面板         8
    1.2.6  動畫控制區         10
    1.2.7  狀態欄和提示欄         10
    1.2.8  視圖導航欄         10
    1.2.9  視口布局選項卡         11
    1.2.10  場景資源管理器         11
    1.3  單位及其他設置         12
    1.3.1  設置單位         12
    小試身手——設置單位         12
    1.3.2  設置文件間隔保存         13
    小試身手——設置文件間隔保存         14
    1.3.3  設置快捷鍵         15
    小試身手——設置快捷鍵         15
    1.4  圖形文件的基本操作         16
    1.4.1  文件操作         16
    1.4.2  變換操作         17
    1.4.3  捕捉操作         18
    1.4.4  對齊操作         19
    1.4.5  鏡像操作         20
    1.4.6  隱藏/凍結/解凍操作         21
    1.4.7  成組操作         22
    1.5  課堂練習——自定義用戶界面         23
    強化訓練         25
    Chapter / 02  建模技術
    2.1  樣條線          28
    2.1.1  線的創建         28
    2.1.2  其他樣條線的創建         29
    小試身手——創建護欄模型         32
    2.2  基本體         33
    2.2.1  創建標準基本體         33
    小試身手——創建茶幾與茶具模型         41
    2.2.2  創建擴展基本體         42
    小試身手——創建單人沙發模型         44
    2.3  NURBS建模         45
    2.3.1  NURBS對像         45
    2.3.2  編輯NURBS對像         46
    小試身手——創建造型長椅模型         48
    2.4  創建復合對像         50
    2.4.1  布爾         50
    2.4.2  放樣         52
    小試身手——創建垃圾桶模型         53
    2.5  常用修改器類型         54
    2.5.1  “彎曲”修改器         55
    2.5.2  “擠出”修改器         55
    2.5.3  “車削”修改器         56
    2.5.4     FFD修改器         56
    2.5.5  “晶格”修改器         57
    小試身手——創建臺歷模型         58
    2.6  可編輯對像         60
    2.6.1  可編輯樣條線         60
    2.6.2  可編輯多邊形         62
    2.7  課堂練習——創建電視機櫃模型         66
    強化訓練         69
    Chapter / 03  材質與貼圖技術
    3.1  材質基礎知識         72
    3.1.1  設計材質         72
    3.1.2  材質編輯器         73
    3.1.3  材質的管理         74
    3.2  常用材質類型         74
    3.2.1  標準材質         74
    3.2.2  殼材質         76
    3.2.3  多維/子對像材質         77
    3.2.4  VRayMtl         77
    3.2.5  VR覆蓋材質         78
    3.2.6  VR燈光材質         79
    小試身手——為酒杯模型創建材質         79
    3.3  常用貼圖類型         81
    3.3.1  2D貼圖         81
    3.3.2  3D貼圖         83
    3.3.3  合成器貼圖         86
    3.3.4  顏色修改器貼圖         87
    3.3.5  其他貼圖         88
    小試身手——為沙發模型創建材質         88
    3.4  常用VRay程序貼圖類型         90
    3.4.1  VRay天空貼圖         90
    3.4.2  VRayHDRI貼圖         91
    3.4.3  VR邊紋理貼圖         91
    3.5  課堂練習——為茶桌與茶具組合模型創建材質         92
    強化訓練         96
    Chapter / 04  燈光技術
