內容簡介
全書共分為9章。章為動畫基礎,介紹三維動畫設計與制作中所涉及到的一些基礎知識。第二章為基本操作,講述3ds max 5的工作界面和基本操作。第三章為模型制作,詳細講述模型制作的基本思路、基本方法和基本技術。第四章為材質與貼圖,講述材質和貼圖的概念、屬性和基本應用技術。第五章為燈光與攝像機,講述燈光和攝像機的概念、屬性和基本應用技術。第六章為動畫制作,詳細講述三維動畫制作的基本概念和基本技術。第七章為粒子繫統,講述粒子繫統的基本概念和基本應用。第八章為渲染與後期制作,講述渲染和後期制作方面的基本概念和基本應用。第九章為綜合實例,詳細講解七個典型的三維動畫綜合實例的創意構思和制作過程。
本書適合作為高等院校和各類培訓班學習三維動畫的初、中級教材,也適合作為廣告制作、影視制作、數字媒體、建築裝潢以及藝術等專業的教學參考書。
本書特別適合作成人讀者學習三維動畫設計與制作的自學教材。
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