內容簡介
《三維建模基礎》與圖書市場中多見的以軟件操作為核心的三維建模書籍不同,以不同類型的三維建模思路為重點,輔以不同針對性的三維建模流程介紹,力求使相關專業學生快速、準確地掌握三維建模的基礎知識,同時具有更寬的專業視野和更強的後續學習能力,在軟件操作層面具有更多的適應性。本書適用於各類大、專院校中數字媒體設計、遊戲娛樂設計的學生,也可供其它藝術設計專業學生在進行設計作品的數字化展示時參考學習。
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