    4.1  燈光種類         98
    4.1.1  標準燈光         98
    4.1.2  光度學燈光         99
    4.2  燈光的基本參數         100
    4.2.1   燈光的強度/顏色/衰減         100
    4.2.2   光度學燈光的分布方式         101
    4.2.3  光度學燈光的形狀         102
    4.2.4  陰影參數         104
    4.3  陰影類型         104
    4.3.1  陰影貼圖         104
    4.3.2  區域陰影         105
    4.3.3  光線跟蹤陰影         106
    4.3.4  VRay陰影         106
    小試身手——為臥室場景創建太陽光         107
    4.4  VRay光源繫統         109
    4.4.1  VRay燈光         109
    4.4.2  VRay太陽         110
    4.4.3  VRayIES         111
    4.5  課堂練習——為衛浴場景創建光源         111
    強化訓練         117
    Chapter / 05  攝影機技術
    5.1  攝影機知識         120
    5.1.1  認識攝影機         120
    5.1.2  攝影機的操作         120
    5.2  標準攝影機         120
    5.2.1  物理攝影機         121
    5.2.2  目標攝影機         123
    5.2.3  自由攝影機         124
    小試身手——為客廳場景創建攝影機         125
    5.3  VRay攝影機         126
    5.4  課堂練習——為場景創建景深效果         126
    強化訓練         128
    Chapter / 06  渲染技術
    6.1  渲染基礎知識         130
    6.1.1  渲染器的類型         130
    6.1.2  渲染器的設置         131
    6.2  VRay渲染器         131
    6.2.1  公用         132
    6.2.2  V-Ray         133
    6.2.3  GI         137
    6.2.4  設置         143
    小試身手——渲染餐廳場景效果         144
    6.3  課堂練習——渲染客廳場景效果         147
    強化訓練         150
    Chapter / 07  餐廳場景效果表現
    7.1  檢測模型         152
    7.2  為餐廳場景創建材質         153
    7.2.1  為建築主體模型創建材質         153
    7.2.2  為酒櫃模型創建材質         156
    7.2.3  為餐桌椅模型創建材質         161
    7.2.4  為其他裝飾品模型創建材質         167
    7.3  為餐廳場景創建燈光         171
    7.4  渲染餐廳場景效果         177
    7.5  Photoshop後期處理         179
    Chapter / 08  臥室場景效果表現
    8.1  檢測模型         184
    8.2  為臥室場景創建材質         185
    8.2.1  為建築主體模型創建材質         185
    8.2.2  為床模型創建材質         187
    8.2.3  為床頭櫃模型創建材質         192
    8.2.4  為其他裝飾品模型創建材質         198
    8.3  為臥室場景創建燈光         202
    8.4  渲染臥室場景效果         206
    8.5  Photoshop後期處理         209
    Chapter / 09  客廳場景效果表現
    9.1  檢測模型         214
    9.2  為客廳場景創建材質         215
    9.2.1  為建築主體模型創建材質         215
    9.2.2  為電視櫃模型創建材質         218
    9.2.3  為沙發模型創建材質         222
    9.2.4  為其他裝飾品模型創建材質         225
    9.3  為客廳場景創建燈光         229
    9.4  渲染客廳場景效果         236
    9.5  Photoshop後期處理         238
    參考文獻         241

