全書分為15章,主要內容包括Flash簡介、傳統補間動畫、工具的使用、補間動畫制作、引導線動畫、形狀補間動畫、遮罩動畫、逐幀動畫、骨骼動畫、3D動畫、文本件和實例、聲音和視頻應用、Flash組件、動作腳本基礎、動作腳本進階、動畫優化與發布、綜合實例。各章內容以制作動畫技術為主線,從自學和教學的實用性、易用性出發,用典型實例,邊講(學)邊練的方式介紹了制作動畫的方法。每章均提供了思考題和上機操作題。
在本書提供的配套光盤中,包括書中所有實例的源文檔和影片文件以及相關的素材。
本書既可作為高等院校和高職高專院校計算機動畫制作課程的入門教材,也可作為計算機培訓輔導用書,還可作為廣大計算機愛好者學習Flash動畫制作的自學用書和參考書。