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  • 測試驅動開發:實用指南——開發大師繫列
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 軟件工程
    【市場價】
    286-416
    【優惠價】
    179-260
    【作者】 (美)艾斯特爾斯(AstelsD) 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  軟件工程/開發項目管理 
    【出版社】中國電力出版社 
    【ISBN】9787508324821
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
    一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品
    一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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    內容介紹



    紙張:膠版紙
    包裝:平裝
    是否套裝:否

    國際標準書號ISBN:9787508324821
    叢書名:開發大師繫列
    作者:(美)艾斯特爾斯(Astels,D.)

    出版社:中國電力出版社
    出版時間:2004年09月 

        
        
    "

    編輯推薦
    本書榮獲2004年度美國《軟件開發》雜志Jolt大獎。
    · 一本真正實用的描述測試驅動開發方法的指南:真實的問題,真實的解決方案,真實的代碼
    · 本書包含了一個完整的用Java編寫並使用JUnit的軟件項目
    · 介紹了適用於C++, C#/.NET, VB6 ,Python等多種語言環境的測試驅動開發(TDD)框架
    · 本書適合每一位對測試驅動開發方法感興趣的開發人員和項目經理
     
    內容簡介
    測試驅動開發(TDD)是近年來“敏捷革命”中熱的話題之一,但是,市面上鮮見與此相關的有深度的作品。這本書的出版填補了這個空白,滿足了眾多一線程序員的需要。作者Davis Astels將這本書看作是Kent Beck的經典作品《Test Driven Development By Example》(英文影印版及中文版由中國電力出版社出版)的補充,重點闡述利用TDD開發所必要的技術和工具上,因此對實際開發更具實用性。
    本書共分四部分。首先介紹了與TDD有關的基本主題,例如重構、意圖導向編程(programming by intention),當然還有TDD背後的原理剖析。接著深入分析了一些工具和技術,例如JUNIT、模擬對像(mock objects)。第三部分主要講解如何將TDD應用到一個真實Java項目,這是本書的精華所在,作者親自帶你進入TDD世界,告訴你如何將看似復雜的“測試為先”在項目開發中盡情演繹。第四部分逐一概述了xUnit家族成員,如RUBYUNIT、SUNIT等。附錄包含極限編程和敏捷開發的入門材料,以及一些在線資源。
    本書還包含了大量練習題並附有詳盡的參考答案,以方便讀者的學習,加深讀者對本書內容的理解。
    著名的敏捷開發專家Dave Astels通過一個從頭至尾使用JavaJ和Unit測試框架創建的項目,向你展示了TDD的精妙之處。你將會領悟到“測試為先”的工作機理,它之所以成為一種有效開發方法的原因,使用過程中將會踫到的困難以及如何在現實中取得TDD所許諾的一切。測試驅動開發(TDD)是近年來“敏捷革命”中熱的話題之一,但是,市面上鮮見與此相關的有深度的作品。這本書的出版填補了這個空白,滿足了眾多一線程序員的需要。作者Davis Astels將這本書看作是Kent Beck的經典作品《Test Driven Development By Example》(英文影印版及中文版由中國電力出版社出版)的補充,重點闡述利用TDD開發所必要的技術和工具上,因此對實際開發更具實用性。
    本書共分四部分。首先介紹了與TDD有關的基本主題,例如重構、意圖導向編程(programming by intention),當然還有TDD背後的原理剖析。接著深入分析了一些工具和技術,例如JUNIT、模擬對像(mock objects)。第三部分主要講解如何將TDD應用到一個真實Java項目,這是本書的精華所在,作者親自帶你進入TDD世界,告訴你如何將看似復雜的“測試為先”在項目開發中盡情演繹。第四部分逐一概述了xUnit家族成員,如RUBYUNIT、SUNIT等。附錄包含極限編程和敏捷開發的入門材料,以及一些在線資源。
    本書還包含了大量練習題並附有詳盡的參考答案,以方便讀者的學習,加深讀者對本書內容的理解。
    著名的敏捷開發專家Dave Astels通過一個從頭至尾使用JavaJ和Unit測試框架創建的項目,向你展示了TDD的精妙之處。你將會領悟到“測試為先”的工作機理,它之所以成為一種有效開發方法的原因,使用過程中將會踫到的困難以及如何在現實中取得TDD所許諾的一切。
    · *實用性!書中遍布了可下載的示例代碼、練習題以及網上資源鏈接
    · 介紹強大的TDD工具和技術——包括關鍵的JUnit擴展,相關內容由它們的創建者(Scott Ambler、Tim Bacon、Mike Bowler、Mike Clark、Bryan Dollery、James Newkirk、Bob Payne、Kay Pentacost和Jens Uwe Pipka)撰寫。
    作者簡介
    David Astels早在1985年就開始編寫軟件,涉及領域從嵌入式環境控制到知識產權保護繫統,直到電能交易繫統。他創建了Adaption(www.adaptionsoft.com),專門提供極限編程(XP)和軟件工藝(Software Craftsmanship)方面的咨詢、培訓、指導和編程業務。他從事The Coad Letter
