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  • AutoCAD 2020中文版三維造型設計實例教程
    該商品所屬分類:工業技術 -> 機械/儀表工業
    【市場價】
    1092-1584
    【優惠價】
    683-990
    【作者】 胡仁喜、劉昌麗等編著 
    【所屬類別】 圖書  工業技術  機械/儀表工業  機械學(機械設計基礎理論) 
    【出版社】機械工業出版社 
    【ISBN】9787111665991
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787111665991
    作者:胡仁喜、劉昌麗等編著

    出版社:機械工業出版社
    出版時間:2020年10月 

        
        
    "

    內容簡介

    全書共分3篇,第1篇(第1章~第5章)主要介紹了AutoCAD 2020基礎知識、三維繪圖基礎、繪制和編輯三維表面、實體造型;第2篇(第6章~第10章)按應用領域分類介紹了簡單造型設計實例、電子產品造型設計實例、機械零件造型設計實例、建築造型設計實例;第3篇(第11章~第16章)集中介紹了球閥、齒輪泵、減速器3種典型機械部件從零件到裝配的完整繪制過程。
    本書是一本專門介紹AutoCAD三維設計功能的實例型書籍,可以作為三維設計工作人員的學習輔導教材,也可以作為工程設計人員的參考書。

    目錄
    目 錄
    前言
    第1篇 基礎知識1
    第1章 AutoCAD 2020繪圖設置1
    1.1 操作界面2
    1.1.1 標題欄2
    1.1.2 菜單欄3
    1.1.3 功能區4
    1.1.4 繪圖區5
    1.1.5 工具欄5
    1.1.6 命令行窗口6
    1.1.7 布局標簽7
    1.1.8 狀態欄7
    1.2 圖形單位與圖形邊界設置9

