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  • 極客與團隊:軟件工程師的團隊生存秘笈(Google研發主管、Google
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 軟件工程
    【市場價】
    320-464
    【優惠價】
    200-290
    【作者】 (美)菲茨帕特裡克,(美)薩斯曼 著,徐旭銘 譯 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  軟件工程/開發項目管理 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115308443
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
    一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品
    一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:大32開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787115308443
    作者:(美)菲茨帕特裡克,(美)薩斯曼著,徐旭銘譯

    出版社:人民郵電出版社
    出版時間:2012年03月 

        
        
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    編輯推薦

       
    兩位來自Google的作者創作了《極客與團隊》,他們具有豐富的項目開發和管理經驗,還曾經是Subversion的初創成員。他們針對極客文化和團隊文化主題的演講直擊痛點,頗受歡迎。


       
    Google研發主管、Google首席互聯網專家、Samba的開發者、Django創始人、Python之父等眾多業內高端人士和**程序員力薦。


       
    《極客與團隊》教你在團隊中交朋友,在團隊中樹立影響力,提出的建議和意見極具操作性,幫助開發團隊提高效率。

     
    內容簡介


    軟件開發是一項團隊運動,人的因素對結果的影響完全不亞於技術因素。正如本書作者所說的,一個項目成功的關鍵不僅僅是寫出漂亮的代碼:團隊中的所有人朝著同一個目標一起合作也是同樣重要的。


    本書是一本寫給程序員看的,教你怎麼交朋友,怎麼影響團隊中的其他人。書中充滿了操作性極強的建議和意見,讓你在技術團隊中過得更開心,變得更有效率,更加如魚得水。本書旨在幫助程序員改進理解他人,與人溝通,以及與人合作的能力,進而在編寫軟件的過程中變得更有效率。


    本書的兩位作者來自Google,具有豐富的項目開發和管理經驗,還曾經是Subversion的初創成員。本書得到Google研發主管、Google首席互聯網專家、Samba的開發者、Django創始人、Python之父等眾多業內高端人士和*程序員的好評。


    本書適合那些想要更上一層樓並編寫出色軟件的程序員閱讀,也適合軟件項目和團隊的管理者自己或組織團隊成員閱讀和參考。

    作者簡介


    布萊恩·傅攀勃現在是Google數據解放陣線和透明度工程兩個團隊的負責人,之前他還領導過Google的項目托管團隊以及電子商務伙伴團隊。他幫忙建立了Google芝加哥分部,並且為Google在開放數據上提出了很多想法和建議。


    本·科林斯-薩斯曼是Subversion的初創成員之一,領導過Google的項目托管團隊,現在是Google電子商務伙伴團隊的負責人。他幫忙建立了Google芝加哥分部,並將Subversion移植到Google的BigTable平臺上。

    目錄
    章 天纔程序員的傳說
    幫我把代碼藏起來
    天纔的傳說
    隱瞞是有害的
    團隊纔是王道
    三支柱
    HRT實戰
    下一步
    什麼是文化
    為什麼要關心它
    文化和人
    優秀團隊文化中的溝通模式
    高層面同步
    每日進行的討論

    章  天纔程序員的傳說

    幫我把代碼藏起來

    天纔的傳說

    隱瞞是有害的

    團隊纔是王道

    三支柱

    HRT實戰

    下一步


    第二章  培養出色的團隊文化

    什麼是文化

    為什麼要關心它

    文化和人

    優秀團隊文化中的溝通模式

    高層面同步

    每日進行的討論

    使用bug跟蹤繫統

    溝通也是工程的一部分

    說到底真正重要的還是代碼本身


    第三章  大海航行靠船長

    自然界沒有真空地帶

    @Deprecated Manager

    主管纔是新的經理

    要擔心的就是……好吧,所有的事情

    僕人式領導

    反模式

    領袖的處事之道

    人是植物

    內部激勵和外部激勵

    結語


    第四章  對付害群之馬

    什麼是“害群”

    保護團隊

    發現威脅


    第五章  操縱組織的藝術

    優點、缺點和策略

    理想的情況:團隊在公司裡應該是怎麼運作的

    現實的情況:當環境成為成功路上的絆腳石

    操縱你的組織

    B計劃:走為上

    不要放棄


    第六章  用戶也是人

    管理大眾的印像

    管理和用戶之間的關繫

    結語


    附錄A  延伸閱讀

    媒體評論

    “這個領域早就需要這樣一本書了。現在終於有了。”

    ——彼得·諾維格,Google研發主管

    “人際關繫在工作中的重要性不亞於科學技術,但很多工程師都不太願意投入太多精力去了解如何與人合作。如果你想要更有效地進行創新,那絕不能
    錯過此書。”

    ——狄恩·卡門,DEKA研發公司創始人

    “精彩至極,直指人心!哪怕你不認為自己是極客,它提供的建議也值得一 讀。”