    前言
    前 言

    為啥要學設計
    隨著社會的發展,人們對美好事物的追求與渴望,已達到了一個新的高度,這一點充分體現在了審美意識上。毫不誇張地講,我們身邊的美無處不有,大到園林建築,小到平面海報,抑或是犄角旮旯裡的小門店,也都要裝飾一番並突顯出自己的特色。這一切都是“設計”的結果,可以說生活中素都被有意或無意識地設計過。俗話說:學設計餓不死,學設計高工資!那些有經驗的設計師們,月薪過萬不是夢。正是因為這一點,很多人都投身於設計行業。
    問:學設計可以就職哪類工作?求職難嗎?
    答:廣為人知的設計行業包括室內設計、廣告設計、UI設計、珠寶設計、服裝設計、環藝設計、影視動畫設計……現在你還在問求職難嗎?
    問:如何選擇學習軟件?前  言

    為啥要學設計
    隨著社會的發展,人們對美好事物的追求與渴望,已達到了一個新的高度,這一點充分體現在了審美意識上。毫不誇張地講,我們身邊的美無處不有,大到園林建築,小到平面海報,抑或是犄角旮旯裡的小門店,也都要裝飾一番並突顯出自己的特色。這一切都是“設計”的結果,可以說生活中素都被有意或無意識地設計過。俗話說:學設計餓不死,學設計高工資!那些有經驗的設計師們,月薪過萬不是夢。正是因為這一點,很多人都投身於設計行業。
    問:學設計可以就職哪類工作?求職難嗎?
    答:廣為人知的設計行業包括室內設計、廣告設計、UI設計、珠寶設計、服裝設計、環藝設計、影視動畫設計……現在你還在問求職難嗎?
    問:如何選擇學習軟件?
    答:根據設計類型和就業方向,學習相關軟件。比如,平面設計類軟件大同小異,重在設計體驗。室內外設計軟件各有側重,貴在實際應用。各類軟件之間也要配合使用,好比設計師要用Photoshop對建築效果圖做後期處理,是為了讓設計作品呈現更好的效果;有時會把視頻編輯軟件與平面軟件相互配合。
    問:沒有美術基礎的人也可以學設計嗎?
    答:可以。設計類的專業有很多,並不是所有的設計專業都需要有美術的功底,如工業設計、展示設計等。俗話說“藝術歸結於生活”,學設計不但可以提高自身審美能力,還能有效地指引人們制作出更精良的作品,提升自己的生活品質。
    問:設計該從何學起?
    答:自學設計可以先從軟件入手,包括位圖、矢量圖和排版。學會了軟件,可以勝任90%的設計工作,隻是缺乏“經驗”。設計是“軟件技術 審美 創意”,其中軟件學習比較容易上手,而審美的提升則需要多欣賞優秀作品,隻要不斷學習,突破自我,就能輕松掌握優秀的設計技術!
    繫列圖書課程安排
    本繫列圖書既注重單個軟件的實操應用,又看重多個軟件的協同辦公,以“理論知識 實際應用 案例展示”為創作思路,向讀者全面闡述了各軟件在設計領域中的強大功能。在講解過程中,結合各領域的實際應用,對相關的行業知識進行了深度剖析,以輔助讀者完成各種類型的設計工作。正所謂要“授人以漁”,讀者不僅可以掌握這些設計軟件的使用方法,還能利用它獨立完成作品的創作。本繫列圖書包含以下圖書作品:
    《3ds Max建模技法經典課堂》
    《3ds Max VRay效果圖表現技法經典課堂》
    《SketchUp草圖大師建築?景觀?園林設計經典課堂》
    《AutoCAD 3ds Max VRay室內效果圖表現技法經典課堂》
    《AutoCAD SketchUp VRay建築室內外效果表現技法經典課堂》
    《Adobe Photoshop CC圖像處理經典課堂》
    《Adobe Illustrator CC平面設計經典課堂》
    《Adobe InDesign CC版式設計經典課堂》
    《Adobe Photoshop Illustrator平面設計經典課堂》
    《Adobe Photoshop CorelDRAW平面設計經典課堂》
    《Adobe Premiere Pro CC 視頻編輯經典課堂》
    《Adobe After Effects CC 影視特效制作經典課堂》
    《HTML5 CSS3網頁設計與布局經典課堂》
    《HTML5 CSS3 JavaScript網頁設計經典課堂》
    配套資源獲取方式
    需要獲取本書配套實例、教學視頻的教師可以發送郵件至619831182@qq.com或添加微信號DSSF007回復“經典課堂”,制作者會在時間將其發至您的郵箱。
    適用讀者群體
    室內效果圖制作人員
    室內裝修、裝飾設計人員
    裝飾裝潢培訓班學員
    大中專院校及高等院校相關專業師生
    3ds Max愛好者
    作者團隊
    本書由彭超、張輝編寫。在編寫過程中力求嚴謹細致,但由於精力有限,疏漏之處在所難免,望廣大讀者批評指正。

    致謝

    為了令本繫列圖書盡可能滿足讀者的需要,許多人付出了辛勤的勞動。在此,向參與本書出版工作的“ACAA教育集團”和“Autodesk中國教育管理中心”的領導及教師、米粒兒設計團隊成員等,致以誠摯謝意。同時感謝清華大學出版社的所有編審人員為本繫列圖書的出版所付出的辛勤勞動。本繫列圖書在編寫過程中力求嚴謹細致,但由於精力有限,書中仍難免出現疏漏和不妥之處,希望各位讀者朋友們多多包涵,並批評指正,萬分感謝!
    讀者朋友在閱讀本繫列圖書時,如遇與本書有關的技術問題,則可以通過微信號dssf2016進行咨詢,或者在獲取資源的公眾平臺中留言,我們將在時間與您互動解答。

















     
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