    目 錄
    前言
    第1篇 基礎知識1
    第1章 AutoCAD 2020繪圖設置1
    1.1 操作界面2
    1.1.1 標題欄2
    1.1.2 菜單欄3
    1.1.3 功能區4
    1.1.4 繪圖區5
    1.1.5 工具欄5
    1.1.6 命令行窗口6
    1.1.7 布局標簽7
    1.1.8 狀態欄7
    1.2 圖形單位與圖形邊界設置9
    1.2.1 圖形單位設置9
    1.2.2 圖形邊界設置10
    1.2.3 工作空間11
    1.3 配置繪圖繫統11
    1.3.1 顯示配置13
    1.3.2 繫統配置13
    1.3.3 繪圖配置14
    1.3.4 選擇集配置15
    1.4 文件管理16
    1.4.1 新建文件16
    1.4.2 打開文件17
    1.4.3 保存文件18
    1.4.4 另存為18
    1.4.5 退出19
    1.4.6 圖形修復19
    1.5 基本輸入操作19
    1.5.1 命令輸入方式19
    1.5.2 命令執行方式21
    1.5.3 命令的放棄、重做21
    1.5.4 坐標繫統與數據的輸入方法21
    1.5.5 透明命令23
    1.5.6 按鍵定義24
    第2章 三維繪圖基礎25
    2.1 三維模型的分類26
    2.2 三維坐標繫統27
    2.2.1 右手法則27
    2.2.2 輸入坐標27
    2.2.3 柱面坐標和球面坐標27
    2.3 建立三維坐標繫28
    2.3.1 設置三維坐標繫28
    2.3.2 坐標繫建立30
    2.3.3 動態UCS32
    2.4 設置視圖的顯示32
    2.4.1 利用對話框設置視點32
    2.4.2 用羅盤確定視點33
    2.4.3 設置UCS平面視圖34
    2.4.4 用菜單設置特殊視點35
    2.5 觀察模式35
    2.5.1 動態觀察36
    2.5.2 相機38
    2.5.3 漫遊和飛行40
    2.5.4 運動路徑動畫42
    2.6 查看工具43
    2.6.1 SteeringWheels43
    2.6.2 ViewCube44
    2.6.3 ShowMotion44
    2.7 實例——觀察閥體三維模型46
    第3章 繪制三維表面47
    3.1 三維繪制48
    3.1.1 繪制三維點48
    3.1.2 繪制三維直線48
    3.1.3 繪制三維構造線49
    3.1.4 繪制三維樣條曲線49
    3.1.5 繪制三維面50
    3.1.6 實例——三維平面51
    3.1.7 控制三維平面邊界的可見性51
    3.1.8 繪制多邊網格面52
    3.1.9 繪制三維網格52
    3.2 繪制三維網格曲面53
    3.2.1 直紋網格53
    3.2.2 平移網格54
    3.2.3 邊界網格54
    3.2.4 實例——花籃的繪制55
    3.2.5 旋轉網格57
    3.2.6 實例——彈簧的繪制58
    3.2.7 平面曲面59
    3.3 繪制基本三維網格60
    3.3.1 繪制網格長方體60
    3.3.2 繪制網格圓錐體61
    3.3.3 繪制網格圓柱體61
    3.3.4 繪制網格稜錐體62
    3.3.5 繪制網格球體63
    3.3.6 繪制網格楔體63
    3.3.7 繪制網格圓環體64
    3.3.8 通過轉換創建網格65
    3.3.9 實例——足球門的繪制66
    3.4 網格編輯68
    3.4.1 提高(降低)平滑度68
    3.4.2 銳化(取消銳化)69
    3.4.3 優化網格70
    3.4.4 分割面70
    3.4.5 其他網格編輯命令71
    3.5 綜合演練——茶壺71
    3.5.1 繪制茶壺拉伸截面72
    3.5.2 拉伸茶壺截面73
    3.5.3 繪制茶壺蓋75
    第4章 三維實體繪制77
    4.1 創建基本三維建模78
    4.1.1 繪制多段體78
    4.1.2 繪制螺旋78
    4.1.3 創建長方體79
    4.1.4 繪制圓柱體80
    4.1.5 實例——叉撥架的繪制81
    4.1.6 繪制楔體83
    4.1.7 繪制稜錐體84
    4.1.8 繪制圓錐體85
    4.1.9 繪制球體86
    4.1.10 繪制圓環體87
    4.1.11 實例——彎管接頭繪制87
    4.2 布爾運算88
    4.2.1 三維建模布爾運算88
    4.2.2 實例——深溝球軸承的創建89
    4.3 特征操作90
    4.3.1 拉伸90
    4.3.2 實例——旋塞體的繪制91
    4.3.3 旋轉93
    4.3.4 掃掠93
    4.3.5 實例——鎖的繪制95
    4.3.6 放樣98
    4.3.7 拖拽100
    4.3.8 實例——內六角螺釘的創建101
    4.4 建模三維操作103
    4.4.1 倒角103
    4.4.2 實例——手柄的創建104
    4.4.3 圓角106
    4.4.4 實例——棘輪的創建107
    4.4.5 提取邊109
    4.4.6 加厚109
    4.4.7 轉換為建模(曲面)110
    4.4.8 干涉檢查111
    4.5 綜合演練——軸承座繪制113
    第5章 三維實體編輯116
    5.1 編輯三維曲面117
    5.1.1 三維陣列117
    5.1.2 實例——三腳架繪制118
    5.1.3 三維鏡像121
    5.1.4 實例——手推車小輪繪制121
    5.1.5 對齊對像124
    5.1.6 三維移動125
    5.1.7 三維旋轉125
    5.1.8 實例——彎管的繪制126
    5.2 特殊視圖128
    5.2.1 剖切128
    5.2.2 剖切截面129
    5.2.3 截面平面130
    5.2.4 實例——連接軸環的繪制133
    5.3 編輯實體136
    5.3.1 拉伸面136
    5.3.2 實例——頂針的繪制137
    5.3.3 移動面139
    5.3.4 偏移面139
    5.3.5 刪除面140
    5.3.6 實例——鑲塊的繪制141
    5.3.7 旋轉面142
    5.3.8 實例——軸支架的繪制143
    5.3.9 傾斜面145
    5.3.10 實例——機座的繪制146
    5.3.11 復制面147
    5.3.12 著色面148
    5.3.13 復制邊148
    5.3.14 實例——搖杆的創建149
    5.3.15 著色邊152
    5.3.16 壓印邊152
    5.3.17 清除153
    5.3.18 分割153
    5.3.19 抽殼153
    5.3.20 檢查154
    5.3.21 夾點編輯155
    5.3.22 實例——固定板的創建155
    5.4 顯示形式157
    5.4.1 消隱157
    5.4.2 視覺樣式157
    5.4.3 視覺樣式管理器158
    5.5 渲染實體159
    5.5.1 設置光源159
    5.5.2 渲染環境163
    5.5.3 貼圖163
    5.5.4 材質164
    5.5.5 渲染166