    ——文頓·瑟夫,Google首席互聯網專家

    在線試讀
    生活中總是充滿了離奇的轉折,就好像我們倆從沒想過會合作寫一本軟件工程的書一樣。
    和大多數電腦狂一樣,大學畢業後我們發現自己的興趣和熱情(折騰電腦)居然也是不錯的謀生手段。而和那個時代的大多數黑客一樣,我們的整個20世紀90年代中期都是在干這些事情,用別人剩下的零件攢機,拿著一大疊軟盤安裝預覽版的Linux,然後學著操縱UNIX機器。我們都是繫統管理員出身,然後在互聯網泡沫剛起來的時候跑到小公司裡去當程序員。泡沫破裂後,我們開始為那些幸存的硅谷企業(比如Apple)工作,後來又跳槽去了一家創業公司(CollabNet),全心設計開發了一款開源版本控制軟件Subversion。
    然而2000年到2005年期間,一些意想不到的事情發生了。盡管我們創造了Subversion,但是我們每天的任務卻漸漸發生了變化。我們不再隻是天天坐在那裡寫代碼,而是開始領導一個開源項目了。這意味著我們要整天掛在聊天室和一堆程序員志願者打交道,關注他們都在做些什麼。這還意味著要幾乎完全通過郵件列表來協調各種新特性。我們逐漸發現一個項目成功的關鍵不僅僅是寫出漂亮的代碼:所有人向著同一個目標一起合作也是同樣重要的。
    2005年的時候我們一起創建了Google芝加哥分部,以程序員的身份繼續著我們的職業生涯。這時我們已經完全融入開源世界了——不僅僅是Subversion,還有Apache軟件基金會(ASF)。我們把Subversion移植到Google的BigTable架構上,並以GoogleCode為名發布了一項開源項目托管的服務(類似於SourceForge)。我們開始參加(後來開始做演講)各種開發者大會,例如OSCON、ApacheCon、PyCon,還有GoogleI/O。我們發現同時為企業和開源項目工作的經歷讓我們無意之間了解到了軟件工程團隊運作的奧秘。一開始我們做的演講都是輕松幽默的,大多是批判無用的開發流程(“Subversion差實踐”),後來則開始轉向探討如何保護團隊不受害群之馬的影響(“開源項目如何應付害群之馬”)。越來越多的聽眾聚集到我們的演講會場,我們稱之為程序員的“集體療法”。每個人都對我們談論的問題有著切膚之痛,都想要對大家抱怨一下。
    於是,六年來我們做了一大堆反響熱烈的和軟件開發過程中人際關繫有關的演講。後奧萊利公司的編輯瑪麗?特萊斯勒建議我們干脆把這些演講寫成一本新書。接下來發生的事情就略過不表了。
    想要編寫出色的軟件?這本書就是為你寫的
    本書的讀者
    本書是專門寫給那些想要更上一層樓以及編寫出色軟件的程序員看的。CEO、心理學家、管理層\\計算機理論學家,還有焊電路板的技師等都不算是我們的目標讀者(雖然這些朋友或許也能讀得津津有味)。在此我們假設本書的讀者具備以下兩個重要條件。
    ?你需要和團隊裡的其他程序員合作。無論是為公司企業工作,或是某個開源項目或是學校作業的一員都可以。

    生活中總是充滿了離奇的轉折,就好像我們倆從沒想過會合作寫一本軟件工程的書一樣。

    和大多數電腦狂一樣,大學畢業後我們發現自己的興趣和熱情(折騰電腦)居然也是不錯的謀生手段。而和那個時代的大多數黑客一樣,我們的整個20世紀90年代中期都是在干這些事情,用別人剩下的零件攢機,拿著一大疊軟盤安裝預覽版的Linux,然後學著操縱UNIX機器。我們都是繫統管理員出身,然後在互聯網泡沫剛起來的時候跑到小公司裡去當程序員。泡沫破裂後,我們開始為那些幸存的硅谷企業(比如Apple)工作,後來又跳槽去了一家創業公司(CollabNet),全心設計開發了一款開源版本控制軟件Subversion。


    然而2000年到2005年期間,一些意想不到的事情發生了。盡管我們創造了Subversion,但是我們每天的任務卻漸漸發生了變化。我們不再隻是天天坐在那裡寫代碼,而是開始領導一個開源項目了。這意味著我們要整天掛在聊天室和一堆程序員志願者打交道,關注他們都在做些什麼。這還意味著要幾乎完全通過郵件列表來協調各種新特性。我們逐漸發現一個項目成功的關鍵不僅僅是寫出漂亮的代碼:所有人向著同一個目標一起合作也是同樣重要的。


