如今遊戲市場競爭激烈異常,開發遊戲的速度與質量至關重要。Unity遊戲引擎完美解決了快速迭代與高質量同步的問題。本書用全實例的方式繫統講解Unity
3D與Unity
2D的綜合實操全流程。本書是動漫、遊戲專業學生,以及動漫、遊戲開發公司工作人員的生存手冊。
《Unity權威指南——Unity 3D與Unity 2D全實例講解》全面介紹了Unity 3D界面、資源管理、場景創建、腳本及變量、GUI圖形用戶界面、Unity地形引擎繫統、輸入與控制、角色控制器組件、物理引擎介紹、Unity粒子繫統、樹效果、射線踫撞檢測、Mecanim動畫繫統、Mecanim高級主題、Mecanim射擊類遊戲實例、Mecanim與自動尋徑應用、Unity Native 2D工具、2D rigidBody剛體等內容。