    目錄
    序言
    前言
    第1部分 背景知識介紹
    第1章 測試驅動開發
    什麼是測試驅動開發?
    讓計算機來告訴你
    一個簡短的例子
    小節
    第2章 重構
    什麼是重構?
    什麼時候進行重構
    如何重構
    一些重要的重構方法
    通過重構來引入模式序言
    前言
    第1部分 背景知識介紹
    第1章 測試驅動開發
    什麼是測試驅動開發?
    讓計算機來告訴你
    一個簡短的例子
    小節
    第2章 重構
    什麼是重構?
    什麼時候進行重構
    如何重構
    一些重要的重構方法
    通過重構來引入模式
    小節
    第3章 意圖導向的編程
    名字
    簡單
    要做有根據的假設
    如何進行意圖導向的編程
    “無需注釋”
    小節
    第2部分 工具與技術
    第4章 JUnit
    體繫結構概覽
    斷言
    編寫一個測試用例(TestCase)
    運行測試
    使用setUp()和tearDown()
    使用TestSuite()
    相互關繫
    測試的歸屬問題
    一些建議
    小節
    第5章 JUnit的擴展(extensions)
    標準擴展
    使用MockObjects補充的斷言
    使用JUnitPerf來來測試性能與可伸縮性
    Daedalos JUnit擴展
    使用xmlUnit來編寫基於XML的測試
    Gargoyle 軟件公司的JUnit擴展
    第6章 與JUnit有關的工具
    Jester
    NoUnit
    Clover
    Eclipse
    IDEA
    第7章 模擬對像(Mock Objects)
    模擬對像
    例子解說
    模擬對像的用途
    如果能這樣該有多好?
    一個普通的例子
    MockObjects框架
    MockMaker
    EasyMock
    小節
    第8章 以測試優先的方式開發一個GUI應用
    例子
    AWT機器人
    蠻力測試(Brute Force)
    JFCUnit
    Jemmy
    超瘦(Ultru-Thin)GUI
    小節
    第3部分 一個徹頭徹尾的采用TDD開發的Java軟件項目
    第9章 項目描述
    概述
    用戶描述及相關任務
    第10章 電影列表
    為電影制作一個容器
    為電影列表創建GUI
    通過GUI增加電影
    回顧
    第11章 可以為電影更名
    支持對電影名的編輯
    對電影更名的GUI
    回顧
    第12章 電影是的
    電影是的
    發現不時的出錯信息
    回顧
    第13章 評分(ratings)
    給電影打分
    在GUI中顯示評分
    對評分進行編輯
    回顧
    第14章 類別
    增加一種類別
    在GUI中顯示類別
    提供可供選擇的類別
    回顧
    第15章 根據類別進行篩選
    獲得基於類別的子列表
    支持一種稱做ALL(所有)的類別
    在GUI上添加類別選擇器
    處理電影類別的變更
    界面修整
    回顧
    第16章 持續性存儲(persistence)
    將數據輸出到平直文件中
    GUI中的Save-As菜單項
    GUI中的Save菜單項
    從平直文件中讀取數據
    加載到GUI中
    回顧
    第17章 排序
    電影比較
    對電影列表進行排序
    從MovieListEditor中獲取排序後的列表
    在GUI中增加排序操作
    回顧
    第18章 多重評分
    多重評分
    評分來源
    修正後的持續性存儲
    在GUI中顯示電影的多重評分
    在GUI中添加增加評分的功能
    刪除單一評分域
    回顧
    第19章 評論
    為評分附加評論
    保存評論
    加載評論
    顯示評論
    增加評論
    回顧
    第20章 項目回顧
    設計
    測試代碼 vs. 應用代碼
    測試質量
    模擬對像的使用
    總體評述
    調試
    測試清單
    小節
    第4部分 xUnit一族
    第21章 RUBYUNIT
    框架描述
    範例
    第22章 SUNIT
    框架描述
    範例
    第23章 CPPUNIT
    框架描述
    範例
    第24章 NUNIT
    框架描述
    範例
    第25章 PYUNIT
    框架描述
    範例
    第26章 VBUNIT
    框架描述
    範例
    附錄A 極限編程
    敏捷革命
    極限編程
    四種變化量(The Four Variables)
    價值觀(Values)
    實踐方法(Practices)
    小節
    附錄B 敏捷建模
    與建模有關的荒誕言論
    敏捷建模(AM)導論
    什麼是敏捷模型?
    附錄C 聯機資源
    論壇
    與敏捷建模有關的信息
    與極限編程有關的信息
    與JUnit有關的軟件
    與JUnit有關的信息
    各種工具
    XUnit家族的其他成員
    相關公司
    雜類
    附錄D 練習答案
    參考文獻




     
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