內容簡介
計算機圖形學是注重實踐的學科。對計算機專業的學生而言,學習圖形學的重點在於程序實現。本書基於Visual C 的MFC框架給出了《計算機圖形學基礎教程(Visual C 版)(第2版)》中所有習題的解答,重點完成了本書彩頁所展示的方塊踫撞模型、三維五角星、Mengeri海綿實體模型、雙三次Bezier曲面實體模型、球的雙點光源光照反走樣線框模型、立方體光照模型、圓環光照模型、球的Gouraud光強插值模型、球的Phong 法矢插值光照模型、球的函數紋理和圖片紋理等習題。
本書由兩百多個計算機圖形學源程序組成,涵蓋了計算機圖形學的主要內容,是作者主持山西省精品資源共享課“計算機圖形學”多年的建設成果。作者一直致力於打造計算機圖形學課程的“紙介質教材 數字化教學資源庫 精品資源共享課”的優質教學資源。作者的個人網站(http://www.klingde.com)提供了本書的全部源程序代碼,可供讀者下載使用。
本書由兩百多個計算機圖形學源程序組成,涵蓋了計算機圖形學的主要內容,是作者主持山西省精品資源共享課“計算機圖形學”多年的建設成果。作者一直致力於打造計算機圖形學課程的“紙介質教材 數字化教學資源庫 精品資源共享課”的優質教學資源。作者的個人網站(http://www.klingde.com)提供了本書的全部源程序代碼,可供讀者下載使用。