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  • J2ME遊戲開發(第九藝術學院——遊戲開發繫列教材)
    該商品所屬分類:研究生 -> 工學
    【市場價】
    188-273
    【優惠價】
    118-171
    【作者】 鄒吉滔 編著 
    【所屬類別】 圖書  教材  研究生/本科/專科教材  工學圖書  計算機/網絡  程序設計  Java圖書  計算機/網絡  圖形圖像多媒體  遊戲開發/多媒體/課件設計 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302209737
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
    一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787302209737
    叢書名:第九藝術學院——遊戲開發繫列教材

    作者:鄒吉滔編著
    出版社:清華大學出版社
    出版時間:2009年09月 


        
        
    "

    編輯推薦
    中國電影電視技術學會數字特效與三維動畫專業委員會,中國繫統仿真學會數字娛樂專業委員會,中國文化創意產業技術創新聯盟推薦教材。
    第九藝術學院叢書作為RGDC遊戲開發課程體繫配套教材,由遞歸教育組織力量,集國內外遊戲業內精英人纔打造而成。全套叢書共包括:遊戲開發基礎、遊戲美術設計、遊戲程序開發3個部分。
    關於本書:本教材是手機遊戲開發的基礎課程。書中以大量的案例為主線,由淺入深,逐步使讀者了解到基於J3ME平以中上開發遊戲的框架及其生命周期。重點介紹了J2ME提供的低層開發控件和高層開發控件的使用,為學習者打下良好的基礎。 
    內容簡介
    近年來,隨著無線移動設備特別是手機的廣泛應用,基於這些設備的遊戲也得到了迅速的發展。對於廣大遊戲愛好者來說,這些移動設備上的遊戲是很有吸引力的。因此,J2ME手機遊戲有著良好的發展前景。本書正是本著全面、繫統介紹這些相關知識的目的,從J2ME手機遊戲的各個層面來介紹相關知識的。
    本書分為如下幾個部分:①概述,在這個部分中筆者從手機遊戲的分類開始講到手機遊戲開發的特點,後介紹了手機遊戲的歷史和發展趨勢;②手機遊戲項目開發介紹,在這部分闡述的是手機遊戲策劃的相關內容和美工制作的技巧,並講述了手機遊戲的開發流程、遊戲提案、遊戲的設計與實現等;③遊戲開發平臺介紹,主要介紹了智能手機的概念,並深入到幾個主流的手機操作繫統及手機遊戲常用開發平臺;④J2ME手機遊戲編程,介紹了J2ME手機遊戲開發環境的安裝及配置、遊戲動畫實現和人工智能、圖像處理及MIDP數據存儲等內容;⑤案例分析,在本書中以一個Bomber遊戲為案例來使讀者對手機遊戲開發整體有一個較清晰的認識。
    本書面向的讀者是廣大的手機遊戲開發愛好者和專業的手機遊戲開發人員。
    目錄
    第1章手機遊戲概論
    1.1手機遊戲的類型
    1.1.1嵌入式遊戲
    1.1.2短信息服務遊戲
    1.1.3WAP瀏覽器遊戲
    1.1.4J2ME和其他的解釋語言類遊戲
    1.2手機遊戲開發特點
    1.2.1 手機作為遊戲載體的優點
    1.2.2手機作為遊戲載體的缺點
    1.2.3揚長避短的手機遊戲開發
    1.2.4移動遊戲開發與傳統遊戲開發的區別
    1.3手機及手機遊戲的發展歷史和未來
    1.3.1 手機的發展歷史和未來
    1.3.2手機遊戲的發展歷史和未來第1章手機遊戲概論
    1.1手機遊戲的類型
    1.1.1嵌入式遊戲
    1.1.2短信息服務遊戲
    1.1.3WAP瀏覽器遊戲
    1.1.4J2ME和其他的解釋語言類遊戲
    1.2手機遊戲開發特點
    1.2.1 手機作為遊戲載體的優點
    1.2.2手機作為遊戲載體的缺點
    1.2.3揚長避短的手機遊戲開發
    1.2.4移動遊戲開發與傳統遊戲開發的區別
    1.3手機及手機遊戲的發展歷史和未來
    1.3.1 手機的發展歷史和未來
    1.3.2手機遊戲的發展歷史和未來
    1.3.33G技術的展望
    1.4本章小結
    1.5本章習題
    第2章手機遊戲項目開發介紹
    2.1手機遊戲策劃
    2.1.1手機遊戲策劃自身的特點
    2.1.2手機策劃的一般步驟
    2.1.3手機遊戲策劃書模板
    2.1.4手機遊戲策劃示例
    2.2關於手機遊戲美工
    2.2.1手機遊戲圖片環境限制
    2.2.2手機遊戲圖片常用制作技巧
    2.3手機遊戲項目開發流程介紹
    2.3.1 提案階段
    2.3.2設計階段
    2.3.3 實現階段
    2.3.4測試與評審階段
    2.3.5完成階段
    2.4本章小結
    2.5本章習題
    第3章手機操作繫統和遊戲開發平臺介紹
    3.1智能手機的概念
    3.2手機操作繫統介紹
    3.2.1 Microsoft Smartphone
    3.2.2 Symbian
    3.2.3 Palm OS
    3.2.4 Linux
    3.2.5 Android繫統
    3.3 手機遊戲開發平臺介紹
    3.3.1 BREW
    3.3.2 J2ME
    3.3.3Mophun
    3.4本章小結
    3.5本章習題
    第4章Java語言基礎知識
    4.1 Java基本程序結構模式及基本語法
    4.1.1基本程序結構模式
    4.1.2標識符和關鍵字
    4.1.3數據類型概述
    4.1.4數據類型詳解
    ……
    第5章J2ME概述
    第6章Java主流開發工具的配置與使用
    第7章J2ME類庫介紹
    第8章遊戲設計中的動畫
    第9章遊戲中的人工智能
    第10章MIDP數據存儲
    在線試讀
    第1章手機遊戲概論
    大綱
    •手機遊戲類型。
    •手機遊戲開發特點。
    •手機發展歷史及3G技術展望。
    重點
    •手機遊戲主要有以下幾種類型:嵌入式遊戲、短信息服務遊戲、WAP瀏覽器遊戲、J2ME和其他的解釋語言類遊戲。
    •合理開發手機遊戲:縮短遊戲時間、合理處理等待時間。 .
    •手機作為遊戲載體的特點:擁有龐大的潛在用戶群、攜帶方便、對應用程序大
    小有限制。
    目的
    本章的目的是幫助讀者對手機本身的特點和手機遊戲開發的特點有個清晰的了解,以便於更好更有效的利用手機這樣一個平臺,在保證遊戲質量的同時盡力提高開發速度,開發出優秀的手機遊戲。
    網絡遊戲產業的繁榮,讓企業和消費者同時認識到了遊戲的力量,雖然受到屏幕尺寸和操控性的限制,但作為全球使用量的通信產品,手機也具有成功進入掌上遊戲領域的理由。而彩屏革命過後,手機遊戲就變得更加豐富多樣了。從當初諾基亞手機中經典的二維貪喫蛇遊戲,到今天的三維畫面及聲色效果俱佳的遊戲,手機遊戲已經成為一種非常普遍的休閑方式,為玩家帶來了很多快樂及新奇的體驗,同時也為開發商、手機廠商、運營商帶來了更多的利潤。
    ……


     
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