    5.6 綜合演練——戰鬥機的繪制167
    5.6.1 機身與機翼168
    5.6.2 附件173
    5.6.3 細節完善176
    第2篇 專業設計實例187
    第6章 簡單造型設計實例187
    6.1 繪制子彈圖形188
    6.1.1 繪制子彈的彈殼188
    6.1.2 繪制子彈的彈頭189
    6.1.3 合並子彈的彈殼和彈頭190
    6.2 透鏡的繪制190
    6.2.1 繪制凸透鏡191
    6.2.2 繪制凹透鏡192
    6.3 擦寫板的繪制192
    6.3.1 繪制擦寫板主體192
    6.3.2 細化視圖194
    6.4 法蘭盤的設計194
    6.4.1 繪制立體法蘭盤的主體結構194
    6.4.2 繪制立體法蘭盤的螺孔一195
    6.5 小鬧鐘的繪制196
    6.5.1 繪制鬧鐘主體196
    6.5.2 繪制時間刻度和指針197
    6.5.3 繪制鬧鐘底座198
    6.5.4 著色與渲染199
    6.6 臺燈的繪制199
    6.6.1 繪制臺燈底座200
    6.6.2 繪制開關旋鈕200
    6.6.3 繪制支撐杆201
    6.6.4 繪制燈頭202
    6.7 小水桶的繪制204
    6.7.1 繪制水桶儲水部分205
    6.7.2 繪制水桶提手孔205
    6.7.3 繪制水桶提手207
    6.7.4 倒圓和顏色處理208
    6.8 小紐扣的繪制208
    6.8.1 繪制紐扣主體208
    6.8.2 繪制穿針孔210
    6.8.3 選擇材質並進行渲染210
    6.9 四孔插座的繪制212
    6.9.1 繪制四孔插座212
    6.9.2 渲染213
    6.10 飲水機的繪制213
    6.10.1 繪制飲水機機座214
    6.10.2 繪制水桶218
    第7章 電子產品造型設計實例221
    7.1 計算機的繪制222
    7.1.1 繪制計算機的顯示器222
    7.1.2 繪制計算機的機箱223
    7.1.3 繪制計算機的鍵盤224
    7.1.4 渲染226
    7.2 閃盤的繪制226
    7.2.1 繪制閃盤的主體226
    7.2.2 繪制閃盤蓋229
    7.2.3 顏色處理229
    7.3 芯片的繪制229
    7.3.1 繪制芯片的本體230
    7.3.2 繪制芯片的文字231
    第8章 機械零件造型設計實例232
    8.1 齒輪的設計233
    8.1.1 繪制齒輪主體233
    8.1.2 繪制輪轂和軸孔234
    8.1.3 繪制鍵槽235
    8.2 帶輪的繪制236
    8.2.1 繪制截面輪廓線236
    8.2.2 繪制輪轂237
    8.2.3 繪制孔238
    8.3 圓柱滾子軸承的繪制239
    8.3.1 創建內外圈240
    8.3.2 創建滾動體241
    8.3.3 渲染視圖242
    8.4 軸的繪制242
    8.4.1 軸的主體繪制242
    8.4.2 繪制鍵槽和孔242
    8.4.3 繪制螺紋243
    8.4.4 倒角和渲染244
    8.5 六角螺母的繪制245
    8.5.1 繪制螺母外形245
    8.5.2 繪制螺紋246
    8.5.3 渲染處理247
    8.6 殼體的繪制247
    8.6.1 繪制殼體主體248
    8.6.2 繪制殼體的其他部分251
    8.6.3 渲染視圖252
    第9章 基本設計實例253
    9.1 辦公桌的繪制254
    9.1.1 繪制辦公桌的主體結構254
    9.1.2 繪制辦公桌的抽屜和櫃門256
    9.1.3 渲染257
    9.2 沙發的繪制258
    9.2.1 繪制沙發的主體結構258
    9.2.2 繪制沙發的扶手和靠背258
    9.2.3 繪制沙發腳260
    9.2.4 渲染260
    9.3 石桌的繪制260
    9.3.1 繪制石桌的主體261
    9.3.2 繪制石桌的桌面262
    9.3.3 渲染262
    9.4 石凳的繪制263
    9.4.1 繪制石凳的主體263
    9.4.2 繪制石凳的凳面264
    9.4.3 渲染264
    9.5 回形窗的繪制264
    9.5.1 繪制回形窗的主體264
    9.5.2 繪制回形窗的窗欞266
    9.5.3 渲染266
    9.6 石欄杆的繪制267
    9.6.1 繪制石欄杆的柱子267
    9.6.2 繪制石欄杆的欄杆268
    9.6.3 渲染270
    9.7 馬桶的繪制270
    9.7.1 繪制馬桶的主體270
    9.7.2 繪制馬桶的水箱271
    9.7.3 繪制馬桶蓋272
    9.7.4 渲染273
    第10章 三維建築模型設計實例274
    10.1 教堂的繪制275
    10.1.1 繪制教堂主體275
    10.1.2 繪制穹頂278
    10.1.3 繪制門278
    10.2 涼亭的繪制280
    10.2.1 繪制涼亭外體280
    10.2.2 繪制涼亭桌椅286
    10.2.3 渲染288
    10.3 建築三維透視圖289
    10.3.1 標準層三維圖形繪制290
    10.3.2 標準層局部三維造型繪制290
    10.3.3 建築主體及屋面三維圖形繪制292
    第3篇 綜合設計實例297
    第11章 球閥零件設計297
    11.1 標準件立體圖的繪制298
    11.1.1 雙頭螺柱立體圖的繪制298
    11.1.2 螺母立體圖的繪制301
    11.1.3 密封圈立體圖的繪制305
    11.2 非標準件立體圖的繪制306
    11.2.1 扳手立體圖的繪制306
    11.2.2 閥杆立體圖的繪制310
    11.2.3 閥芯立體圖的繪制313
    11.2.4 壓緊套立體圖的繪制314
    11.3 閥體與閥蓋立體圖的繪制316
    11.3.1 閥體立體圖的繪制316
    11.3.2 閥蓋立體圖的繪制320
    第12章 球閥裝配立體圖的繪制323
    12.1 配置繪圖環境324
    12.2 球閥裝配圖的設計324
    12.2.1 裝配閥蓋立體圖的繪制325
    12.2.2 裝配密封圈立體圖的繪制326
    12.2.3 裝配閥芯立體圖的繪制327
    12.2.4 裝配壓緊套立體圖的繪制328
    12.2.5 裝配閥杆立體圖的繪制329
    12.2.6 裝配扳手立體圖的繪制330
    12.2.7 裝配雙頭螺柱立體圖的繪制331
    12.2.8 裝配螺母立體圖的繪制332
    12.2.9 陣列雙頭螺柱和螺母立體圖的繪制334
    12.3 剖切球閥裝配立體圖的繪制334
    12.3.1 1/2剖切視圖334
    12.3.2 1/4剖切視圖的繪制335
    第13章 齒輪泵零件設計336
    13.1 標準件立體圖的繪制337
    13.1.1 銷立體圖的繪制337
    13.1.2 鍵立體圖的繪制338
    13.1.3 軸套立體圖的繪制341
    13.1.4 墊圈立體圖的繪制343
    13.1.5 墊片立體圖的繪制345
    13.2 連接件立體圖的繪制349
    13.2.1 螺栓立體圖的

