編輯推薦
《Unity 3D虛擬現實遊戲開發》面向虛擬遊戲開發的初學者,以Unity 3D 5.X遊戲引擎為平臺,繫統介紹Unity 3D開發基礎知識。理論與實踐緊密結合,講述大量原創案例。分別從案例構思、案例設計、案例實施角度出發,使讀者完整了解Unity 3D引擎基礎知識。全書介紹Unity 3D基礎知識、綜合實踐應用以及增強現實、虛擬現實技術開發熱點,從實戰角度繫統介紹Unity 3D開發虛擬遊戲知識。本書可作為高等院校數字媒體、遊戲開發相關專業的教材,也可作為教輔資料,還可作為學習Unity 3D遊戲引擎開發的自學參考書。相關配套電子課件、教學素材和案例源代碼,讀者可登錄清華大學出版社網站下載使用。
內容簡介
本書以Unity 5.x版本為例,結合大量遊戲開發案例,從實戰角度繫統地介紹Unity 3D的使用方法、經驗及遊戲開發基礎知識。
本書分為3部分。第1部分為基礎知識篇(第1~9章)。第2部分為綜合實踐篇(第10、11章)。第3部分為VR&AR篇(第12、13章)。基礎知識篇主要介紹Unity 3D基礎知識,包括Unity 3D概述、操作界面、腳本編寫、圖形用戶界面繫統、三維漫遊地形繫統、物理引擎、模型與動畫、導航繫統及遊戲特效等內容,從總體上對Unity 3D進行概要性介紹。綜合實踐篇主要通過2D卡牌遊戲開發和3D射擊遊戲開發使讀者對Unity 3D遊戲開發有較全面的認識,掌握開發一般休閑遊戲的能力。VR&AR篇主要介紹時下非常流行的虛擬現實及增強現實技術,通過實踐案例使讀者掌握VR和AR開發流程。每章均附有習題。
本書適合作為高等院校數字媒體技術、數字媒體藝術及相關專業的教材,同時也適合廣大Unity 3D初學者以及Unity 3D遊戲開發和研究人員參考。