    2005年的時候我們一起創建了Google芝加哥分部,以程序員的身份繼續著我們的職業生涯。這時我們已經完全融入開源世界了——不僅僅是Subversion,還有Apache軟件基金會(ASF)。我們把Subversion移植到Google的BigTable架構上,並以GoogleCode為名發布了一項開源項目托管的服務(類似於SourceForge)。我們開始參加(後來開始做演講)各種開發者大會,例如OSCON、ApacheCon、PyCon,還有GoogleI/O。我們發現同時為企業和開源項目工作的經歷讓我們無意之間了解到了軟件工程團隊運作的奧秘。一開始我們做的演講都是輕松幽默的,大多是批判無用的開發流程(“Subversion差實踐”),後來則開始轉向探討如何保護團隊不受害群之馬的影響(“開源項目如何應付害群之馬”)。越來越多的聽眾聚集到我們的演講會場,我們稱之為程序員的“集體療法”。每個人都對我們談論的問題有著切膚之痛,都想要對大家抱怨一下。


    於是,六年來我們做了一大堆反響熱烈的和軟件開發過程中人際關繫有關的演講。後奧萊利公司的編輯瑪麗?特萊斯勒建議我們干脆把這些演講寫成一本新書。接下來發生的事情就略過不表了。


    想要編寫出色的軟件?這本書就是為你寫的

    本書的讀者

    本書是專門寫給那些想要更上一層樓以及編寫出色軟件的程序員看的。CEO、心理學家、管理層\\計算機理論學家,還有焊電路板的技師等都不算是我們的目標讀者(雖然這些朋友或許也能讀得津津有味)。在此我們假設本書的讀者具備以下兩個重要條件。


    ?你需要和團隊裡的其他程序員合作。無論是為公司企業工作,或是某個開源項目或是學校作業的一員都可以。

    ?你喜歡軟件工程,並且覺得它應該是一件很有成就感、很好玩的事情。如果你隻是應付工作混口飯喫的話,那估計你對實現自我價值和獲得職業滿足感不會有什麼興趣。


    在討論程序員怎麼纔能“通力合作”的時候,我們總結出了一些表面上看起來和程序員這份工作風馬牛不相及的經驗和準則。我們會在各章裡談到怎麼纔能更好地領導一支團隊和企業,怎麼纔能和用戶建立起良性的關繫等話題。乍看起來這些章好像是專門寫給所謂的“管人的人”或者說“產品經理”看的,但我們可以保證,你的職業生涯到了某個階段的時候一定會有意無意地擔當起這樣的角色。所以先放下疑慮,繼續往下讀吧!這本書裡講到的東西是每個軟件工程師終都會踫到的。


    警告:本書不是技術手冊

    首先我們需要澄清一些事情。好學的程序員通常都喜歡去讀一些能將某些個特定問題用純數學的形式展現出來的書籍,而通常這樣的問題都存在完美的流程化的答案。


    本書並不屬於這種類型。

    本書主要關注的是軟件開發中有關人的那個方面,而人是很復雜的。正如在我們自己的演講中說到的那樣,“人基本上就是由一大堆間歇性bug組成的”。這裡論及的問題和答案都是很凌亂的,很難用完美邏輯來解釋。本書讀起來像是論文集,而事實上它的確也就是一本論文集。每一章我們都會討論一繫列相關的問題(通常是用案例故事的方式),然後針對整個主題再探討各種應對方案。你可能需要反復閱讀很多頁,努力把它們聯繫起來,甚至思考數日纔能融會貫通!


    我們在此還要作一些聲明。正如我們在演講裡開過的玩笑,“這裡的觀點完全是基於我們自己的經驗得出的,完全屬於我們自己。要是你不同意我們的觀點,完全可以去自己做演講啊”。和我們的現場演講一樣,隻要和本書主題相關,任何討論都是值得鼓勵的。我們歡迎各種反饋、修正、新觀點,以及反駁:你可以在http://www.benandfitz.com/上找到我們。本書的所有內容都來自我們的親身經歷和無數錯誤中得到的教訓。


    你還應該注意,我們在例子中提到的都是化名,以保護無辜(或者犯錯)的當事人。

    本書的內容都是課本裡學不到的

    我們認識的軟件工程師絕大多數都花了4~10年的時間在學校裡學習計算機科學和軟件工程。截至本書出版為止,我們不知道有任何一門課程是真正教你怎麼在團隊和公司裡與人合作交流的。好吧,大多數學生都會在學校裡被要求參與某個項目,但是教一個人怎麼好好地和另一個人協作與把他直接丟到一個迫使他協作的環境裡完全是兩碼事。絕大多數學生後都不怎麼喜歡這種經驗。


    小結

    所謂成功的程序員不僅僅是追逐的語言或是編寫快的代碼。職業程序員幾乎都是要參與團隊合作的,而且事實上團隊直接影響個人生產力和幸福感的程度超出很多人的想像。


    本書的目標很簡單:編寫軟件是集體項目,而且我們認為人的因素對結果的影響不亞於技術因素。大多數人雖然在編程技術上耕耘數載,但是在人際關繫上卻從來沒有下過功夫,而學習與人合作也是成功路上不可或缺的重要環節。隻要你能在軟件工程的“軟技能”上下點功夫,就能達到事半功倍的效果。


    ……



     
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