    前言
    AutoCAD的誕生與應用,推動了工程設計各學科的飛躍發展。它所提供的精確繪制功能與個性化造型設計功能以及開放性設計平臺,為機械設計、工業造型設計、建築設計、服裝設計和廣告設計等行業的發展提供了一個廣闊的舞臺。
    編者根據AutoCAD 2020中文版的功能與特征,結合多年教學與工程設計經驗體會,精心編寫了本書。在實戰演練的過程中融入了AutoCAD 2020三維知識的精髓。全書按知識脈絡共分為3篇,第1篇(第1章~第5章)主要介紹了AutoCAD 2020基礎知識、三維繪圖基礎、繪制和編輯三維表面以及實體造型;第2篇(第6章~第10章)按應用領域分類介紹了簡單造型設計實例、電子產品造型設計實例、機械零件造型設計實例、建築造型設計實例;第3篇(第11章~第16章)集中介紹了球閥、齒輪泵、減速器3種典型機械部件從零件到裝配的完整繪制過程。各篇既相對獨立又前後關聯,在介紹的過程中,及時給出總結和相關提示,幫助讀者快速地掌握所學知識。全書解說翔實,圖文並茂。本書可作為初學者的教材,也可作為工程技術人員的參考書。
    一般認為,AutoCAD的三維設計功能相比其二維設計功能以及其他三維設計軟件的三維造型功能要遜色,其實是廣大用戶沒有深入研究AutoCAD的三維功能。通過本書編者將向廣大讀者展示一個強大的三維造型功能的AutoCAD軟件。本書特點如下:

