“橋梁”。學習分鏡頭設計是任何一個從事影視動畫創作者的必修課。
《動畫分鏡頭設計(第二版)》以好萊塢鏡頭設計所追求的終極目標——“臨場感”為核心入手。首先介紹了影像化的工
作方式、設計步驟,以及分鏡頭設計中空間、時間的建立方法。然後進一步詳細講解好萊塢鏡頭設
計的6個核心模塊——動作軸線、鏈式問答、轉場方式、字母模式、視點以及開放與封閉式構圖。
*後通過案例將6個核心模塊的組合、運用方式進行詳細分析,著重列舉並講解了雙人對話鏡頭、
三人對話鏡頭以及多人對話鏡頭的設計方法。
《動畫分鏡頭設計(第二版)》希望能為讀者建立起清晰、簡單、實用的好萊塢模塊式設計思路,並以這個設計思路為基
礎,幫助讀者擴展思維,追尋更新穎的創意。
《動畫分鏡頭設計(第二版)》不僅適用於全國高等院校動畫、遊戲等相關專業的教師和學生,還適用於從事動漫遊戲制
作、影視制作以及要參加專業入學考試的人員。