內容簡介
UML已成為描述面向對像設計符號的事實上的標準。本書介紹了面向對像軟件設計的基本概念、符號表示、術語、準則以及原理等內容,其中部分(第1章和第2章)介紹了面向對像的基本概念以及面向對像編程的發展過程,第二部分(第3章至第7章)對UML進行了繫統的介紹,第三部分(第8章至第14章)較深入的介紹面向對像設計的原理。後一張(第15章)對軟件構件的優缺點作了分析。
本書可供面向對像技術的程序員、設計人員、繫統工程師或技術經理使用。
本書可供面向對像技術的程序員、設計人員、繫統工程師或技術經理使用。