    AutoCAD的誕生與應用,推動了工程設計各學科的飛躍發展。它所提供的精確繪制功能與個性化造型設計功能以及開放性設計平臺,為機械設計、工業造型設計、建築設計、服裝設計和廣告設計等行業的發展提供了一個廣闊的舞臺。
    編者根據AutoCAD 2020中文版的功能與特征,結合多年教學與工程設計經驗體會,精心編寫了本書。在實戰演練的過程中融入了AutoCAD 2020三維知識的精髓。全書按知識脈絡共分為3篇,第1篇(第1章~第5章)主要介紹了AutoCAD 2020基礎知識、三維繪圖基礎、繪制和編輯三維表面以及實體造型;第2篇(第6章~第10章)按應用領域分類介紹了簡單造型設計實例、電子產品造型設計實例、機械零件造型設計實例、建築造型設計實例;第3篇(第11章~第16章)集中介紹了球閥、齒輪泵、減速器3種典型機械部件從零件到裝配的完整繪制過程。各篇既相對獨立又前後關聯,在介紹的過程中,及時給出總結和相關提示,幫助讀者快速地掌握所學知識。全書解說翔實,圖文並茂。本書可作為初學者的教材,也可作為工程技術人員的參考書。
    一般認為,AutoCAD的三維設計功能相比其二維設計功能以及其他三維設計軟件的三維造型功能要遜色,其實是廣大用戶沒有深入研究AutoCAD的三維功能。通過本書編者將向廣大讀者展示一個強大的三維造型功能的AutoCAD軟件。本書特點如下:
    ◆ 專業針對性強。本書主要針對機械、工業造型等從業人員編寫,所選用實例直接來源於相關應用實例。通過學習讀者可以極大地提高三維造型的工程設計能力。
    ◆ 解說詳細具體。本書以實進行講述,對每一個實例的每一個步驟都進行了完整的講解。讀者可以毫無障礙地按照作者設計的思路進行操作學習。
    ◆ 結構清晰明了。本書按照AutoCAD知識的難易程度和常規學習過程,循序漸進,層層深入地引導讀者掌握各個知識點。
    ◆ 示例經典實用。全書所有實例都來源於工程實際,並經過作者精心提煉,每一個實例都對AutoCAD的某些功能進行針對性的講解。
    ◆ 構思精巧縝密。全書完整講解基礎知識的同時突出了AutoCAD三維功能的應用。既突出了AutoCAD的應用領域,又強調了AutoCAD工程設計的實用性。
    為了方便廣大讀者更加形像直觀地學習本書,隨書配贈電子資料包,包含全書實例操作過程錄屏講解AVI文件和實例源文件,以及AutoCAD操作技巧集錦和AutoCAD建築設計、室內設計、電氣設計的相關操作實例的錄屏講解AVI電子教材,總教學時長達3000分鐘。讀者可以登錄百度網盤地址:http://pan.baidu.com/s/1pKB3URL下載,密碼:qh6u。
    本書由Autodesk中國認證考試中心首席專家胡仁喜博士和三維書屋文化傳播有限公司劉昌麗主要編寫。康士廷、王敏、王瑋、孟培、王艷池、闫聰聰、王培合、王義發、王玉秋、楊雪靜、張日晶、盧園、孫立明、甘勤濤、李兵、路純紅、陽平華、李亞莉、張俊生、、周冰、董偉、李瑞、王淵峰參加了部分章節的編寫工作。由於編者水平有限,書中不足之處在所難免,望廣大讀者登錄www.sjzswsw.com或聯繫714491436@qq.com批評指正,編者將不勝感激。也歡迎加入三維書屋圖書學習交流群(QQ:597056765)交流探討。



     
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